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Oltre tre milioni di giocatori aspettavano questo giorno. Players che fin da gennaio, data di rilascio della beta, hanno pazientemente atteso la versione finale di questo indie mmorpg gratuito. Al lancio i giocatori troveranno nuove aree e mostri, nuove quest, abilità e una nuova classe giocabile. In arrivo anche il supporto per le gilde, tornei pvp, semplici duelli e il cattura la bandiera.

Gli sviluppatori di Grinding Gear Games hanno anche specificato come sperano di supportare il gioco: hanno promesso nuove patch ogni due settimane, con espansioni su larga scala ogni quattro mesi.

Ricordiamo che il gioco è gratuito e che non diventerà mai un “pay-to-win”.


Oggi il lancio di Path of Exile e di una marea di novità - immagine 1 della notizia

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L'autore

Da quando riuscì di soppiatto a usare lo SNES di suo fratello, non v'è più memoria de l'altri hobby. Crescendo riuscì a ritrovarne di nuovi, tra scrittura, musica e un morboso attaccamento al cinema e alle TV series. Ama il gaming in tutti i suoi generi e rimane puerilmente estasiato dalle sue sfaccettature. Sogna di diventare uno scrittore (di sceneggiature magari), ma è pigro e sa di non avere fretta.

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GS
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