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Sabato 9 novembre si è svolto al Vigamus, in collaborazione con Sega, l’evento dedicato ai 25 anni del Sega Megadrive (Genesis) e alla sua ormai leggendaria mascotte Sonic. Il museo del videogioco di Roma, ormai punto di riferimento nell’ambiente storico-videoludico, ha confermato la sua fama di ottimo organizzatore di eventi, coinvolgendo famosi nomi della Sega e un numeroso pubblico in un interessante percorso culturale dedicato al porcospino blu e alla console 16-Bit. L’atmosfera è stata impreziosita dalla presenza di stand con piattaforme videoludiche, dal Megadrive alla PS2, ospitanti i numerosi titoli della celebre saga, dalla possibilità di provare l’ultimo Sonic lost world su WIIU e 3DS, da giochi a premi (ormai un marchio di fabbrica del Vigamus) e interessanti conferenze sulla storia del Megadrive e della sua mascotte. Culmine dell’evento sono stati i video interventi di Masami Ishikawa, progettista dello storico 16-Bit Sega, Takashi Iizuka, produttore le recente Lost world e il cui nome è legato a praticamente tutti gli episodi della saga, e persino Yuji Naka, storico creatore di Sonic, che si è prestato a una simpatica videointervista su origini e curiosità della sua creatura videoludica.

 

Sonic day al Vigamus - immagine 1 della notizia

 

Sonic day al Vigamus - immagine 2 della notizia

 

Sonic day al Vigamus - immagine 3 della notizia

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L'autore

Geek convinto, avventuriero della vecchia scuola (ha iniziato con il glorioso Commodore64), ha risolto più enigmi di quanti riesca a ricordarne e sembra sinceramente convinto che Melee Island esista da qualche parte. Passato per quasi ogni piattaforma in 26 anni di attività videoludica, è ancora alla costante ricerca dell’adventure-game definitivo. Dopo un così lungo percorso videoludico e spirituale, ha ormai elevato la filosofia di Dark Souls a personale religione di vita e Hidetaka Miyazaki a guru supremo.

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GS
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