• Cronos Lazarus è il capitolo perduto di Cronos, non una sua deviazione – Provato in GAMESCOM 2026

    Cronos Lazarus è il capitolo perduto di Cronos, non una sua deviazione – Provato in GAMESCOM 2026

    Bloober Team torna a gamescom con due progetti horror, ma quello che mi interessa raccontarti oggi è Cronos: Lazarus, l’espansione narrativa di Cronos: The New Dawn. Io ho potuto mettere le mani su una doppia demo allo stand dello studio polacco e ho anche avuto modo di parlare direttamente con il team di sviluppo, per…

  • Il combat system di Stranger than Heaven ha bisogno di uno spazio diverso – Provato in GAMESCOM 2026

    Il combat system di Stranger than Heaven ha bisogno di uno spazio diverso – Provato in GAMESCOM 2026

    Sega porta a gamescom 2026 uno dei booth più ricchi della fiera, con Persona 4 Revival e Alien: Isolation 2 tra le star, ma il titolo che mi interessa raccontarti oggi è Stranger Than Heaven, il nuovo progetto di RGG Studio, gli autori della saga Like a Dragon. Io ho potuto mettere le mani sulla…

  • The Wolf Among Us Remastered Provato – Gamescom 2026

    The Wolf Among Us Remastered Provato – Gamescom 2026

    The Wolf Among Us appartiene al periodo d’oro delle avventure narrative a episodi, un modello di business su cui Telltale Games costruì la propria fortuna per circa un decennio prima della crisi produttiva che, attorno al 2016-2017, portò alla ristrutturazione dell’azienda, smembrata e ricostituita all’interno di LCG Entertainment, che ne ha assunto il nome commerciale…

  • Sisters of Solitude, tra conventi infestati e omaggi al Commodore – Provato in GAMESCOM 2026

    Sisters of Solitude, tra conventi infestati e omaggi al Commodore – Provato in GAMESCOM 2026

    Tra i titoli indipendenti dal gusto più retrò incontrati a gamescom 2026 c’è Sisters of Solitude, sviluppato e pubblicato dallo studio Nanonimo. Io ho potuto mettere le mani sulla demo, ed è il momento di raccontarti perché questo horror investigativo isometrico in pixel art merita attenzione nonostante l’assenza, per ora, di una data di uscita…

  • Mega Man Dual Override, il mio primo impatto con la difficoltà elegante di Mega Man – Provato in GAMESCOM 2026

    Mega Man Dual Override, il mio primo impatto con la difficoltà elegante di Mega Man – Provato in GAMESCOM 2026

    Capcom porta a gamescom 2026 uno stand imponente, con circa sessanta postazioni su oltre 950 metri quadrati, e tra i titoli di punta spicca Mega Man: Dual Override, al suo primo contatto pubblico in assoluto dopo l’annuncio ai The Game Awards 2025. Io ho potuto mettere le mani sulla demo, ed è il momento di…

  • Ace Combat 8: Wings of Theve, il cinematografico distacco dalla violenza – Provato in GAMESCOM 2026

    Ace Combat 8: Wings of Theve, il cinematografico distacco dalla violenza – Provato in GAMESCOM 2026

    A gamescom 2026 lo stand della casa giapponese è tra i più attesi, e tra le ragioni c’è sicuramente il ritorno di Ace Combat, assente da un capitolo mainline dal lontano 2019. Io ho potuto mettere le mani sulla demo allo stand Bandai Namco, provando finalmente con i comandi alla mano quello che era finora…