Nintendo Switch 2 vende con solidità, Tomodachi Life inarrestabile: tutti i dati del Q1 2026-2027 di Nintendo
Ecco il report finanziario del trimestre aprile-giugno 2026 di Nintendo, che conferma il superamento dei 23 milioni di Switch 2 e vendite enormi per Tomodachi Life: Una Vita da Sogno.
Nintendo ha pubblicato il suo report finanziario relativo al trimestre aprile-giugno 2026, confermando la solidità delle vendite di Nintendo Switch 2 seppur con una leggera diminuzione nello stesso periodo dell’anno precedente.
L’attuale ammiraglia della casa di Kyoto ha piazzato sul mercato 3,82 milioni di console durante il Q1 dell’anno fiscale 2026-2027, raggiungendo un totale complessivo di 23,68 milioni di unità. Si tratta di un dato che supera le vendite del Nintendo GameCube fisse a 21,74 milioni, ma in diminuzione del 34,4% su base annua.
Nonostante il dato in calo, Nintendo sottolinea che il tasso di adozione sta ancora superando in modo significativo il Nintendo Switch 1. La diminuzione stessa, nel frattempo, può essere attribuita a diversi fattori, tra le elevate vendite al lancio che hanno reso Switch 2 la console venduta più velocemente di tutte le console uscite finora e il successivo aumento dei prezzi entrato in vigore in Giappone all’inizio di quest’anno, in attesa dei rincari in arrivo in Europa dal 1° settembre.
Le vendite del primo trimestre per Nintendo Switch 2 non hanno raggiunto il livello visto nello stesso trimestre dello scorso anno fiscale, che è stato quando la console è stata lanciata. Tuttavia, per un sistema hardware nel suo secondo anno, le vendite si confrontano favorevolmente con la traiettoria di adozione di Nintendo Switch. Nel mercato giapponese, dove la revisione dei prezzi è entrata in vigore il 25 maggio, anche il sell-through dell’hardware è rimasto solido.
Nintendo continua a sottolineare l’importanza di una forte cadenza di nuove versioni software, affermando che “il rilascio di nuovi titoli a intervalli regolari sia fondamentale per costruire una base su cui espandere la nostra base installata di hardware”.
Il software Switch 2
Per quanto riguarda il software sono stati venduti circa 9,46 milioni di giochi per Nintendo Switch 2 durante il trimestre, con un aumento del 9,2% su base annua. Di seguito vediamo le vedndite dei giochi Switch 2 che hanno superato il milione di copie:
- Mario Kart World – 15.39 milioni
- Donkey Kong Bananza – 4.78 milioni
- Leggende Pokémon Z-A – Nintendo Switch 2 Edition – 3.99 milioni
- Pokémon Pokopia – 3.68 milioni (Giappone escluso)
- Kirby Air Riders – 1.90 milioni
- Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition – 1.15 milioni

I dati di Nintendo Switch 1 e il grandissimo successo di Tomodachi Life: Una Vita da Sogno
Per quanto riguarda Nintendo Switch 1, la console ha venduto un totale di 0,66 milioni di unità nel corso del trimestre aprile-giugno 2026, con una diminuzione del 31,8% su base annua e le vendite totali pari a 156,59 milioni. Sono stati venduti 33,81 milioni di software, mostrando quanto sia importante mantenere una relazione con i proprietari della vecchia generazione di Nintendo Switch.
Il dato più interessante riguarda Tomodachi Life: Una Vita da Sogno. Durante il trimestre aprile-giugno 2026, il nuovo titolo della saga life sim ha venduto 7,94 milioni di unità sell-in, mentre le vendite totali al 5 agosto 2026 hanno superato abbondantemente gli 8 milioni. Per sell-in, Nintendo specifica che fra quelle copie rientrano i download digitali, le copie fornite ai partner commerciali e vendute ai consumatori tramite i negozi online della compagnia.
Ad ogni modo si tratta di un risultato sicuramente clamoroso per il nuovo Tomodachi Life, raggiunto in appena tre mesi e mezzo e destinato a crescere considerato oltretutto il suo costante primo posto nelle classifiche di Switch 1.
La top 10 giochi Nintendo Switch 1
- Mario Kart 8 Deluxe – 71.53 milioni
- Animal Crossing: New Horizons – 50.29 milioni
- Super Smash Bros. Ultimate – 38.14 milioni
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 34.06 milioni
- Super Mario Odyssey – 30.80 milioni
- Pokémon Scarlatto/Violetto – 28.46 milioni
- Pokémon Spada/Scudo – 27.27 milioni
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 22.71 milioni
- Super Mario Party – 21.36 milioni
- New Super Mario Bros. U Deluxe – 19.10 milioni
Un piccolo appunto sui dati del digitale
Nintendo riporta come i ricavi dalle vendite digitali, che includono i contenuti aggiuntivi e la vendita diretta di giochi scaricabili, siano aumentate del 90% su base annua, toccando quota 132,7 miliardi di yen. Il segmento digitale, tuttavia, rappresenta il 61,5% del totale vendite software registrando solo una piccola crescita del 2,2%.
Come specifica la casa di Kyoto, le vendite digitali sono aumentate su base annua a causa di alcuni fattori identificati nell’aumento delle vendite di versioni scaricabili di software confezionato e il deprezzamento dello yen.

Il futuro di Nintendo Switch 2 tra uscite e l’ombra del rincaro di settembre
Le previsioni di Nintendo per l’anno fiscale 2026-2027 restano invariate. La casa di Kyoto prevede di vendere un totale di 16,5 milioni di Nintendo Switch 2 e 60 milioni di unità software. Mentre per Nintendo Switch 1 le previsioni parlano di 2 milioni di console e 105 milioni di unità software.
Sarà ovviamente interessante capire l’evoluzione delle vendite di Switch 2 in vista del rincaro in Occidente (30 euro in Europa). I giochi e il rilascio costante di essi restano la priorità per far fronte all’aumento di prezzo, tra l’altro il più modesto se paragonato agli altri aumenti subiti da Xbox Series X|S (da agosto), PlayStation 5 e Steam Deck (non escludendo all’eventualità Steam Machine).
Tra le uscite esclusive su Switch 2 restano confermate il remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time e The Duskbloods per il 2026, Xenoblade Genesis, Ninjala 2: The Uncharted Planet e Pokémon Vento e Onda nel 2027. Orbitals e Fire Emblem: Fortune’s Weave sono certi per settembre, così come Nintendo Switch Sports Resort a ottobre.
Sulle terze parti multipiattaforma ci sono molti titoli in arrivo su Switch 2 tra porting e nuovi, come Elden Ring e Lies of P questo mese, poi in seguito 007 First Light, Onimusha: Way of the Sword, Stellar Blade, Wo Long 2, Il Professor Layton e il Nuovo Mondo a Vapore, Metaphor: ReFantazio, Resident Evil Veronica, Final Fantasy Resonance, Call of Duty: Modern Warfare 4 e Rayman Legends: Retold.
Il Technology Development Center di Nintendo in costruzione
Nel report finanziario, la casa di Kyoto ha anche parlato del Technology Development Center (Centro Tecnologia & Sviluppo, letterale), attualmente in costruzione nei pressi di Kyoto in un’area acquisita da Nintendo nel 2022.
Con una superficie totale di 49.305.87 m² e dotato di 9 piani fuori terra e 1 piano sotto terra, l’edificio fungerà da nuova ricerca e base di sviluppo per il software e l’hardware Nintendo. Oltre all’ufficio spazio per gli sviluppatori, la struttura avrà le funzioni e le infrastrutture richieste per la ricerca e lo sviluppo futuri, compresi i server di sviluppo. I lavori saranno ultimati orientativamente nel marzo 2029 e il costo è stato stimato in 121 miliardi di yen.
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