Gamescom 2018: Intervista a Naoki Yoshida e Masayoshi Soken – Final Fantasy XIV

Gamescom 2018: Intervista a Naoki Yoshida e Masayoshi Soken – Final Fantasy XIV

L’intervista di rito con Naoki Yoshida ormai è un must di ogni fiera a cui partecipiamo ed è incredibile come, dopo cinque anni, il producer e director di Final Fantasy XIV abbia sempre qualcosa da dire senza mai risultare scontato o ripetitivo. A Colonia poi è stato annunciato il raggiungimento dei 14 milioni di sottoscritto…

Gamescom 2018: le nuove riedizioni di Cities Skyline e Stellaris

Gamescom 2018: le nuove riedizioni di Cities Skyline e Stellaris

Durante la Gamescom 2018 siamo stati invitati da Paradox Interactive per vedere e provare due nuovi riedizioni di Cities Skyline e Stellaris di cui parleremo in maniera più approfondita qui di seguito: Cities Skyline  arriva su  Nintendo Switch Cities Skyline è l’erede morale del Sim City dei tempi d’oro, del simulatore di città per eccellenza che ci ha…

Gamescom 2018: Intervista a Housemarque

Gamescom 2018: Intervista a Housemarque

Tra i corridoi della Gamescom 2018 in quel di Colonia abbiamo incontrato Mikael Haven, Head of Publishing e Henri Markus, Game Designer di Housemarque, casa di sviluppo indie finlandese che ha recentemente annunciato Stormdivers, uno sparatutto battle royale in terza persona. I ragazzi conosciuti per giochi come RESOGUN e Alienation sono stati costretti a cambiare del tutto stile per le vendite poco importanti dei loro seppur bellissimi titoli arcade e a Colonia per la…

Gamescom 2018: Strategia mobile con Warlords of Aternum e Innogames

Gamescom 2018: Strategia mobile con Warlords of Aternum e Innogames

Una tradizione delle nostre Gamescom 2018 ormai da tempi immemori, seppur le nostre escursioni in campo mobile siano limitate, è quella di visitare il booth dei nostri amici di InnoGames ogni anno e farci aggiornare sulle novità dei loro giochi in costante evoluzione. Quest’anno è stato il turno, dopo i conosciutissimi Forge Of Empires e…