…. un Active Time Battle, come siamo soliti definire quello che Motomu Toriyama, Creative Director di Final Fantasy XIII, ha spiegato durante una recente intervista riguardo il combattimento. L’uomo Square-Enix ha fatto sapere che il combattimento dell’attesissimo RPG della saga omonima si baserà su un sistema in tempo reale senza costringere i giocatori ad allontanarsi dalla mappa principale del gioco e combattere senza interruzioni.
È probabile che Toriyama non abbia dichiarato niente di nuovo rispetto a quanto si immaginava, si auspicava o già si sapeva, ma almeno ora iniziano a nascere delle certezze e sicuramente non tarderà ad arrivare un video dimostrativo.
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