Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 - immagine della notizia
Annunciata finalmente la data di lancio di Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Il gioco Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 PC, PlayStation 4, Xbox OneUscito nel 2021
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Durante l’Opening Night Live della gamescom 2025, Paradox Interactive, White Wolf e The Chinese Room hanno annunciato che Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 uscirà il 21 ottobre 2025 su PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5. L’annuncio è stato accompagnato da un trailer che svela Fabien, un detective Malkavian, come personaggio giocabile accanto al vampiro millenario Phyre. Insieme, i due Kindred affronteranno un’indagine neo-noir che minacci di sconvolgere gli equilibri della società vampirica di Seattle.

I preordini sono già disponibili e offrono bonus esclusivi, tra cui il Bloodlines Nostalgia Jukebox, che riporta le musiche originali di Rik Schaffer. Inoltre, le edizioni Deluxe e Premium includono contenuti extra come il pacchetto cosmetico Santa Monica Memories e la possibilità di giocare nei panni dei clan Lasombra e Toreador.

Due protagonisti, due prospettive sulla Masquerade di Bloodlines 2

In Bloodlines 2 i giocatori alterneranno due protagonisti: Phyre, un antico vampiro risvegliatosi nella Seattle dei giorni nostri con i suoi poteri sigillati, e Fabien, detective Malkavian che rivela la sua storia attraverso una Seattle anni ’20 sognante e frammentata. Le abilità Malkavian renderanno la sua indagine un viaggio sospeso tra realtà e allucinazione, in perfetto stile World of Darkness.

Il gioco base includerà quattro clan selezionabili – Brujah, Tremere, Banu Haqim e Ventrue – ognuno con stile di gioco e Discipline uniche. Le scelte dei giocatori influenzeranno non solo i rapporti politici della città, ma anche il fragile equilibrio della Masquerade di Bloodlines 2, la legge che mantiene segreta l’esistenza dei vampiri.

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L'autore

Classe '95, Cresciuto con Pokémon e Final Fantasy nell'infanzia grazie ai fratelli più adulti, sono diventato un appassionato di RPG(J) in primis, e di videogiochi in generale in secundis. Non mi sono mai tirato indietro di fronte a nuove avventure, nella vita reale o quella virtuale e ormai gioco a qualsiasi cosa.

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