prince of persia remake
Il gioco Prince of Persia SNES, WiiUscito il 30 Set 2002

Il trailer del remake di Prince of Persia non ha convinto quei tanti che attendevano da tempo l’annuncio del ritorno del principe delle sabbie e che ne rincorrevano gli ostinati rumor. Complice una grafica datata, l’opinione generale è che Ubisoft non stia facendo giustizia a Le Sabbie del Tempo e lo dimostrano i “non mi piace” del trailer.

Intervistati da The Mako Reactor, Ubisoft India è quindi intervenuta sulla faccenda spiegando perché il remake di Prince of Persia è così come lo vediamo. La filiale indiana è infatti quella che si sta occupando del remake.

prince of persia remake

Il gioco viene visto dal team di sviluppo come uno di quelli che hanno fatto scuola e la cui maggiore caratteristica è la possibilità di tornare indietro nel tempo. Il game director Pierre Sylvain-Gires ha poi spiegato che la grafica è una precisa scelta stilistica:

È un gioco di 17 anni fa, c’è margine di miglioramenti grafici e la nostra intenzione era quella di dare un look unico al gioco, perché Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo è un gioco fantasy. La narrazione e i 40 livelli che compongono il titolo ci immergono nei panni del ladro di Bagdad e luoghi magici. Abbiamo quindi deciso questo stile grafico per farlo spiccare rispetto gli altri giochi. Non è un altro Assassin’s Creed, né lo stesso Prince of Persia del 2008. Deve essere unico.

Il titolo viene sviluppato con l’ausilio dell’Anvil Engine, motore grafico proprietario di Ubisoft e utilizzato per Assassin’s Creed. Questo particolare pone diverse sfide, poiché secondo Annu Koul, senior producer:

L’Anvil engine si utilizza soprattutto con i giochi open world. [Prince of Persia] è un gioco lineare e non open world. Ci sono diverse sfide […] come restituire il fattore nostalgico insieme alla modernità.

Prince of Persia Sands of Time

Il Deputy Managing Director Syed Abbas ha poi tagliato corto, affermando che non è un problema di budget o di tempo. Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo Remake è in sviluppo da due anni e mezzo ed è previsto su PlayStation 4, Xbox One e PC il 21 gennaio 2021.

Fonte: The Mako Reactor

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L'autore

Scrittore dell'ottava arte. Amante degli RPG e sempre alla ricerca di opere che lo catturino e streghino come Kingdom Hearts quel giorno, ha trovato il tempo per completare Crash Bash al 200%. Apprezza Dark Souls 2 e Final Fantasy XIII dal day one, quindi forse non dovreste fidarvi di tutto ciò che scrive.

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