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David Cage di Quantic Dream (Indigo Prophecy, Heavy Rain), è intervenuto all’evento di presentazione della Playstation 4 per parlare delle qualità grafiche della console: a video è stata mostrata una tech demo durante la quale Cage ha spiegato come ora sia possibile, grazie all’altissimo numero di poligoni che compongono i modelli dei personaggi, mostrare finalmente le emozioni nei loro occhi. Se i protagonisti di Indigo Prophecy erano composti da pochi poligono (numeri comunque già alti all’epoca), quest’anno su Playstation 3 arriveremo ai 30.000 della protagonista di Beyond. Con Playstation 4, pur non avendo esposto cifre ufficiali, David Cage ha lasciato intendere che le potenzialità sono ulteriormente aumentate.
E’ stata mostrata solamente una tech demo di un volto di un anziano, ma conoscendo Quantic Dream possiamo dirci sicuri che ne vedremo delle belle.

David Cage alla presentazione di Playstation 4 - immagine 1 della notizia

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L'autore

Svezzato da Intellevision e ZX Spectrum, viene consacrato definitivamente al mondo dei videogames con SNES, Sega Saturn e PsOne e, da allora, non abbandona più questo fantastico mondo. Perchè se il videogioco sia o meno una forma d'arte non è un argomento di disquisizione... è una certezza.

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GS
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