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Tom Abernathy di Riot Games e Richard House di Microsoft Game Studios hanno esposto durante la GDC 2014 uno studio basato sugli achievement sbloccati su Steam, che ci lascia perplessi in quanto è emerso che la maggior parte dei gamer non finisce i giochi acquistati.

GDC 2014 – Solo una minima parte dei gamer arriva a completare un gioco - immagine 1 della notizia

Di seguito trovate i dati relativi ad alcuni titoli proposti alla GDC dai due insider del settore:

  • The Walking Dead: Season 1, Episode 1 – 66%
  • Mass Effect 2 – 56%
  • BioShock Infinite – 53%
  • Batman: Arkham City – 47%
  • Portal – 47%
  • Mass Effect 3 – 42%
  • The Walking Dead: Season 1, Episode 5 – 39%
  • The Elder Scrolls V: Skyrim – 32%
  • Borderlands 2 – 30%
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