Il gioco
Final Fantasy V
PC, PlayStation, Game Boy AdvanceUscito il 6 Dic 1992
KNIVES
| NOME |
DANNO |
EFFETTI ADDIZIONALI |
| Knife |
4 |
Nessuno |
| Dagger |
11 |
Nessuno |
| Mithril |
20 |
Nessuno |
| Magemaster |
28 |
Aggiunge un punto alla forza magica e a volte lancia mute |
| Guardian |
33 |
A volte blocca gli attacchi fisici |
| Orialcon |
38 |
Nessuno |
| Kodachi |
43 |
Aggiunge un punto all’agilità |
| Air Knife |
53 |
Aggiunge danno di elemento Vento |
| Assasin |
78 |
Aggiunge un punto all’agilità, occasionalmente lancia Death |
| Man Eater |
86 |
Aggiunge due punti a tutti i parametri e risulta efficace contro gli umani |
| Chicken |
3~127 |
Ti farà scappare dalla battaglia prima dell’attacco, ma con la fuga aumenterà la sua forza |
| Dancing |
48 |
Aggiunge un punto alla magia e agilità, a volte fa effettuare delle danze |
| Thief |
63 |
Aggiunge un punto di agilità, a volte ruba |
| Sasuke |
96 |
Aggiunge un punto di agilità, a volte blocca gli attacchi fisici |
SWORDS
| NOME |
DANNO |
EFFETTI ADDIZIONALI |
| Broad |
12 |
Nessuno |
| Long |
19 |
Nessuno |
| Mithril |
28 |
Nessuno |
| Coral |
34 |
Aggiunge danno di elemento Acqua |
| Ancient |
40 |
Nessuno |
| Slumber |
46 |
Occasionalmente lancia Sleep |
| Rune Edge |
47 |
Consuma MP per un maggiore danno |
| Great |
54 |
Nessuno |
| Flame |
60 |
Aggiunge danno di elemento Fire |
| Ice Brand |
62 |
Aggiunge danno di elemento Ice |
| Blood Sword |
81 |
Aggiunge 5 punti alla magia, a volte assorbe HP |
| Defender |
96 |
A volte blocca gli attacchi fisici |
| Ragnarok |
137 |
Nessuno |
| Brave Blade |
23~144 |
Aggiunge 5 punti all’attacco fisico. Diminuisce di 20 punti permanentemente se si fugge |
| Enancher |
99 |
Aggiunge 3 punti alla magia |
| Excalipoor |
100 (0) |
Anche se si dichiara frz 100 il parametro reale è 0, utile solo se lanciata con Throw |
SPEARS
| NOME |
DANNO |
EFFETTI ADDIZIONALI |
| Spear |
22 |
Aggiunge un punto all’agilità |
| Mithril |
27 |
Nessuno |
| Trident |
34 |
Aggiunge danno di elemento Acqua |
| Wind |
41 |
A volte lancia Aero 2 |
| Heavy |
51 |
Nessuno |
| Javelin |
52 |
Aggiunge un punto in forza |
| Partisan |
59 |
Nessuno |
| Holy |
106 |
Aggiunge 3 punti alla forza, a volte attacca con Holy |
| Hiryuu |
119 |
Danneggia maggiormente i Draghi |
AXES
| NOME |
DANNO |
EFFETTI ADDIZIONALI |
| Battle |
20 |
Nessuno |
| Mithril |
25 |
Nessuno |
| Ogre |
30 |
Nessuno |
| War Hammer |
35 |
Nessuno |
| Doom Cut |
40 |
Attacca con status addizionale Death |
| Poison |
45 |
Attacca con status addizionale Poison |
| Earth |
55 |
A volte lancia un attacco di elemento Earth |
| Rune |
68 |
Aggiunge 3 punti alla magia, consuma MP per aumentare l’attacco |
| Thor |
78 |
Attacca con elemento Tuono |
| Giant’s |
88 |
Nessuno |
KATANAS
| NOME |
DANNO |
EFFETTI ADDIZIONALI |
| Ashura |
39 |
Nessuno |
| Air Blade |
41 |
Attacca con elemento Vento |
| Bixen |
48 |
Nessuno |
| Koketsu |
55 |
Nessuno |
| Kiku |
84 |
Nessuno |
| Murasame |
94 |
Nessuno |
| Masamune |
104 |
Assicura la prima mossa in battaglia |
| Ninbus |
117 |
A volte colpisce con danno doppio |
RODS
| NOME |
DANNO |
EFFETTI ADDIZIONALI |
| Rod |
5 |
Aggiunge un punto alla magia |
| Fire |
13 |
Attacca con elemento Fuoco |
| Ice |
13 |
Attacca con elemento Ghiaccio |
| Thunder |
13 |
Attacca con elemento Tuono |
| Lithil |
27 |
Aggiunge 3 punti alla magia |
| Poison |
29 |
Attacca con status addizionale Poison |
| Wizard |
37 |
Aumenta del 50% ogni magia nera e bianca lanciata |
| Wonder |
0 |
Aggiunge 2 punti alla magia. Ogni turno lancia una magia casuale e differente |
STAFFS
| NOME |
DANNO |
EFFETTI ADDIZIONALI |
| Power |
0 |
Porta in perenne status Berserk |
| Cure |
0 |
Aggiunge 6 punti alla magia, attacca con effetto curativo |
| Staff |
6 |
Nessuno |
| Mithril |
16 |
Nessuno |
| Light |
42 |
Aggiunge 2 punti alla magia |
| Sage |
50 |
Aumenta il danno di Holy, efficace contro i non morti |
| Judgement |
57 |
Aggiunge 3 punti alla magia. Attacca con elemento Sacro |
CANES
| NOME |
DANNO |
EFFETTI ADDIZIONALI |
| Flail |
13 |
Stessa potenza d’attacco anche dalla 2° linea |
| Morning Star |
47 |
Stessa potenza d’attacco anche dalla 2° linea |
CROSSBOWS
| NOME |
DANNO |
EFFETTI ADDIZIONALI |
| Mafuuji |
0 |
Attacca con status addizionale Quiet |
| Silver |
35 |
Nessuno |
| Flame |
36 |
Attacca con elemento Fuoco |
| Frost |
36 |
Attacca con elemento Ghiaccio |
| Thunder |
36 |
Attacca con elemento Tuono |
| Darkness |
39 |
Attacca con status addizionale Blindness |
| Killer Bow |
46 |
Attacca con status addizionale Death |
| Elfin |
53 |
Nessuno |
| Gust |
66 |
A volte attacca 4 volte consecutivamente con il 50% di danno ogni colpo |
| Avis |
88 |
Danno doppio a ogni Avis |
| Yoichi |
98 |
Aggiunge 3 punti alla forza e all’agilità |
| Artemis |
108 |
Nessuno |
ARMI BARD
| NOME |
DANNO |
EFFETTI ADDIZIONALI |
| Silver |
12 |
Nessuno |
| Dream |
22 |
Attacca con status addizionale Sleep |
| Lamia |
32 |
Attacca con status addizionale Confusion |
| Apollon |
42 |
Aumenta i danni se usato contro mostri non morti |
WHIPS
| NOME |
DANNO |
EFFETTI ADDIZIONALI |
| Whip |
23 |
Attacca con status addizionale Paralyze |
| Blitz |
39 |
Attacca con elemento Tuono |
| Chian |
49 |
Attacca con status addizionale Paralyze |
| Beast Kill |
69 |
Attacca con status addizionale Paralyze |
| Fire Bute |
79 |
Aggiunge 2 punti alla forza e all’agilità, a volte lancia Fire 3 |
| Dragon |
89 |
Nessuno |
BELLS
| NOME |
DANNO |
EFFETTI ADDIZIONALI |
| Giyamann |
21 |
Stessa potenza d’attacco anche dalla 2° linea |
| Earth |
32 |
Stessa potenza d’attacco anche dalla 2° linea, a volte lancia Quake |
| Rune |
42 |
Stessa potenza d’attacco anche dalla 2° linea |
| Tinker |
52 |
Stessa potenza d’attacco anche dalla 2° linea |
ARMI NINJA/THIEF
| NOME |
DANNO |
EFFETTI ADDIZIONALI |
| Crescent |
32 |
Stessa potenza d’attacco anche dalla 2° linea |
| Twin Lance |
58 |
Attacca 2 volte per turno, contrattacco sempre efficace |
| Rising Sun |
68 |
Stessa potenza d’attacco anche dalla 2° linea |
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