In questo articolo
Benvenuti in un’altra guida sul mondo di Clair Obscur Expedition 33 per poter padroneggiare appieno il mondo di gioco.
In questa guida cercherò di spiegarvi come raggiungere, esplorando, i 100 punti Lumina per ogni personaggio del party. Faccio un piccolo disclaimer: questa guida si limita solamente all’esplorazione e ignora totalmente gli eventuali drop che possono fornire i vari nemici e boss del gioco.
Cosa sono i punti Lumina?
I punti Lumina sono essenziali per poter utilizzare le abilità dei Picto senza che essi siano effettivamente equipaggiati. Questi punti possono essere guadagnati in diversi modi:
- Sarà possibile trovarli nelle varie zone di gioco esplorandole
- Tutti i Boss, opzionali e non, una volta sconfitti dropperanno punti Lumina
- Dopo che utilizzerete un Picto per tot tempo, esso risulterà “imparato” e vi darà la possibilità di utilizzare il Picto senza che sia effettivamente equipaggiato e questo vi darà altri punti Lumina; ovviamente, dopo che il Picto risulterà appreso, l’attivazione con i Punti Lumina avrà un costo che varia da Picto a Picto in base al livello di esso e la forza che da l’abilità.
Se siete interessati a completare Clair Obscur Expedition 33 al 100%, abbiamo una forbita serie di altre guide pronte ad aiutare la vostra spedizione.
I Lumina dell’Atto I
RADURE FIORITE
- Sul sentiero principale verso l’albero indaco, dopo aver sconfitto il boss della zona, nell’albero dietro di esso troverete del colore di Lumina in 2x
- Dopo aver superato l’accampamento degli esploratori, rimanete sul percorso principale e troverete un piccola rientranza tra le rocce sulla destra e li ci sarà un colore di lumina
- Superate il ponte sulla destra, sconfiggere i nemici e in mezzo a delle casse troverete della resina (utile per accendere la fiamma di Anfor) e se andate sotto il ponte troverete un’altro colore di Lumina.
- A destra dell’albero indaco, in mezzo a delle casse troverete un colore di Lumina.
ACQUE VOLANTI
- Superate l’accampamento della spedizione 68 e Proseguite sul sentiero principale, sulla sinistra ci sarà un sentiero senza sbocchi che vi farà trovare un colore di Lumina;
- A sinistra del sentiero principale troverete una grotta sotterranea, entrateci, proseguite fino al campo di mine e sopra una sporgenza troverete un colore di Lumina, per raggiungerla dovrete saltare sopra le colonne.
ANTICO SANTUARIO
- Proseguite sul sentiero principale, andate a destra e troverete un passaggio in cui dovrete abbassarvi, Da lì andate a sinistra, superate il Gestral che fa da guardia alla caverna, seguitela stando sulla destra e alla fine di essa troverete un colore di Lumina e l’uscita della grotta che vi porterà nella zona in cui siete entrati, poi andate sul sentiero a sinistra della capanna e troverete alla fine di esso un colore di Lumina.
- Andando sull’altra strada a sinistra, sempre nella stessa zona, in mezzo a delle casse troverete un colore di Lumina.
- Nella zona tra l’antico santuario e il villaggio dei Gestral, prima di entrare nel portale che vi conduce al villaggio, in un’accampamento abbandonato sulla destra troverete un colore di Lumina.
NIDO DI ESQUIE
- Poco prima di dire la parola d’ordine guardate dietro di voi, li troverete una apertura dove vi dovrete abbassare per entrarvi, una volta fatto troverete un colore di Lumina.
- Una volta aver imboccato la strada per la casa di francois andate sulla destra e troverete ai piedi della parete un colore di Lumina.
SCOGLIERA DELLE ONDE ROCCIOSE
- Dopo aver raggiunto l’area con il primo nemico girategli intorno rimanendo sul sentiero, alla fine di esso troverete in mezzo a delle casse distrutte un colore di Lumina.
- Dopo aver superato la prima zona con i nemici attraversate il dirigibile distrutto, raggiungete l’altro lato delle rocce con il rampino e troverete sulla destra, in mezzo alle solite casse distrutte, un colore di Lumina.
- Dopo aver preso il diario andate nella zona dei mietitori, superare il ponte e andate a sinistra, in un gazebo sopra una sporgenza troverete un colore di Lumina sotto la panca dentro di esso.
- Raggiungete la grotta delle maree scendete e sulla destra dietro a delle rocce troverete un colore di Lumina.
- Superata l’Hexga sulla sinistra proseguite dritto e troverete l’uscita delle grotte, prima di arrampicarvi sulla sinistra c’è un colore di Lumina.

I Lumina dell’Atto II
CAMPO DI BATTAGLIA DIMENTICATO
- Raggiunta la zona del campo di battaglia andate a sinistra e sul sentiero di destra, in fondo ad esso, troverete un colore di Lumina.
- Stessa cosa se andrete nel sentiero di sinistra, troverete il colore di Lumina su una passerella.
- Raggiungete la fortezza in rovina e in fondo ad essa, protetto da tre Nevron, troverete un colore di Lumina.
- Raggiungete l’incrocio con la donna evanescente oltre la bandiera della spedizione 41, entrate nelle trincee sulla destra e dentro troverete, nella trincea principale, un colore di Lumina.
- Sempre dall’incrocio andate verso la bandiera della spedizione 41, lasciatevi i corpi sulla sinistra salendo e oltre delle casse troverete un colore di Lumina.
- Dopo aver sconfitto il boss del ponte antico, arrivati alla prima sporgenza e prima di continuare sulla risalita, a sinistra c’è un’entrata dove poter entrare dentro di essa e troverete un colore di Lumina.
STAZIONE DI MONOCO
- Raggiungete la fine della stazione e ai piedi del treno deragliato che fluttua troverete un colore di Lumina.
VECCHIA LUMIERÈ
- Dopo che Verso lascia da sola Maelle, andate avanti e vi troverete ad un incrocio, andate a destra e troverete un punto dove poter usare il rampino, arrampicatevi e raggiugerete la cima di un palazzo disallineato col il resto del terreno, sopra di esso in mezzo a delle casse a destra troverete un colore di Lumina.
- Dalla bandiera dei giardini della villa andate a destra e raggiugerete un insieme di case distrutte, girate intorno alla prima casa che vedete sulla destra e troverete un colore di Lumina.
VISAGE
- Entrati nella zona proseguite dritto davanti a voi fino a raggiungere la parete rocciosa, ai piedi di essa ci sono delle casse che contengono un colore di Lumina.
SIRÈNE
- Superate la bandiera della spedizione, proseguite dritto fino a raggiungere delle scale, salitele e una volta in cima ad esse vi ritroverete in un’enorme zona aperta con dei nemici, sconfiggeteli e sulla destra troverete delle macerie con il diario di una spedizione e dietro di esse un colore di Lumina.
- Usata la piattaforma per raggiungere l’area del boss opzionale, andate a destra e nelle prima macerie che incontrerete troverete un colore di Lumina dietro ad dei vasi rotti.
- Dopo essere scesi dalla piattaforma dell’arena andate sulla destra seguendo il percorso principale, prendete il sentiero che sale in alto e all’incrocio andate a sinistra, alla fine di esso troverete un colore di Lumina.
- Prendete la piattaforma e raggiungete la terza zona, superate l’uomo evanescente e sulla sinistra tra due cadaveri troverete un colore di Lumina.
- Proseguite sul percorso principale e usate il rampino, arrivati nella piattaforma centrale girategli intorno partendo da sinistra, avendo di fronte l’altro appiglio per il rampino, e troverete dei cadaveri con in mezzo un colore di Lumina.
DENTRO IL MONOLITO
- Seguite il percorso principale finché non troverete 3 Lancieller a difesa di un cadavere che contiene un colore di Lumina.
- Raggiungete la bandiera situata ad acque contaminate, andate a destra, superata il Cruler e alla fine del percorso troverete quelli che sembrerebbero essere i resti di una nave, entrate nel relitto distruggere le casse e troverete un colore di Lumina.
- Girate intorno al corallo al centro della zona, e dal lato che da verso il sentiero da seguire a sinistra, troverete un colore di Lumina.
- Dalla bandiera situata al santuario contaminato andate a destra e troverete delle casse con un colore di Lumina.
- Proseguite sul sentiero principale e a sinistra di esso ci saranno delle casse con un colore di Lumina.
- Proseguite e andate a destra, verso il faro, girategli intorno a partire da sinistra e troverete un colore di lumina
- Sempre prima di raggiungere il Clair, andate a destra, finirete su un sentiero senza sbocchi dove alla fine troverete un colore di Lumina.
- Poco prima di uscire dalla zona andate a sinistra e troverete un colore di lumina ai piedi di una parete.
- Dirigetevi verso l’uscita della zona, e dietro ad una colonna a sinistra troverete un cadavere con un colore di Lumina.
- Raggiungendo la seconda piazza prendete il primo vicolo di sinistra e troverete un colore di Lumina.
- Raggiungete la piazza con l’albero e a destra, dietro delle bancarelle, troverete un colore di Lumina
- Proseguite di fronte i palazzi fluttuanti e nel terzo troverete un colore di Lumina,
continuate sul percorso principale, a sinistra di esso c’è un sentiero secondario, seguitelo e poco prima di una sezione con il rampino troverete un colore di Lumina.

I Lumina dell’Atto III e delle zone secondarie
LUMIERÈ
- Dal porto Salite le scale e a destra di esse, andando in fondo alla strada che troverete in quella direzione, troverete un colore di Lumina.
- Scendete dai tetti, affrontate i primi due nemici e guardate dietro di voi, sopra una cassa troverete un colore di Lumina, da lì muovetevi verso destra e sempre in mezzo alle casse troverete un’altro colore di Lumina.
- Arrivati nella zona della terza bandiera, guardate intorno alla piazza e sulla sinistra in mezzo a delle casse troverete un colore di Lumina.
- Superata la bandiera del vicolo in rovina e proseguendo dritto arriverete ad un ponte distrutto, guardate a sinistra e troverete un colore di lumina con a guardia un Nevron.
- Poi dirigetevi verso le prime scale che portano al ponte, e prima di scenderle, guardate sinistra di esse e troverete un colore di Lumina, ne troverete un altro proseguendo dritto, poco prima di iniziare la sezione con il rampino.
- Poco prima di entrare nella sala principale del teatro salite sulle scale a destra della sala e in cima troverete un colore di Lumina.
- Continuate sul percorso principale, una volta arrivati ad una grande piattaforma, con dei palazzi in rovina, e dei nemici andate a destra di essa e proseguendo troverete un’Abberation e un’Orphelin a guardia di un colore di Lumina.
GROTTA COSTIERA
- Andate a sinistra della fucina e dietro delle casse, e dopo essere passati sotto dei coralli, troverete un colore di Lumina.
- Andate nel primo percorso sulla sinistra che troverete una volta arrivati alla Giostra, ed in fondo ad esso, in mezzo a delle casse, troverete un colore di Lumina
CUORIGELATI
- Entrante nella stazione e a destra, oltre il treno ci sono delle casse con in mezzo un colore di Lumina.
- Continuate dritto e sul binario di destra, quello sospeso nel vuoto, troverete un colore di Lumina alla fine di esso.
- Dalla prima bandiera continuate dritto sul sentiero principale e su una carrozza deragliata a sinistra del percorso troverete un colore di Lumina.
- Dalla bandiera delle cascate gelate andate a sinistra, e sempre sulla sinistra troverete delle scale che vi portano a dei binari, seguiteli e alla fine di essi troverete un colore di Lumina.
- Se guardate dal altro lato delle scale vedrete della casse in mezzo a delle rocce innevate, li potrete trovare un altro colore di Lumina.
FIUME SACRO
- Seguite il percorso fino in fondo, al bivio andate a sinistra seguendo il sentiero che vi fa salire, arrivati in cima, in mezzo a delle casse sulla sinistra, troverete un colore di Lumina
ROVINE ESOTERICHE
- Superata la prima bandiera dirigetevi verso la casa da cui proviene il bagliore giallo, scendete nel campo aperto sottostante e guardate a destra, accanto alla strada da cui siete venuti se né trova un’altra che vi porta dentro una fenditura, seguitela e troverete delle casse con il colore di Lumina.
- Superate il labirinto della casa, e raggiugerete un’enorme zona aperta con due colori di Lumina sparsi in giro, troverete il primo a sinistra dell’uscita, accanto al piedistallo della statua; Il secondo lo trovate poco oltre i resti del tetto sul terreno
SANTUARIO DELLA NOTTE ETERNA
- Seguite il percorso principale e superate la zona con i primi due nemici, all’incrocio andate a destra e in fondo al percorso, dietro al Gestral di guardia, troverete un colore di Lumina
- Ne troverete un’altro se prenderete il percorso di sinistra, nella zona dove c’è di guardia il Gestral ai piedi della parete rocciosa.

I CORVI
- Dalla bandiera della Spedizione andate a destra, e dietro delle pile di assi di legno troverete il colore di Lumina.
LA TEMERARIA
- Seguendo il percorso principale prendete la fune per il rampino che c’è sulla destra di esso, una volta in cima troverete un colore di Lumina.
- Tornate nel percorso principale e rimanete su quella piattaforma, sconfiggete tutti i nemici, e alla fine di essa troverete un colore di Lumina.
- Seguite il percorso principale, e poco prima di arrivare all’ascensore che vi porterà alla prossima piattaforma, guardate a sinistra e in mezzo alle casse troverete un colore di Lumina
- Dalla bandiera dell’area delle scale andate sul percorso principale e poco dopo aver superato il primo ponte guardate a destra in mezzo alla casse e troverete un colore di Lumina; Da lì andate a sinistra e scendete usando il rampino, arriverete nella zona del Mimo e a destra delle casse a sinistra troverete un colore di Lumina.
AREA NEBBIOSA
- Scendete lungo la collina, una volta arrivati in fondo andate a destra, raggiungete il punto da superare con il rampino e una volta in cima andate a sinistra e troverete un colore di Lumina.
ISOLA DEGLI OCCHI
- Troverete un colore di lumina poco dopo aver superato la bandiera dell’entrata, dopo averla superata proseguite avanti e troverete delle maschere distrutte a terra, dietro ad una di esse troverete un colore di Lumina.
CIMITERO GALLEGGIANTE
- Andate a sinistra del edificio, seguite la strada che gli passa accanto e usate il rampino, questa strada vi permetterà di accedere al piano superiore del edificio, una volta dentro andate a destra verso le casse distrutte che danno sul muro distrutto e troverete un colore di Lumina.
- Entrate nel edificio e uscite da una delle apertura a sinistra, e in mezzo alle solite casse distrutte troverete un colore di Lumina.
GROTTA SCHIACCIANTE
- Seguite il sentiero principale, superate la zona del boss(sarà un combattimento che non potrete saltare) prendete la strada a sinistra dietro di esso e troverete un colore di Lumina.
BOZZE DI RENOIR
- Seguite il sentiero principale finché non incontrerete un gruppo di nemici, sconfiggeteli e nelle macerie dietro di essi troverete un colore di Lumina.
- Continuate verso la zona con il mercante, dirigetevi verso la corda per salire, ma prima di prenderla per salire andate sul sentiero a destra rispetto alla corda e troverete un colore di Lumina.
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