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In una recente intervista di Rock, Paper, Shotgun sul nuovo MOBA di Blizzard, Heroes of the Storm, il Game Director Dusting Browder ha replicato in maniera piuttosto vaga e frettolosa ad una domanda inerente la tendenza dei MOBA a disegnare in modo troppo provocante i personaggi femminili.

Durante la scorsa domenica, Browder ha pubblicato il seguente post sulla pagina ufficiale del gioco, dove chiarice la sua posizione scusandosi per la scarsa argomentazione e specificando che né lui né Blizzard sono insensibili all’argomento e che il loro design non intende offendere nessuno.

Vogliamo inoltre aggiungere che il tema della figura femminile all’interno dei videogame è qualcosa di cui ultimamente si parla spesso sui blog americani, accusando il mondo dei videogiochi di essere troppo maschilista. E voi che ne pensate?

 

Designer di Blizzard chiarisce la sua posizione sull’eccessiva “prosperosità” dei suoi personaggi - immagine 1 della notizia

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L'autore

Impegnato a ignorare i giochi popolari, rovinare il proprio fegato, portare Gamesource in giro per le fiere italiane e viaggiare per il mondo in cerca di giochi sconosciuti da spacciare per capolavori.

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GS
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