Il producer di The Sims 4, Ryan Vaughn, ha affermato durante un’intervista che il progresso dell’engine grafico in The Sims 4 non sarà solo visibile in texture più definite, ma anche nella scalabilità del gioco, che offrirà prestazioni migliori rispetto al suo predecessore anche su PC di fascia bassa.
Ryan Vaughn ha affermato:
Siamo molto contenti del fatto che i giocatori che possiedono macchine di fascia più bassa potranno avere un’esperienza molto più soddisfacente con The Sims 4 di quella che caratterizzata The Sims 3

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