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Il gioco Metroid Wii, NES, 3DSUscito il 6 Ago 1986

Koji Igarashi, conosciuto dai più per essere il producer della leggendaria serie di Castlevania, è stato intervistato da Glixel riguardo vari argomenti, tra cui anche il suo “non-rapporto” con Nintendo.

Quando l’intervistatore gli ha domandato perché Nintendo non ha mai collaborato con lui per creare un nuovo Metroid 2D, Igarashi ha risposto:

Nintendo è molto attenta nel proteggere i suoi IP ed apportare delle modifiche ai propri giochi. Nel periodo in cui io stavo provando di poter lavorare a più giochi e farli bene, Nintendo è passata a Metroid Prime ed ha avuto successo nel trasportare il gioco da 2D a 3D. Perciò deve aver deciso, da quel momento in avanti, che Metroid sarebbe stata una serie in 3D ed in quel caso, il mio stile non era adatto. Questo è il mio pensiero.

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A questo punto, l’intervistatore ha chiesto a Koji Igarashi se, nel caso gli fosse domandato, lavorerebbe ad un titolo su Metroid e la sua risposta è stata chiara:

Ne sarei incredibilmente onorato.

 

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L'autore

Videogiocatore di lunga data, ricordo tutt'ora di aver iniziato la mia "carriera" alla tenerà età di circa 5 anni, quando inaspettatamente mi fu regalato da mio padre un glorioso Sega Mega Drive II. Di acqua sotto i ponti, da quel giorno, ne è passata parecchia, ma la mia passione per il mondo dei videogames non accenna a diminuire, anzi! Da giocare soltanto, oramai qualche primavera fa, sono passato a scrivere di videogiochi, unendo così due delle mie principali passioni. Sebbene non possa reprimere il mio amore innato per (quasi) tutto quello che porta il marchio "Nintendo", cerco di allargare i miei orizzonti il più possibile, spaziando tra i generi più disparati e provando - con poco successo - a non perdermi nessun titolo di spessore, quale che sia la piattaforma su cui esce.

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