G2-CROWD TECHNOLOGY è una delle caratteristiche del nuovo engine di IO Interactive: Glacier 2.
Sviluppato da zero dal team di IO, è stato realizzato appositamente per le esigenze del team di sviluppo di Hitman: Absolution.
Uno dei requisiti era infatti la possibilità di visualizzare una vera folla di personaggi sullo schermo e di poter permettere giocatore di interagire con il comportamento di ogni individuo.
A proposito, voi riuscite a trovare l’Agente 47? Cliccate nell’immagine qui sotto e fateci sapere!
Il capo programmatore Kasper Fauerby svelerà i risultati raggiunti al Game Developers Conference di San Francisco.
La presentazione descriverà le tecnologie necessarie per ottenere folle di1200 personaggi (a 30fps sulle console attuali) in Hitman: Absolution.
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