• Vesper – Recensione

    Vesper – Recensione

    Continuamente braccato dalle creature robotiche che infestano il pianeta, il nostro protagonista dovrà trovare un modo per invertire il Protocollo Vesper. Tra enigmi ambientali, sezioni stealth, del sano platforming stile anni novanta e degli sfondi suggestivi e inquietanti, Vesper è la concretizzazione di un sogno tutto italiano nato tra i banchi dell’università. A un anno…

  • The Ascent – Recensione

    The Ascent – Recensione

    Tra le esclusive indie più attese di questa calda estate 2021, The Ascent giunge finalmente nelle mani dei possessori di console Microsoft e PC con la formula della disponibilità al day one su Xbox Game Pass. Il titolo sviluppato dal giovane studio svedese Neon Giant si configura come un interessante Action RPG di ambientazione cyberpunk,…

  • Cris Tales – Recensione

    Cris Tales – Recensione

    Cris Tales, il titolo di Dreams Uncorporated pubblicato da Modus Games, sin dal trailer di annuncio si raccontava come un omaggio ai più classici JRPG della tradizione, da Chrono Trigger ai primi 6 capitoli di Final Fantasy, con una strizzatina d’occhio alle versioni più moderne del genere, come Bravely Default o Persona 5, il tutto…

  • The Legend of Zelda: Skyward Sword HD – Scudo Hyla

    The Legend of Zelda: Skyward Sword HD – Scudo Hyla

    Come probabilmente saprete benissimo, in The Legend of Zelda: Skyward Sword HD è possibile utilizzare tre scudi base differenti: ognuno di essi potrà essere potenziato per due volte. Queste migliorie non serviranno però per la conservazione, visto che infatti gli scudi si deterioreranno ugualmente costringendovi a provvedere alle opportune riparazioni. Esiste però uno scudo in…

  • Dead Space: nuove opzioni per l’accessibilità

    Dead Space: nuove opzioni per l’accessibilità

    Roman Campos-Oriola, creative director al lavoro sul remake di Dead Space, ha recentemente dichiarato alcuni dei dettagli sul lavoro del suo team. Si parla dell’utilizzo di nuovi hardware e dell’introduzione di migliorie nel ciclo di produzione, ma soprattutto dell’intenzione di inserire delle opzioni di accessibilità nel survival horror di EA. Quello di Dead Space è…