The Elder Scrolls V: Skyrim
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Dopo un inizio in cui sembrava che l’imminente (28 ottobre) Skyrim Special Edition non dovesse supportare le mod sulle versioni console, Bethesda ne ha di recente confermato il pieno supporto.

Nonostante ciò, il sistema delle mod su PlayStation 4 e Xbox One avrà alcune limitazioni, spiegate più in dettaglio da Pete Hines.

Rispondendo ad alcune domande su Twitter, il vice presidente dell’azienda del Maryland ha infatti confermato che non potranno essere realizzate mod tramite asset esterni, ma solamente utilizzando i materiali già presenti nel titolo base e nei DLC inclusi.

Hines ha inoltre confermato che le mod non verranno inserite nel disco fisico, ma dovranno essere scaricate dai server dell’azienda dopo aver creato un account Bethesda.net.

Skyrim Special Edition: Bethesda spiega il funzionamento delle mod su PlayStation 4 - immagine 1 della notizia

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L'autore

Geek convinto, avventuriero della vecchia scuola (ha iniziato con il glorioso Commodore64), ha risolto più enigmi di quanti riesca a ricordarne e sembra sinceramente convinto che Melee Island esista da qualche parte. Passato per quasi ogni piattaforma in 26 anni di attività videoludica, è ancora alla costante ricerca dell’adventure-game definitivo. Dopo un così lungo percorso videoludico e spirituale, ha ormai elevato la filosofia di Dark Souls a personale religione di vita e Hidetaka Miyazaki a guru supremo.

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