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Gli oggetti del mondo di Disgaea si discostano da quelli che abbiamo imparato a conoscere in ogni altro gioco di ruolo: sono entità molto più complesse, e il saperli gestire bene ricopre un’importanza strategica assolutamente vitale per riuscire ad avanzare adeguatamente nel gioco.

Sinteticamente, le peculiarità di Disgaea per quanto riguarda gli oggetti sono queste: rimando alle faq più specifiche per maggiori informazioni, in quanto questa faq ha solo scopo introduttivo.

  • Ogni oggetto è "abitato" da esseri detti Specialists, che aumentano alcuni parametri;
  • Ogni oggetto è potenziabile ENTRANDO nell’oggetto stesso, e compiendo qui le missioni del cosiddetto Item World (per la cui guida rimando al capitolo apposito);
  • Oggetti dello stesso tipo possono avere diversi effetti e prezzi (a seconda degli Specialists che lo abitano);
  • Lo stesso oggetto può avere diversi effetti a seconda del tipo di personaggio che lo equipaggia (in particolare, a seconda dei suoi parametri di Aptitude).
  • Gli oggetti possiedono un grado di "rarità" ben esplicitato nel gioco: in parole povere, più un oggetto è raro, più è potente.

 

TIPI DI OGGETTI

Ci sono tre diversi tipi di oggetti: Weapon, Etc, Item.

  • Oggetti equipaggiabili: Ogni personaggio può equipaggiare fino a quattro oggetti: un’arma più tre oggetti supplementari.
    • Weapon: arma equipaggiabile nel primo slot. Ce ne sono vari tipi: in particolare le Wpn-Monster sono utilizzabili solo dai mostri, al contrario di tutte le altri armi che possono essere maneggiate solo da personaggi umanoidi.
    • Etc: oggetti equipaggiabili negli altri tre slot, utilizzabili da chiunque senza distinzioni tra umanoidi e mostri. ce ne sono di vari tipi (armor, treasure, ecc).
  • Oggetti non equipaggiabili:
    • Item: possono essere utilizzati solo in battaglia. Di norma hanno effetti curativi (recupero HP o SP), ma possono avere anche altri effetti: cura da status negativi, furti ai nemici, uscite di emergenza istantanee da un Item World.

 

DOVE ARCHIVIARE GLI OGGETTI

Gli oggetti possono essere archiviati in tre posti: sui personaggi, nell’Item Bag, nella Warehouse. Nel menu del castello è possibile spostare a piacimento gli oggetti fra queste tre categorie.

  • Personaggi: si veda sopra: in questo caso fanno parte dell’equipaggiamento del personaggio che li indossa.
  • Item bag: può contenere al massimo 16 oggetti; gli oggetti contenuti nell’Item Bag sono utilizzabili solo in battaglia scegliendo la voce "Item" dal menu. E’ possibile entrare nell’Item World solo di oggetti presenti nell’Item Bag. Gli oggetti ottenuti in battaglia vengono inseriti nell’Item Bag istantaneamente; se lo spazio è finito, allora vengono inseriti nella Warehouse. Durante la battaglia possono essere mandati nella Warehouse premendo selezionando Item e premendo Start.
  • Warehouse: può contenere al massimo 256 oggetti; gli oggetti in essa contenuti non sono mai utilizzabili in battaglia in alcun modo.

 

 

 

Questa guida ha come scopo dare gli strumenti necessari per affrontare gli Item World.

 

Indice
1. Accedere all’Item World
2. A cosa serve l’Item World
3. Struttura dell’Item World
4. Livelli Speciali
5. Strategie, Note

 

1. Accedere all’Item World 

L’Item World è accessibile parlando con l’addetta nel castello. In sostanza si tratta di entrare all’interno di un oggetto a nostra scelta presente nell’Item Bag, e compiere una lunga serie di combattimenti. L’accesso all’Item World è possibile subito dopo aver finito i livelli tutorial, ma comunque è consigliabile non entrarvi mai fino a quando non avremo almeno una Mr. Gency Exit. Non è possibile entrare nell’Item World di un oggetto equipaggiato, o di un oggetto presente nella Warehouse: deve essere rigorosamente nell’Item Bag. Lo stesso vale per le operazioni riguardanti gli Specialist (movimenti e combinazioni).

L’accesso all’Item World non è mai obbligatorio, tranne che alla fine del secondo capitolo, in cui dovremo per forza arrivare fino al decimo livello dell’Item World di un oggetto a nostra scelta.

 

 

2. A cosa serve l’Item World 

Completare gli l’Item World ha molteplici finalità: infatti negli Item World…

  • Si possono sottomettere gli Specialist;
  • Si potenzia l’oggetto avanzando di piano in piano;
  • Si possono ottenere alcuni potentissimi equipaggiamenti;
  • Si può ottenere un finale speciale!

 

 

3. Struttura dell’Item World

L’Item World è una sorta di immenso dungeon composto da moltissimi livelli (minimo 30, massimo 100). La struttura di ogni livello non è predefinita, ma è generata ogni volta in modo casuale ad ogni accesso all’Item World. Essendo le mappe create casualmente, può accadere spesso che siano presenti delle isole, talvolta irraggiungibili nemmeno usando Lift & Throw.

Il numero di livelli per ogni oggetto dipende dalla sua rarità: 30 per gli oggetti normali, 60 per gli oggetti Rari, 100 per gli oggetti Leggendari. In linea di massima, più un oggetto è potente, più i nemici al suo interno saranno forti. Inoltre, aumentando di livello l’oggetto, i nemici al suo interno diventeranno sempre più forti.

Ogni livello dell’Item World contiene, oltre al pannello base, anche un Dimensional Warp che permette di passare al livello successivo senza completare quello corrente. Tale pannello è solitamente presidiato da un nemico (detto Gatekeeper), su cui non si può usare il comando Lift ma che può essere spostato da alcune tecniche speciali. Usando il Dimensional Warp non si ottengono i bonus, perciò è bene utilizzarlo solo in caso di emergenza o necessità. Il metodo standard consigliato per superare un livello dell’Item World è, semplicemente, uccidere tutti i nemici.
Anche se un Item World può essere formato da varie isole, il Dimensional Warp si trova sempre nella stessa isola del Base Panel.

Per uscire da un Item World si può usare, in qualsiasi momento, una Mr. Gency Exit. Sarà possibile rientrare nell’oggetto ripartendo dal livello che sia era raggiunto. Un altro modo per uscire da un Item World e tornare al castello è terminare un livello speciale (vedi prossimo capitolo). L’uso della Mr Gency Exit è estremamente utile perché i nemici diventano più forti più è alto il livello dell’oggetto.

Alcuni livelli possono ospitare uno Specialist (consulta il capitolo apposito).

 

 

4. Livelli Speciali 

Ogni decimo livello  (10, 20, 30…) di un Item World è speciale. Questi livelli sono gli unici che permettono, una volta terminati, di tornare al castello senza usare una Mr. Gency Exit. Ovviamente si può tornare al castello anche raggiungendo semplicemente la Dimensional Warp, senza essere costretti ad uccidere tutti i nemici.
Tuttavia è di fondamentale importanza non "skippare" questi livelli, in quanto per questi combattimenti il primo bonus è una Mr. Gency Exit, oggetto il cui modo più sicuro per essere acquisito è proprio terminare i livelli speciali.

In questi livelli dovremo avere a che fare con nemici più potenti del normale, chiamati Item General, Item Kings e Item Gods. I livelli in cui appaiono sono esplicati dalla seguente tabella. 

  10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Item General  X X    X  X    X  X    
Item King      X      X      X  
Item God (o Item God 2)                    X

Uccidere questi potenti nemici è di importanza fondamentale: facendolo, si potenzia l’oggetto in maniera maggiore. Lo stesso non vale per tutti gli altri nemici: in termini di potenza dell’oggetto, possiamo benissimo skippare ogni singolo livello "normale" dell’Item World senza svantaggi.

Nota: se uccidiamo un Item General/King/God, decidiamo di non tornare all’Overlord Castle ed usiamo successivamente una Mr. Gency Exit, NON otterremo il vantaggio di aver ucciso questo tipo di nemico speciale.

 

 

5. Strategie, Note

Come già detto, eliminare gli Item General/King/God aumenta il potere dell’oggetto: come regola, bisognerebbe sempre ucciderli.

Evitiamo di addentrarci in un Item World se non abbiamo una Mr Gency Exit nell’Item Bag,

Uccidere un Item King o un Item God equivale ad aggiungere uno slot per Specialists.

Negli Item World è molto più facile riempire al massimo la barra dei bonus, a causa della grande quantità di livelli in cui sono presenti Geo Panels e Geo Symbols. Il modo migliore per riempirla è infatti fare Geo Chains pià lunghe possibile. Con questo stratagemma si possono ottenere molti oggetti importanti con poco sforzo.

  • Massimizzare gli effetti del level up: i benefici del level up aumentano quanti più sono gli Specialists sottomessi in quell’oggetto. Come regola, bisognerebbe quindi sottomottere tutti gli Specialists dell’oggetto PRIMA dei livelli speciali. Per fare ciò dovremo usare con ogni probabilità una o più Mr. Gency Exit. Ovviamente eventuali slot liberi andrebbero riempiti con altri Specialist sottomessi, in modo di avere tutti gli slot occupati.
  • Massimizzare un parametro: un parametro aumenta in modo maggiore quanti più sono gli Specialists sottomessi che ne abitano lo slot. Come regola, bisognerebbe quindi sottomettere tutti gli Specialist dell’oggetto PRIMA dei livelli speciali; mantenere solo gli Specialists che ci interessano e sostituire gli altri con quelli che influenzano il parametro che vogliamo innalzare. Ad esempio, se vogliamo innalzare il parametro ATK, dovremo riempire l’oggetto di Specialists del tipo Gladiators.

 

Andando a curare i nostri personaggi all’ospedale, potremo ottenere degli oggetti per il nostro equipaggiamento. Tali oggetti possono essere presi mediante la funzione "Claim Prize" dal menu dell’ospedale, ogni volta che abbiamo curato un certo numero di HP, SP o DEC (morti).

 
HP Premio
100 Muscle Brawn
400 Muscle Hustle
1.000 Muscle Spirit
2.000 Muscle Fight
5.000 Muscle Ace
10.000 Muscle Victory
40.000 Muscle Dream

 

 
SP Premio
 50  Common Orb
 100  Imperial Seal
 200  Psyche Orb
 500  Dark Orb
 1.000  Blood Orb
 2.000  Star Orb
 5.000  Moon Orb
 10.000  King Orb

 

 

Dec Premio
5 Caterpillar Egg

 

Gli oggetti di Disgaea si dividono in tre categorie di rarità: normali, rari e leggendari.
E’ possibile avere tre oggetti dello stesso tipo ma con rarità diverse (esempio: è possibile avere nell’inventario tre Bastard Sword, ciascuna di un diverso tipo di rarità).
Oltre alla categoria di rarità, un oggetto possiede anche un numero di rarità che può andare da 0 a 256.
Nei negozi è possibile comprare solo oggetti del tipo Normal.
Gli oggetti più rari hanno delle particolarità esplicate da questa tabella:

  Spazio per gli Specialist Numero di rarità Livelli Item World Bonus alle stats
Normal 4-7 32-255 30 0
Rare 7-10 8-31 60 25%
Legendary 10-13 0-7 100 50%

Lo spazio Specialist è riferito all’oggetto a livello 0. Uccidendo un IteKing o un Item God, infatti, lo Spazio Specialist aumenta di uno.

Per "Bonus alle stats" si intende di quanto sono aumentate le statistiche dell’oggetto rispetto ad un oggetto di rarità Normal. Ad esempio, se un oggetto Normal ha HP 100, allora lo stesso oggetto Rare avrà HP 125, e un Legendary avrà HP 150.

Indice
1. Introduzione
2. Move Residents
3. Combine Residents
4. Lista Specialists

 

1. Introduzione

Gli specialists sono una sorta di "spiriti" che vivono all’interno degli oggetti, aumentandone alcuni parametri a seconda del tipo.

La portata dei bonus di ogni Specialist è indicata con un numero, scritto alla destra del tipo di Specialist. (Es: un "Gladiator 5" aggiunge 5 punti al parametro ATK).

I tipi di Specialists sono due: Subdued e Unsubdued (sottomessi e non sottomessi). Ogni Specialist inizialmente non è sottomesso, ed è visualizzato nel menu come un cerchio grigio. Uno Specialist subdued (sottomesso) raddoppia il proprio bonus ed è visualizzato in arancione.
Gli Specialists sottomessi sono gli unici con cui è possibile usare i comandi "Move Residents" e "Combine Residents".

Per sottomettere uno Specialist, bisogna eliminarlo in uno dei livelli dell’Item World.

Gli Specialists non sono né alleati né compagni dei nemici: durante le battaglie attaccheranno indifferentemente membri di entrambe le fazioni. Anche i nemici tenteranno di uccidere gli Specialists: nel caso lo facciano, gli Specialists non verranno considearti Subdued. Niente paura, non spariranno dall’oggetto, e potranno comparire in livelli successivi dell’Item World.

Se in un livello di un Item World è presente uno Specialist, verrà indicato all’inizio della battaglia dalla scritta "Check". Nella lista dei personaggi sarà posizionato esattamente sopra i Geo Symbols (se presenti), in fondo alla lista dei nemici.

 

2. Move Residents 

Questa opzione, selezionabile dal menu dell’Item World, permette di spostare gli Specialist da un oggetto all’altro. Per poter fare ciò bisogna soddisfare questi requisiti:

 

  • Lo specialist che si vuole spostare deve essere sottomesso (subdued, indicato con il cerchio arancione).
  • L’oggetto di destinazione deve avere uno o più slot liberi.

Spostare gli Specialists da un oggetto ad un altro è fondamentale per potenziare i nostri oggetti. E’ evidente, ad esempio, come in un oggetto curativo siano inutili Specialists del tipo "Gladiator", che aumentano il parametro ATK. Una buona tattica è perciò sottomettere questi Specialists per poi spostarli all’interno di armi del nostro equipaggiamento.

Come sempre, si possono spostare Specialists esclusivamente operando su oggetti presenti nell’Item Bag.

 

3. Combine Residents 

Quest’opzione permette di fondere tra loro due Specialists dello stesso tipo, per ottenerne uno potente come la somma dei due. Quest’opzione è utilizzabile sia sugli Specialist Subdued che sugli Unsubdued: l’importante è che siano dello stesso tipo.

 

Qualche esempio per spiegare meglio: prendiamo il solito Specialist di tipo Gladiator.

Caso 1: Subdued + Subdued = Subdued

Gladiator Subdued 8 + Gladiator  Subdued 10 = Gladiator Subdued 18. Il valore finale è la somma dei due valori originari.

 

Caso 2: Unsubdued + Unsubdued = Unsubdued

Gladiator Unsubdued 4 + Gladiator Unsubdued 5 = Gladiator Unsubdued 9. Anche qui il valore finale  è la somma dei due valori originari.

 

Caso 3: Subdued + Unsubdued = Unsubdued

Gladiator Subdued 8 + Gladiator Unsubdued 5 = Gladiator Unsubdued 9. In questo caso il valore "8" dello Specialist Subdued è stato riportato al suo valore originario "4". La cosa non ci deve preoccupare più di tanto, perché sottomettendo il nuovo Specialist appena creato non perderemo nemmeno un punto.

 

4. Tipi di Specialists

Parametri: ogni punto equivale ad un bonus di un punto in uno degli otto parametri del personaggio

Dietician – HP
Master – SP
Gladiator – ATK
Sentry – DEF
Teacher – INT
Coach – SPD
Marksman – HIT
Physician – RES

Resistenza a particolari tipi di attacco: più potente è lo Specialist, maggiore è la resistenza del personaggio per quel tipo di attacco.

Aeronaut – Wind
Cryophile – Ice
Firefighter – Fire
Pharmacist – Poison
Coffee Maker – Sleep
Medicine Man – Paralyze
Psychologist – Forget
Social Worker – Deprave

Bonus: ogni punto equivale ad un bonus di 1% sul normale accumulo di soldi, exp, eccetera. Esempio: un Broker 1 fa guadagnare il 101 % dei soldi, un Manager 100 fa guadagnare il 200% dei Mana.

Broker – HL
Manager – Mana
Statistician – EXP
Armsmaster – Weapon Mastery

Attacchi Speciali: questi Specialist aumentano le possibilità di infliggere status alterati come Poison o Sleep.

Alchemist – Poison
Hypnotist – Sleep
Witch Doctor – Paralyze
Amnesiac – Forget
Gangster – Deprave

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