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Il presidente di Runic, Travis Baldree, ha spiegato che il ritardo di Torchlight II è imputato alla volontà di offrire un grande sequel, che offrirà un’esperienza di gioco quattro volte più soddisfacente di Torchlight.

Come ha illustrato nello specchietto qui sotto, infatti, tutti i contenuti saranno notevolmente incrementati rispetto al prequel, offrendo una longevità dell’87% superiore, ed una quantità di mostri quadruplicata.

Torchlight II uscirà su PC e Mac entro l’estate.

Torchlight II sarà notevolmente più grande del prequel - immagine 1 della notizia
 

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GS
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