• Tides of Tomorrow – Recensione

    Tides of Tomorrow – Recensione

    “E se ogni giocatore lasciasse qualcosa ai giocatori futuri?” Questa è la domanda di base su cui DigixArt ha costruito il suo nuovo titolo: Tides of Tomorrow. Nelle ultime settimane mi sono documentato molto sul progetto, che ritengo abbia un’idea di multiplayer estremamente affascinante. Dunque la particolarità del titolo mi ha spinto a volerlo recensire…

  • Invincible VS – Recensione

    Invincible VS – Recensione

    Dall’annuncio a oggi, il mio rapporto con Invincible VS è cambiato drasticamente. Inizialmente lo consideravo un semplice picchiaduro su licenza come tanti altri e dalla scarsa profondità, ma dopo averlo provato per svariate ore – sia durante la beta che nella sua versione (quasi) finale, in attesa della patch day one – mi sono ricreduto…

  • DAMON and BABY – Recensione

    DAMON and BABY – Recensione

    Arc System Work decide, con DAMON and BABY, di prendere le distanze, quantomeno temporaneamente, dall’universo del picchiaduro, proponendo un action adventure decisamente particolare, costruito attorno al dualismo tra il protagonista e la bambina che porta in spalla, a cui aggiunge quel pizzico di arte e stile nipponico che contribuisce a elevare l’intera esperienza. Il gioco…

  • Aether & Iron – Recensione

    Aether & Iron – Recensione

    Quando Disco Elysium ha dimostrato che il videogioco poteva farsi strumento di introspezione e analisi sociale, relegando l’azione a ruolo marginale in favore della parola, del dubbio e della contraddizione interiore, si è aperto uno spazio nuovo per la narrazione interattiva. Aether & Iron si inserisce idealmente in quel solco, raccogliendone l’eredità e declinandola in…

  • Mouse P.I. For Hire – Recensione

    Mouse P.I. For Hire – Recensione

    Mouse P.I. For Hire era uno di quei titoli che, nel 2024, mi avevano fatto drizzare le antenne come poche altre uscite indipendenti. Le premesse erano tante, fortissime, e gli sviluppatori di Fumi Games avevano lanciato termini di paragone pesantissimi, citando senza alcuna timidezza mostri sacri dell’industria come Metroid Prime e Doom. Aspettative alte, altissime,…

  • Moto GP 26 – Recensione

    Moto GP 26 – Recensione

    Questa recensione di Moto GP 26 è purtroppo da tenere in considerazione con un grosso asterisco. Per quanto io abbia apprezzato il mio tempo passato con il simulatore di guida di Milestone, purtroppo ho riscontrato un grave bug che mi ha impedito di proseguire la carriera, feature di mio principale interesse considerando anche l’assenza di…

  • Reptilian Rising – Recensione

    Reptilian Rising – Recensione

    Avete presente quella schiera di giochi che cercano in tutti i modi di sembrare importanti, di darsi delle arie e brillare? Reptilian Rising non è uno di questi, andando esattamente controcorrente rispetto al mercato moderno, fatto di toni e prodotti lucidati. Il gioco prende in prestito un’idea volutamente ridicola, la spinge fino al limite del…

  • Saros – Recensione

    Saros – Recensione

    Questa generazione videoludica è stata segnata, per me, da una progressiva disillusione con il mercato Tripla A. Se già durante le fasi finali della mia esperienza con Playstation 4 avevo capito che i grandi publisher non avessero più molto da offrirmi, grazie alla Playstation 5 ho cominciato a pensare che anche mamma Sony stesse andando…