Arrivano brutte notizie per gli sviluppatori di Sucker Punch, lo studio creatore di alcune delle IP più apprezzate del medium videoludico targato PlayStation. Nelle ultime ore è emersa la notizia di una serie di licenziamenti che avrebbe coinvolto 26 dipendenti, a causa di quelle che la dirigenza ha definito le difficoltà dell’attuale mercato e le esigenze del prossimo progetto dello studio. Scopriamo tutti i dettagli.

Licenziamenti per Sucker Punch, arriva il sorprendente annuncio
Secondo quanto riportato dalla testata Aftermath, Sucker Punch avrebbe licenziato 26 sviluppatori. La notizia arriva a poche settimane dal lancio della complete edition di Ghost Of Yotei, la nuova edizione del meraviglioso open world ambientato nel Giappone feudale, che ha introdotto anche nuovi contenuti, tra cui l’espansione narrativa Echoes of Sekigahara.
A confermare i tagli al personale sarebbe stata un’e-mail interna inviata dalla dirigenza ai dipendenti. Nel messaggio, i responsabili dello studio avrebbero spiegato che la decisione è arrivata dopo aver valutato attentamente le difficoltà del mercato e le necessità del team in vista del prossimo progetto, ancora non annunciato ufficialmente.
“Dopo aver osservato attentamente le difficoltà del mercato e valutato le esigenze del team per il nostro prossimo progetto, abbiamo deciso di ridurre il personale. Di conseguenza, diverse posizioni all’interno di Sucker Punch verranno eliminate”
La dirigenza avrebbe poi aggiunto di essere consapevole dell’impatto che una decisione simile può avere sui dipendenti, assicurando che non si è trattato di una scelta presa alla leggera e che lo studio ha cercato di sostenere i colleghi coinvolti durante questa difficile transizione. Nel messaggio si parla inoltre di una giornata particolarmente dura, con la promessa di fornire ulteriori dettagli sul futuro dello studio nel corso della prossima settimana.
I licenziamenti arrivano nonostante il successo di Ghost of Yōtei
La notizia sorprende soprattutto considerando i risultati ottenuti dall’ultima fatica dello studio. Ghost of Yōtei ha infatti registrato ottimi risultati commerciali per PlayStation, con oltre 3,3 milioni di copie vendute nel primo mese dal lancio. Secondo stime più recenti riportate dalla stampa, però, il gioco avrebbe poi superato le 5 milioni di copie vendute.
Anche Sony aveva sottolineato i risultati positivi del titolo nei propri resoconti finanziari, confermando che le vendite avevano superato quelle del precedente Ghost of Tsushima nello stesso periodo di riferimento. Quest’ultimo, nel corso degli anni, ha superato le 13 milioni di copie vendute tra console e PC, diventando una delle produzioni di maggior successo dello studio.
Nonostante questi risultati, quindi, il successo commerciale non è bastato a evitare i tagli. Una situazione che purtroppo continua a ripresentarsi sempre più frequentemente nell’industria videoludica, dove anche gli studi responsabili di produzioni apprezzate dal pubblico possono trovarsi a ridurre il proprio personale.
Per il momento, i piani futuri di Sucker Punch rimangono avvolti nel mistero. Non sappiamo ancora su quale gioco stia lavorando il team, né se i licenziamenti siano legati a un cambiamento nella direzione dello sviluppo. Alcune voci, anni fa, parlavano del possibile ritorno della celeberrima saga di InFamous, che da oltre 10 anni è rimasta nell’ombra.
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