Il gioco
Bionic Commando
Centro di Ascension City I
Oggetti: 5
Eccovi atterrati a destinazione. Incamminatevi verso la parte opposta della stanza e uscite dal varco sul muro, premendo subito il tasto "Guarda" noterete una guardia correre: si fermerà dietro l’angolo (sbloccherete la prima sfida, "Prova di sangue"), mirate premendo l’apposito tasto e colpitelo alla testa, giratevi a sinistra per trovare il primo oggetto e proseguite. Nella prossima stanza troverete un altro soldato, avvicinatevi sfruttando il pannello sui vetri e colpitelo non appena sarà girato. Lì vicino, accanto al muro, troverete un cilindro grigio con una riga gialla, questo è il contenitore delle munizioni per la vostra Tungsten (quelli delle altre armi differiscono per il colore della riga e per il logo impresso). Dietro l’angolo del prossimo corridoio ci saranno tre soldati che riceveranno una comunicazione radio, aspettate il momento giusto per attraversarlo, salire le scale, colpiteli dall’alto e prendere il secondo oggetto. Tornate al piano inferiore e scendete le scale, non ci sono nemici in questa grande stanza dove rinverrete il terzo oggetto, avanzando sbloccherete la seconda sfida, "Primo piano". Mirate al militare nel passaggio, in modalità zoom, e uccidetelo per ottenere come ricompensa l’abilità "Precisione", con la quale migliorerete la dispersione dei colpi della pistola. Entrati nella nuova stanza prendete il quarto oggetto vicino al distributore di lattine e le muizioni da dietro l’angolo, proseguite verso il corridoio e scendete le scale. Un altro paio di guardie vi attenderanno, uccidete la prima mentre è girata di spalle, e aspettate che la seconda si posizioni vicino al muro sulla sinistra, anche se il mirino non sarà rosso potete liquidarla con un colpo alla testa. Passate il ponte che collega i due edifici, prendete il quinto oggetto sulla sinistra delle scale e scendete per trovare il vostro braccio bionico.
Tutorial
Oggetti: 4
Avrà ora luogo un tutorial per apprendere l’uso del braccio bionico:
– agganciatevi alla sbarra colorata (avvicinatevi fino a quando l’indicatore non sarà blu), eseguite tre oscillazioni e lanciatevi verso la piattaforma che uscirà dal muro
– aggrappatevi alla sbarra colorata e lanciatevi al momento giusto per atterrare sul piano lontano
– appendetevi alla prima sbarra e poi alla seconda, se serve fate un’oscillazione per guardagnare velocità, e lanciatevi verso la piattaforma. Agganciatevi poi alla sbarra sul muro e premete il tasto "Salto" , per avvolgere il cavo, premetelo nuovamente per arrivare al piano superiore
– superate il corridoio e agganciatevi alla barra, passate alle successive due e atterrate sulla piattaforma. Scalate il muro e quello dopo ancora, girate l’angolo e saltate tenendo premuto il tasto "Agganciare" per attaccarci alla sbarra sul muro, tiratevi su e oscillate su quella successiva per atterrare sul piano finale
– appendetevi a una sagoma rossa e premete due volte il tasto "Salto" per tirare un calcio. Fate altrettanto con le altre due per poter accedere al ripetitore: agganciatelo e premete il tasto "Azione" che in questo caso sarà chiamato "Infiltra". Avete ora a disposizione cinque opzioni:
a) Strappa: agganciatevi alla lastra cremisi e premete ripetutamente il tasto "Azione" per tirarla, prima però andate a prendere il primo oggetto che si trova dietro la parete sopra la lamina usando le sbarre colorate che ci sono sulla destra e sulla sinistra.
b) Morte dall’alto: saltate, cercando di restare al centro del foro per prendere il secondo oggetto e premete ripetutamente il tasto "Pugno".
c) Montante: premete il tasto "Pugno" per alzare il blocco, saltate e premete "Azione" per scagliarlo contro il bersaglio, prima però prendete il terzo oggetto che si trova dietro di voi, in alto.
d) Lancia: agganciate il blocco, premete il tasto "Pugno" per sopraelevarlo e il tasto "Azione" per lanciarlo.
e) Esci tutorial: sceglietela quando avete finito, oppure per saltarlo direttamente. Prima di uscire c’è da prendere il quarto oggetto. Noterete un sbarra colorata in alto, vicino a delle scale, da qui ci sarà un breve percorso che vi porterà fino a uno stretto tunnel verticale dove si trova l’oggetto al suo centro.
Centro di Ascension City I – continua
Oggetti: 1
Verranno sbloccate 5 nuove sfide: "Balza su!", "Calcio nel didietro", "Guarda come dondolo…", "Corpo a corpo" e "Avvolgimento rapido". La prima, la terza e la quinta le potete superare in questo livello, uscite dal grattacielo e saltate per arrivare fino alla strada, qui ci saranno numerosi appigli sui quali poter usare il braccio bionico e sopra il primo di questi troverete l’unico oggetto del livello. Per prenderlo dovrete salire più in alto sul grattacielo sulla destra, sfruttando i cartelloni pubblicitari, e poi saltare per raggiungerlo. Ora non vi resta altro da fare che proseguire lungo la strada per avanzare al prossimo livello, ma prima fate un po’ di esperienza nella zona, anche per completare le sfide. Finendo "Guarda come dondolo…" sbloccherete "Swinger" e portando a termine quest’ultima otterrete "Pendolo accelerato". Le cinque oscillazione accelerate da eseguire si dovranno fare su cinque appoggi differenti senza toccar terra, è un buon allenamento che vi servirà ad usare al meglio il cavo del vostro braccio. Finita anche questa sfida ne riceverete un’altra, "Uomo scimmia" che potrete completare subito, dopo di che avanzate fino al punto di navigazione, all’interno di un tubo di cemento, per avanzare alla prossima zona
Centro di Ascension City II
Oggetti: 4
Avanzate lungo la strada e troverete subito il primo oggetto vicino alla seconda trave verde, proseguite fino ad arrivare a una zona crollata, guardate in alto sulla sinistra della strada per scovare il secondo oggetto. Girate l’angolo, in alto sulla sinistra ci saranno delle munizioni, guardate in basso per vedere una enorme crepa azzurra. Caderci dentro significa morte certa, perciò usate i vari pezzi della monorotaia per muovervi e ottenere sotto uno di questi il terzo oggetto, alla fine della strada. Oltre la prossima voragine troverete due soldati, eliminateli e prima di entrare nel tunnel andate a prendere il quarto oggetto direttamente sopra la galleria. Per arrivare qui non potrete scalare gli edifici, perchè non riuscirete ad aggangiarvi a essi, l’unica cosa da fare è quella di sfruttare l’ultimo pezzo della rotaia, eseguire un’oscillazione e staccare al momento giusto.
Centro di Ascension City III
Oggetti: 5
Addentratevi per la zona distrutta, girate l’angolo per trovare il ripetitore e alcune guardie, fate piazza pulita dei nemici e infiltratevi nel dispositivo, guardate tutte le voci e uscite, riceverete una comunicazione radio. Salite sul ponte distrutto e riceverete l’abilità "Strappa": agganciatevi al vagone della monorotaia incastrato nel grattacielo e premete ripetutamente il tasto "Azione" così come avevate fatto nel tutorial, liberete il passaggio e apparirà subito un soldato, uccidetela e prima di entrare nell’edificio guardate sulla sinistra per trovare il primo oggetto vicino a un pezzo di rotaia.
Avanzate lungo la stanza per raggiungere le scale, troverete due nemici in fondo a essa e altri due nella stanza sopra quelle successive, il secondo oggetto vi attende nella cucina dell’appartamento, basterà andare dritti dalle scale. Uscite ora dalla struttura, prendete le munizioni sul ponte e scendete sotto ad esso per trovare il terzo oggetto vicino al pilastro, avanzando troverete altri soldati e il quarto oggetto, che si trova sulla cima della trave arancione più a destra che sorregge l’unico binario. Altre guardie vi attendono su un altro ponte distrutto, vicino al quale noterete un vagone della monorotaia sulla sua sinistra: agganciatelo e tiratelo giù per completare la sfida "Deragliamento" e rinvenire il quinto oggetto nascosto. Se vi servono munizioni le troverete nel tunnel sottostante a quello indicato dal punto di navigazione. Se non vi resta altro da fare, passate alla zona successiva.
Centro di Ascension City IV
Oggetti: 5
La zona sarà piena di mine fluttuanti, per prima cosa dovete disattivarle. Lasciatevi cadere e muovetevi alla base del palazzo, sulla sinistra, avanzate fino al punto di navigazione eliminando il soldato dietro il camion, dopo di che entrate nell’edificio. Salite le scale, terminate le due guardie dietro l’angolo che parlano tra loro e salite ancora, usate l’abilità "Strappa" sul vagone per schiacciare dei militari sottostanti e prendete il primo oggetto lì accanto. Prima di scendere assicuratevi che non ce ne siano altri. Fatto ciò infiltratevi nel ripetitore per disattivare gli esplosivi, tornate indietro al palazzo che in precedenza aveva aggirato per recuperare il secondo oggetto sul lato opposto rispetto al quale eravate prima passati, usando le mine come appigli per raggiungerlo (si trova per aria). Rifate ora il percorso verso il ripetitore e proseguite verso il successivo, sorpassate la crepa sfruttando, come appena fatto, le mine e scalate il cumulo di macerie sulla sinistra per trovare il terzo oggetto. Da qui entrate nell’edificio per rinvenire delle munizioni. Vedrete un vagone della monorotaia lì accanto, tiratelo giù per eliminare le guardie sottostanti, scendete e sfruttate il cartello stradale per raggiungere il ponte, ove da lì a breve ci sarà vagone incastrato nel palazzo e quindi la parte opposta della crepa. Salite sul binario della monorotaia e oscillate per atterrare sul tetto sulla sinistra dove trovare munizioni e una granata. Eliminate i nemici sulla strada immediatamente sotto di voi e prima di raggiungere il ripetitore scalate il palazzo sulla destra per prendere il quarto oggetto sul tetto. Ci saranno altri soldati nei pressi del prossimo dispositivo dove dovrete infiltrarvi e, una volta fatto ciò, non vi resta che andare a recuperare il quinto oggetto. Agganciatevi alla mina più vicina e guardate verso sinistra, in basso e ne noterete tre allineate, dovete raggiungerle e portarvi fino all’ultima per ottenere il quinto oggetto, dopo di che avanzate verso la prossima zona.
Centro di Ascension City V
Oggetti: 6
Uscite dal tunnel, guardando il cielo noterete un razzo schiantarsi sulla cima del grattacielo, raggiungetelo per prendere l’Hicker, un’arma devastante, ma a corto raggio. Ci saranno delle guardie sul ponte in mezzo alla via per il punto di navigazione, nel caso veniste scoperti potete muovervi sotto la struttura e salire dalla parte opposta per coglierli alle spalle. Altri nemici si troveranno in prossimità della vostra meta, potete usare una granata oppure la pistola, in quest’ultimo caso troverete munizioni sia a sinistra, vicino al vagone della monorotaia, sia a destra, sul tetto. Entrate nel palazzo, sulla cima delle scale si trovano alcuni soldati, eliminateli e salite le scale vicino a quelle da cui siete arrivati per trovare munizioni e il primo oggetto. Avanzate per trovare un varco che vi porterà di nuovo all’esterno, apprenderete l’abilità "Morte dall’alto", che dovrete subito usare per distruggere la conduttura all’interno del cratere sottostante e aprirvi così un’apertura per raggiungere il prossimo ripetitore, prima però salite sull’edificio alla vostra destra per recuperare il secondo oggetto. La vostra meta è sopra al cumulo di macerie all’uscita dalla conduttura dove ci saranno altre avversari. Aggirate questa collina verso sinistra per trovare il terzo oggetto, dopo di che salite e fate piazza pulita di esseri viventi per potervi infiltrare nel dispositivo. Riceverete una comunicazione radio che vi annuncierà l’arrivo di alcuni paracadutisti, tornate verso il cunicolo per trovare un Hicker, che arriverà tramite una capsula, e avanzate nel tunnel dove troverete un paio di soldati mentre altri vi attenderanno all’uscita, in cima alla voragine. Probabilmente ci vorrà un po’ di tempo per riuscire a eliminarli tutti perchè siete in una posizione di forte svantaggio. Dovete ora superare la crepa, sopra la quale si trova il quarto oggetto, non facilissimo da prendere perchè lo dovrete fare in volo e poi agganciarvi sulla parete rocciosa o sulla colonna per evitare di precipitare nella zona radioattiva. Entrate nel tunnel e vi vedrete venire incontro una pattuglia di nemici, potete tornare indietro all’ingresso della galleria e salire sulla piccola piattaforma sopra dove aspettare l’arrivo dei soldati e colpirli dall’alto, dopo di che raggiungete l’uscita dove farete la conoscenza di un nuovo tipo di nemico, il Biomech. Prima di gettarvici contro impulsivamente, cosa che vi porterà a morte quasi certa, salite sopra l’uscita del tunnel per prendere il quinto oggetto. Dedicate le vostre attenzioni all’avversario nemico, per potergli infliggere danni avete due modi: usare l’abilità "Morte dall’alto" oppure continuare a muovervi fino a quando non riuscirete a trovarvi alle sue spalle e quindi agganciarvi al dispositivo rosso sulla sua schiena e prenderlo a calci. Quest’ultimo è il metodo migliore, anche perchè non richiede appigli, infatti il secondo Biomech lo dovrete così affrontare appunto per la mancanza di oggetti sul quale aggrapparvi. Distrutti entrambi i nemici corazzati andate a prendervi il sesto oggetto, che avreste dovuto già vedere nel filmato introduttivo di questi robottoni, che si trova in alto sulla facciata dell’edificio sulla destra del tunnel dal quale siete arrivati, dietro al secondo mostro.
Centro di Ascension City VI
Oggetti: 5
Avanzate lungo la strada allagata, quando sarete in prossimità del terzo incrocio vi verrà comunicata la presenza di un cecchino nemico e vedrete un mirino laser puntato su di voi, continuate a muovervi per evitare i colpi e al quarto incrocio andate a sinistra per trovare il primo oggetto. Attraversate la via principale per raggiungere l’area dalla parte opposta dove non sarete presi di mira, aggirate il palazzo (da questo punto in poi evitate di cadere nella strada perchè uscirne sarà piuttosto difficile) e arrampicatevi su quello di fronte dove ci sarà un cecchino all’angolo da eliminare. (da questo punto in poi evitate di cadere nella strada perchè uscirne sarà piuttosto difficile) Noterete per aria, sopra la strada, il secondo oggetto, ma al momento lasciatelo stare e tornateci una volta sistemati tutti i tiratori. Raggiungete ora il palazzo dove si trova il cecchino che vi ha dato il benvenuto, muovetevi lungo la parete sotto di lui per entrare nell’edificio dalle finestre rotte e coglierlo alle spalle, salite sul tetto e recatevi al lato opposto della struttura dove trovare un’altra apertura dove potrete recuperare il terzo oggetto e colpire un altro avversario da dietro. Avanzate ora sul palazzo con l’angolo distrutto e quindi saltate verso il successivo, dove si trova un altro soldato, agganciandovi al muro della costruzione. Ora dovreste aver eliminato i nemici, potete andare a prendere il secondo e il quarto oggetto, che si trova su uno dei pezzi di ponte distrutto che unisce due palazzi, vicino all’edificio dove avete ucciso l’ultimo soldato. Spostatevi ora verso il punto di navigazione sul passerella, sotto al quale troverete il quinto oggetto, facendo attenzione a un altro cecchino che vi prenderà di mira. Potete avanzare lungo i pezzi di ponte usando le auto come scudo, mentre per arrivare indenni all’entrata del tunnel dovrete arrampicarvi da sotto la strada per cogliere il nemico alle spalle.
Distretto industriale Trent I
Oggetti: 5
Uscite dal tunnel e costeggiate l’edificio sulla destra, troverete una grande cassa vicino al cumulo di detriti vicino all’acqua, guardando attentamente potrete vedere affiorare il primo oggetto tra i rifiuti. Muovetevi restando a livello della strada e stavolta camminate a fianco dell’edificio alla sinistra del tunnel fino a raggiungere una grossa costruzione cilindrica, scalatela e uccidete il cecchino sulla cima. Guardando ora in alto, sopra la strada, troverete il secondo oggetto che però potrete prendere solamente una volta che avrete eliminato il tiratore che si trova poco più avanti, sempre in cima a una struttura identica alla precedente. Per evitarlo più agevolmente potete spostarvi restando in basso, attenti però che ci sarà un altro cecchino sulla sinistra, alla base di un altro cilindro, dopo di che iniziate a scalare l’impianto che vi interessa per abbattere il cecchino e trovare il terzo oggetto al piano precedente. Passate ora all’ennesima costruzione vicina alla precedente dove c’è un soldato in cima mentre un altro lo troverete sul tetto del capannone sulla sinistra. Andate a terminare il cecchino più ostico, che si trova in alto su una grande tubazione e poi quello sul tetto dell’edificio accanto, infine andate a prendervi cura di quello che tiene il mirino puntato verso il punto di navigazione sulla struttura cilindrica più lontana. Qui troverete il quarto oggetto nel pezzo di tubatura rotto del cilindro accanto, tornate indietro e raggiungete il punto di navigazione dove verrà salvata la partita e potrete acquisire lo Yelena. Avrete sicuramente visto il quinto oggetto sospeso per aria sopra l’acqua, per prenderlo dovrete oscillare sulla tubazione sul lato dell’edificio vicino alla capsula con l’arma e staccare quando siete al massimo della velocità perchè l’oggetto è piuttosto lontano. Non vi resta ora che farvi strada con il fucile di precisione eliminando i vari nemici presenti sui ponti e gli ultimi cecchini appostati vicino all’ultimo punto. Troverete dei proiettili sul tetto dell’edificio sulla destra dove si trova un tiratore, accanto a dei pannelli solari, e quando siete pronti andate ad affrontare il Biomech per aprirvi la strada verso il tunnel.
Distretto industriale Trent II
Oggetti: 3
Guardate il punto di navigazione per scoprire subito il primo oggetto al piano superiore dell’edificio, continuate e muovervi al suo interno fino ad arrivare a un vicolo cieco: apprenderete ora l’abilità "Montante" con la quale lanciare gli oggetti per aprirvi dei varchi o contro ai nemici, in questo caso utilizzate uno degli oggetti lì a terra, anche il muletto, e scagliatelo contro la parete marchiata dal segnale. Vi ritroverete in un corridoio dove, dopo aver fatto qualche passo, arriverà una squadra di soldati, lanciategli addosso i vari oggetti oppure una granata per farli fuori tutti in un solo colpo se sono abbastanza vicini, poco più avanti verrà salvata la partita. Dietro al prossimo angolo c’è un’altra pattuglia nemica e guardando verso l’alto noterete il secondo oggetto che per il momento non potete prendere: dietro al prossimo angolo, dove vi aspettano ancora avversari e un Biomech troverete un varco in alto dove non è presente la griglia, raggiungete questo punto sia per andare a prendere l’oggetto, sia per colpire i soldati dall’alto e poi dedicate le vostre attenzioni sul nemico corazzato. Apritevi un varco nella parete come fatto in precedenza e agganciatevi alla gru per poter oscillare e prendere il terzo oggetto, nonchè raggiungere il tunnel dalla parte opposta della zona allagata.
Distretto industriale Trent III
Oggetti: 8
Avanzate sulla strada e vederete arrivare una capsula contenente un Hicker sull’edificio davanti a voi, prendete l’arma e spostatevi sul tetto del palazzo adiacente per prendere il primo oggetto. Salite sulla monorotaia e staccate l’ultimo vagone per rivelare il secondo oggetto, recatevi sul tetto dell’edificio sulla sinistra e usate il prossimo pezzo di monorotaia per raggiungere il prossimo palazzo dove troverete il terzo oggetto nell’angolo distrutto sulla sinistra. Scendete, eliminate le guardie presenti sul corridoio e quelle sulla piattaforma vicina, spostatevi al prossimo edificio e prendete il quarto oggetto al volo mentre raggiungete il punto di navigazione. Dovete raggiungere la cima di questa costruzione e troverete nemici in ogni piano, ma anche munizioni e il quinto oggetto all’ultimo piano, nella prima stanza a destra, uscite dall’edificio e arrampicatevi sulle tubazioni per raggiungere il luogo dove si è schiantato l’aereo e recuperare la matrice verde, nonchè salvare la partita. Andate a prendere lo Yelena dalla capsula e scalate le tubazioni ravvicinate per trovarvi sul tetto del palazzo e recuperare il sesto oggetto, oltretutto questo è un ottimo posto da cui poter eliminare le varie guardie presenti nella prossima zona. Avrete visto il settimo oggetto in aria al centro del quadrato formato dai corridoi sui tetti delle varie costruzioni, non andate a prenderlo ora perchè ci saranno alcuni altri soldati vicino al ripetitore e soprattutto dovrete affrontare due Polycraft (il secondo arriverà dopo un po’). Questi mezzi volanti sono deboli nella parte inferiore, quando sono abbastanza vicini potete agganciarli e prenderli a calci, tuttavia se la cosa risulterà difficile arriverà in vostro soccorso una capsula contenente il Tarantula, un lanciamissili. Quest’arma ha un sistema di puntamento molto efficace, tenete premuto il tasto "fuoco" per veder apparire un mirino e dei bersagli sul nemico. Sovrapposizionate il vostro puntatore a tali bersagli (anche più di uno alla volta) e quando questi diventano rossi rilasciate il pulsante per sparare. Quando non ci saranno altre minacce prendete l’oggetto e infiltratevi nel ripetitore per poter disattivare le mine e avanzare verso la prossima zona, durante il cammino troverete anche l’ottavo oggetto.
Distretto industriale Trent IV
Oggetti: 6
Raggiungete l’edificio con l’antenna, agganciatevi alla trave verde e lanciatevi sull’hotel (l’insegna è quasi interamente sott’acqua) sulla destra per recuperare il primo oggetto, mentre il secondo lo troverete ancora più a destra, sul pezzo di ponte più grande dove si trova un autobus. Tornate indietro e atterrate sulle parti che fuoriescono, raggiungete il prossimo edificio e in quello precedente atterrerà una capsula con un Hicker, tuttavia se avete ancora dei colpi per il Tarantula usateli per eliminare i nemici sul grattacielo successivo e poter vincere qualche sfida riguardante quest’arma. Raggiungete l’uscita del palazzo e preparatevi ad affrontare un altro Polycraft, provate a prendere il terzo oggetto per aria e atterrate sul tetto con il ripetitore dove immancabilmente ci saranno dei soldati. Infiltratevi nel ripetitore per salvare la partita e guardate l’edificio da cui siete arrivati. Noterete delle sbarre di acciaio sulla parete radioattiva, raggiungetele e usatele per arrivare su una piattaforma a pel d’acqua, dove si trova il quarto oggetto, dopo di che tornate indietro e usate le mine per avanzare, troverete qui il quinto oggetto. Atterrate sui bus sopra la strada allagata e la partita verrà salvata. Spostatevi lungo le prossime mine e atterate sugli scogli, troverete il sesto oggetto sulla destra, quindi entrate nel magazzino. Dopo il filmato tuffatevi nel cratere.
Spaccatura I
Oggetti: 6
Nota: in questo livello non sono presenti nemici
Per prima cosa fate qualche passo indietro e risalite la voragine per recuperare il primo oggetto su un corridoio di pietra, dopo di che avanzate nella grotta e gettatevi nel vuoto, agganciandovi alla parete rocciosa in prossimità del secondo oggetto per poterlo prendere. Continuate il vostro viaggio fino ad arrivare alla fine del piccolo lago sulla destra del quale si trova una cascata, guardate vicino a questa, sulla parete rocciosa, per trovare il terzo oggetto nascosto dietro a dei massi. Poco più avanti troverete un cancello che potrete aprire solamente con la matrice viola, che però potete ottenere solamente in Bionic Commando Rearmed. Proseguite il cammino e arriverete a due grandi colonne di pietra oblique oltre alle quali si trova un’altra cascata, guardate attentamente dentro essa per vedere il quarto oggetto. Arriverete finalmente al check point dove verrà salvata la partita e davanti agli occhi avrete il quinto oggetto sospeso in aria. Raggiungete la fine della gola dove apprenderete l’abilità "Lancia" per sollevare oggetti (e nemici) e scagliarli, dopo aver aperto il varco segnalato tornate indietro fino ad arrivare alla rapida e guardate sulla sinistra, dove si trova uno spiazzo, per vedere alcuni massi accatastati e dietro di loro il sesto oggetto. Andate dall’altra parte del torrente per trovare dei massi e, come avete appena fatto, lanciateli contro la parete per liberare il passaggio e prendere l’oggetto, dopo di che passate alla prossima zona.
Spaccatura II
Oggetti: 4
Muovetevi lungo il sentiero, dopo poco aver visto piovere macchine dal cielo troverete il primo oggetto sotto un grande arco di roccia, avanzate un altro po’ e verrete attaccati da un Polycraft, del quale potete occuparvi con i numerosi massi e auto presenti dalla parte opposta della crepa, dove ci sono pure delle munizioni. Guardate in alto sul lato sinistro della crepa per scovare il secondo oggetto vicino a una sporgenza rocciosa, dopo di che, se vi sono avanzati degli oggetti da lanciare, usateli sulle guardie presenti più avanti mentre altre vi attendono poco dopo. Proseguendo verso la vostra meta troverete uno spiazzo con alcuni soldati, guardando in alto, subito dopo tale spiazzo, noterete una tubatura rotta uscire dalla parete rocciosa, qui troverete il terzo oggetto, mentre il quarto è posizionato qualche metro più avanti sopra un piccolo ponte di roccia. Non vi resta ora che scalare la parete per uscire dalla crepa.
Centro di Ascension City VII
Oggetti: 0
Verrete subito avvertiti dell’arrivo dei Polycraft, prima di affrontarli attendete l’arrivo della capsula contenente il Bulldog, un lanciagranate, con il quale potrete sbarazzarvi dei mezzi volanti. Raggiungete il tetto dell’edificio dove si trova il ripetitore ed eliminate le guardie, arriverà poi una squadra di paracadutisti, una volta sistemati i quali potrete accedere al ripetitore e quindi avanzare verso il prossimo livello, oltrepassando il cancello verde segnalato dal punto di navigazione.
Centro di Ascension City VIII
Oggetti: 3
Fate qualche passo indietro e guardate alla destra del cancello per trovare il primo oggetto su un cumulo di macerie, dopo di che affrontate il Biomech, con il Bulldog, se vi sono rimasti colpi, granate o con vari oggetti da lanciare (potete anche staccare i cartelli stradali), riuscire a coglierlo alle spalle è abbastanza difficile, perchè si muove piuttosto rapidamente. Una volta sconfitto avanzate nel tunnel di sinistra per trovare il secondo oggetto sul soffitto, molto complesso da prendere perchè non riuscirete ad avvolgere il cavo del braccio a sufficienza per afferrarlo e vi farà dannare un po’. Poco più avanti dovrete affrontare separatamente un paio di pattuglie nemiche e potrete risparmiare munizioni lanciando loro contro le auto. Andate a prendere il terzo oggetto nel tunnel di sinistra vicino all’autobus, subito prima dell’ultimo punto di navigazione.
Viale degli FSA
Oggetti: 5
Non appena vi muoverete vi vedrete puntato addosso il mirino di un cecchino, ma l’arrivo di una capsula contenente l’SJMG, una mitragliatrice, vi toglierà gli occhi del nemico di dosso. Prendete l’arma e costeggiate l’edificio sulla destra fino ad arrivare a una grande insegna gialla oltre la quale si trova una strada sopraelevata dove si trova il tiratore nemico e il primo oggetto. Da qui potete iniziare il massacro dei paracadutisti appena atterrati e quando avrete finito spostatevi sul lato opposto della strada per vedere un passaggio aperto all’intero del grattacielo con delle scale mobili, salitele e troverete munizioni e il secondo oggetto. Arriverà un’altra squadra di nemici sempre dal cielo e poco più avanti faranno la loro entrata in scena altri due Biomech, del quale potete prendervene cura con il Bulldog che arriverà assieme a loro. Prima di avanzare verso la vostra destinazione prendete i restanti tre oggetti del livello: il terzo lo troverete sopra la trave verde della segnaletica stradale vicino al punto di atterraggio della capsula, il quarto a destra della strada, vicino al precipizio, mentre il quinto esattamente dalla parte opposta.
Il Buraq
Oggetti: 2
Per prima cosa recuperate subito i due oggetti, che si trovano in alto, sulla torre al centro del tetto, perchè dopo esservi infiltrati nel ripetitore non avrete più la possibilità di prendere quello sospeso per aria, perchè si trova giusto di fronte al boss.
Affrontare questo velivolo sarà piuttosto semplice, basterà infatti rimanere sempre nascosti dalle sue letali mitragliatrici dietro alla torre oppure alle colonne agli angoli e la cosa sarà ulteriormente semplificata dal fatto che il Buraq non si sposterà mai dal lato dal quale vi attacaca. L’unico modo per attaccarlo è usare i Tarantula che precipiteranno sulle colonne agli angoli del tetto, usate il dispositivo di puntamento e la prima volta mirate alla cabina. Dopo che il primo attacco è andato a segno dovrete prendere di mira sia la cabina che i due motori laterali, se non lo fate i vostri missili non centreranno il bersaglio, perchè due di loro verranno sempre deviati dalla loro destinazione. Dopo aver messo a segno due attacchi arriverà un Polycraft, distruggetelo e dopo il prossimo ne arriveranno due. Sistemati anche questi, date il colpo di grazia al vostro nemico principale e con questo avete finito il primo atto.
Spaccatura III
Oggetti: 3
Buttatevi nel cratere e percorrete il tunnel, arrivati all’uscita guardate in alto a sinistra per vedere il primo oggetto in aria e una capsula contenente l’SMJG. Noterete che in superficie si muove un mezzo gigantesco e poco dopo verrete assaliti da uno sciame di droni: basterà distruggerne una decina perchè gli altri se ne vadano. Prima di prendere l’oggetto, eliminate i soldati che si trovano poco più avanti, dopo di che tornate alla capsula e guardate sulla parete dal lato opposto della spaccatura per intravedere il secondo oggetto tra dei massi. Avanzate ora verso il punto di navigazione e prima di raggiungere il cancello blu noterete un tunnel distrutto sulla sinistra, calatevi sotto di esso per trovare una rientranza dove si trova il terzo oggetto. Oltre il portone dovrete affrontare un Biomech e potrete distruggerlo usando i massi che troverete sparsi per la grotta, quando avete finito acquisirete l’abilità "Sferzata a spirale", la tecnica più devastante di cui potete disporre e la potrete utilizzare solamente quando l’indicatore di Adrenalina è al massimo (per riempirlo dovrete sconfiggere nemici). Il metodo migliore per usare tale tecnica è in mezzo a orde di nemici, con un colpo solo ve ne libererete molto facilmente.
Stazione Saints End
Oggetti: 5
Fate qualche passo per ritrovarvi nella stazione della metropolitana, alla vostra sinistra, troverete il primo oggetto dietro il vagone e, dall’altra parte della fermata, ci saranno alcune guardie, eliminatele e raggiungete la crepa azzurra per trovare il secondo oggetto nella zona distrutta a lato del binario. Tornate indietro, proseguite verso il punto di navigazione, dovrete affrontare un paio di militari nella prossima zona e raggiungete quella successiva al di là della crepa, nella quale avrete visto il terzo oggetto sotto una mina attiva. Nel posto dove vi trovate potete ottenere il quarto oggetto andando al binario più lontano. Dovete salire al livello superiore dove si trovano delle guardie e, se avete fortuna, si elimineranno da sole lanciando granate. Raggiungete il punto di navigazione e proseguite il vostro cammino fino al ripetitore, cancellando ogni presenza nemica. Andate a prendere il quinto oggetto nel tunnel vicino alla vostra meta e infiltratevi nel dispositivo. Recuperate quello che prima non potevate prendere, nella crepa, e poi muovetevi usando le mine e le pareti rocciose per raggiungere la prossima zona.
Spaccatura IV
Oggetti: 5
Arrampicatevi sulla cima del tunnel all’esterno per trovare subito il primo oggetto, eliminate le guardie sul lato opposto della spaccatura e percorrete il tunnel che vi condurrà a una grande base nemica, controllata da molti soldati ma potrete tranquillamente affrontarli uno ad uno aspettandoli all’ingresso dell’avamposto. Raggiungete la parte opposta della base e salite sul punto più alto, dove troverete una gru e vari barili blu, cercate vicino a questi ultimi, nell’angolo, il secondo oggetto e raccogliete anche il terzo che troverete sulla sporgenza rocciosa ubicato sulla via verso il ripetitore, nei pressi del quale ci saranno un altro paio di nemici. Infiltratevi nel dispositivo e preparatevi ad affrontare un Polycraft, arriverà una capsula contenente il Bulldog, ma nelle vicinanze avete solo l’imbarazzo della scelta negli oggetti da lancio. Sconfitto il mezzo pesante prendete il Bulldog e issatevi sulla sporgenza rocciosa dove c’era il terzo oggetto, guardate all’avamposto per notare l’arrivo di alcuni soldati, potete eliminarli da qui usando il lanciagranate. L’ultima cosa da fare prima di cambiare zona è di prendere gli ultimi due oggetti: il quarto lo troverete sotto una delle mine mentre il quinto in alto, sospeso in aria. Per poterlo prendere dovrete oscillare sulle grandi stallattiti qualche metro indietro e spiccare il volo a velocità elevata, dopo di che dovrete salvarvi aggrappandovi alla parete alla vostra sinistra.
Parco di Ascension City I
Oggetti: 7
Iniziate a salire verso l’esterno, sulla parete di destra fino a raggiungere un corridoio poco sotto la zona radioattiva dove si trova il primo oggetto. Proseguite fino a raggiungere il parco e il punto dove verrà salvata la partita, poco più avanti potrete ammirare l’immenso mezzo visto in precedenza da sotto e, con questa visuale, dovreste riuscire a intravedere il secondo oggetto sospeso in aria sopra il lago. Per prenderlo dovrete spendere un po’ di tempo perchè dovrete salire sulle piante e oscillare su queste, ma a causa delle foglie lo perderete di vista facilmente. Avanzate lungo la riva sinistra fino ad arrivare in uno spiazzo con della musica, dove troverete munizioni e il terzo oggetto. Proseguite su questa via per trovare anche il quarto sotto il ramo di una pianta. Se avete ancora colpi per il Bulldog potete arrivare fino alla fine di questo passaggio, leggermente radioattivo, per notare sulla sponda opposta del lago un avamposto con alcuni soldati. Questa è una delle zone dove potrete completare la sfida "Il morso del Bulldog". Eliminati tutti i nemici incamminatevi nella valle fino a raggiungere il punto in cui verrà salvata la partita, poco più avanti ci sarà un altro piccolo lago con alcune isole piuttosto alte dove ci saranno tre soldati, uccisi i quali dovrete affrontare due Biomech. Non dovreste avere problemi visto che troverete sassi e tronchi da lanciare. Dedicate ora le vostre attenzioni sugli ultimi tre oggetti del livello: il quinto si trova su uno sperone di roccia alla sinistra delle isole (rispetto al punto da cui siete arrivati), il sesto lo troverete sulla strada dove è situato il punto di navigazione, dalla parte opposta di quest’ultimo, in mezzo ai massi che ostruiscono il tunnel. Infine, il settimo si trova proprio sotto la strada, dietro a una colonna.
Il viale degli eroi
Oggetti: 4
Nota: in questo livello non sono presenti nemici
Fate qualche passo e guardate subito a sinistra, nel dirupo, per trovare il primo oggetto sotto la seconda pianta. Avanzate fino al punto di navigazione e avvicinatevi alle gigantesche statue dove avrà luogo un breve filmato, finito il quale potrete recuperare il secondo oggetto dietro a quella più distrutta, della quale restano solo le gambe. Riprendete il viaggio, troverete il terzo oggetto sulla cima del grande arco disgregato, mentre il quarto lo potrete prendere non appena entrerete nell’edificio, al centro della sala, sospeso in aria.
Parco di Ascension City II
Oggetti: 5
Muovetevi lungo il corridoio, troverete il primo oggetto sopra il vano dell’ascensore sulla destra. Al piano inferiore vi attendono tre squadre di nemici disposte lungo la galleria, al centro della quale si trova il secondo oggetto, vicino al soffitto. Salite al livello superiore, dove potrete prendere un Hicker dalla capsula che atterrerà lì vicino, eliminate tutte le guardie sul vostro cammino, verso il ripetitore che si trova nella prossima sala e infiltratevi nel dispositivo per disattivare le mine poco più avanti. Uscite dalla struttura e apprestatevi ad affrontare una nutrita pattuglia di soldati, in vostro soccorso arrivera un SJMG e troverete anche alcune granate (possibilmente risparmiatele per dopo), anche se il metodo più sbrigativo è quello di attendere che le guardie siano abbastanza vicine tra loro per colpirle con una sferzata a spirale. Andate vicino al precipizio sulla sinistra e seguitene l’orlo per trovare il terzo oggetto vicino a una pianta. Nella prossima zona dovrete affrontare tre Biomech, potete combatterli uno ad uno, ma la cosa migliore da fare è quella di attirare il secondo (il terzo arriverà sconfitti i primi due) raggiungendo l’altura dove atterrerà la capsula contenente il Bulldog e poi tornare al passaggio da cui siete arrivati. I nemici corazzati non si spingeranno fin lì e voi potrete colpirli con granate assieme, perchè resteranno sempre vicini, risparmiando così colpi. Distrutto il terzo Biomech recuperate i restanti oggetti: il quarto lo troverete sulla destra dell’uscita, nella tubatura spezzata sulla parete di roccia, appena sopra l’acqua, mentre il quinto si trova lì vicino, sulla sinistra, nella zona in basso tra l’altura dov’è atterrata la capsula e il piano dove si trova l’uscita.
Giardino di Ascension City
Oggetti: 5
Andate subito dalla parte opposta al punto di navigazione per prendere il primo oggetto, quindi raggiugete la destinazione. Nella prossima, immensa stanza ci saranno cecchini appostati un ogni angolo. Oscillate per evitare i colpi e raggiungere la grande colonna davanti a voi, mettendovi al riparo andando sul lato destro. Scalatela e afferrate il cecchino che si trova sulla cima per lanciarlo contro quello che si trova alla fine della stanza. Raggiungete la postazione dove avete lanciato il corpo e scaraventate quello che trovate contro il prossimo tiratore. Utilizzate questa tecnica per eliminare anche i restanti nemici e, prima di andare oltre, andate a prendere il secondo oggetto che si trova sulle travi di acciaio, subito sotto il tetto di vetro. Salite la rampa e, nella stanza con il ripetitore, vi dovrete misurare con un Biomech armato di Hip Cutter, un cannone a getto continuo in grado di uccidervi se vi becca per qualche secondo. Potete lanciargli contro una granata o un oggetto, in questo modo resterà stordito, come tutti gli altri nemici del suo tipo, e lascerà cadere il cannone che potrà essere usato in due modi: come oggetto da lancio oppure equipaggiato (dovrete avvicinarvi e premere il tasto apposito) e utilizzarlo come arma. Una volta distrutto faranno la loro entrata in scena alcuni soldati, con l’Hip Cutter ve ne sbarazzerete in pochi istanti, dopo di che andate a prendere i due oggetti presenti nella stanza prima di infiltrarvi nel ripetitore: il terzo si trova esattamente sotto il dispositivo, mentre il quarto è nascosto sotto il ponte, sopra l’acqua, nella parte più bassa della sala. Salvata la partita, iniziate il viaggio di ritorno alla grande colonna dalla quale avevate iniziato lo sterminio dei cecchini, alla fine della discesa troverete alcuni nemici e altri sono appostati proprio vicini alla costruzione, sul passaggio che porta verso la prossima destinazione. Salita la prossima rampa dovrete affrontare altri due Biomech come il precedente, non dovrebbero crearvi problemi perchè non sono mai vicini tra loro. Finito di suonargliele andate al secondo piano della stanza, sulla destra (rispetto all’ingresso) a prendere il quinto oggetto, dopo di che recatevi al punto di navigazione e vedrete aprirsi un varco nel suolo che vi porterà nella prossima zona.
Parco di Ascension City III
Oggetti: 6
Muovetevi lungo la valle fino a trovare il primo oggetto sul terreno, sulla sinistra. Ci saranno dei cecchini nella zona e per sbarazzarvene vi verrà inviato uno Yelena. Dalla capsula risalite il torrente e guardate nella parete di roccia a destra per notare alcuni massi che nascondono il secondo oggetto, dopo ciò spostatevi sulla parete a sinistra e scalatela per iniziare a eliminare i quattro tiratori ostili. Quando regnerà la pace iniziate a salire sul gigantesco palazzo sul cui tetto troverete il terzo oggetto, eliminate le guardie che sorvegliano il ripetitore e infiltratevi in quest’ultimo per disattivare le mine nel dirupo. Troverete il quarto oggetto durante la discesa. Percorrete la grotta, dove troverete delle munizioni sulla sinistra, usciteci e andate a destra e risalite il torrente con le cascate per raggiungere il prossimo ripetitore, dove ci saranno altri soldati ad attendervi. Non infiltratevi subito nel dispositivo, andate prima a prendere gli altri due oggetti che si trovano nelle vicinanze: il quinto sarà sulla cima della cascata, qualche metro indietro rispetto al ripetitore. Scalatela per trovare un passaggio che vi porterà a destinazione, mentre il sesto è sulla vetta della grande roccia, attorno alla quale scorre il torrente. Non vi resta altro che tornare all’uscita della grotta e usare le mine per avanzare alla prossima zona.
Parco di Ascension City IV
Oggetti: 5
Nota: in questo livello non sono presenti nemici
Avanzate sul sentiero e troverete il primo oggetto alla sinistra del primo punto di navigazione, riprendete il cammino fino a raggiungere la strada dove noterete il secondo oggetto, ma non fermatevi e proseguite ancora per arrivare fino all’orlo del precipizio. Da qui andate verso destra, dove ci sono delle rocce, per recuperare anche il terzo oggetto. Tornate indietro e salite le scale verso gli archivi, troverete il quarto oggetto sulla cima dell’obelisco nella piazzetta. Guardate verso sinistra per vedere il quinto dietro al muro rosso ricoperto di edera, afferrarlo può risultare difficile perchè dovrete oscillare sugli alberelli lì vicino e non potrete allungare il cavo più di tanto, quindi dovrete dondolare in modo da ottenere sufficiente velocità e staccare al momento giusto per scavalcare l’ostacolo.
Archivi federali
Oggetti: 2
La prima cosa da fare è quella di recuperare subito i due oggetti, il primo si trova sopra l’obelisco di fronte a voi, mentre il secondo si trova sospeso per aria in direzione del punto di navigazione. Fatto ciò avvicinatevi al computer e, terminato il filmato, preparatevi ad affrontare varie ondate di nemici. Se avete l’indicatore di adrenalina al massimo, potete recarvi in una delle due ali laterali (possibilmente quella di destra, tornando verso l’obelisco) per colpire i sei nemici che si caleranno dal tetto una volta che avranno tutti toccato terra. Dopo di che prendete il Bulldog e iniziate ad ammazzare quelli che arriveranno dall’altra parte. Finiti gli avversari arriverà la seconda ondata, giungeranno dalle due ali della struttura. Finita questa fase dovrete affrontare uno sciame di droni, equipaggiatevi con l’SJMG e abbattetene una quindicina per farli scappare. Faranno il loro ingresso le ultime squadre ostili e terminato con loro non ci saranno più minacce. Avvicinatevi al terminale per recuperare il dispositivo Carrion e calatevi nel varco che si aprirà sotto l’obelisco per cambiare aria.
Il Mohole
Oggetti: 3
Uscite dalla grotta e avanzate nel bosco, troverete il primo oggetto nascosto dietro un masso, in alto sulla destra. Gli altri due li troverete poco più avanti: il secondo si trova sotto la strada, sulla sinistra, attenzione perchè ci sono un paio di soldati, mentre il terzo è ubicato sospeso in aria verso il punto di navigazione. Prenderlo può risultare difficile perchè dovrete riuscire a fare un volo parecchio lungo. Atterrate sull’ultimo pezzo di strada, prima del parcheggio, dove verrà salvata la partita e poi spostatevi sul grande spiazzo, dove affrontrete un nuovo boss.
Il combattimento si svolge in due fasi, nella prima questa specie di lombrico ferroso dispone di due attacchi, il primo prevede che si alzi e immagazzini energia sull’occhio, per poi sparare un raggio come quello dell’Hip Cutter, solo che in questo caso lascerà dietro al suo passaggio una scia di fuoco. Potete facilmente evitarlo, sparandogli addosso un paio di colpi con il Bulldog. Nel secondo attacco dovrete prestare attenzione alla scia nera che il Mohole lascia dietro di sè mentre si sposta sottoterra. Quando riemergerà (noterete comparire il simbolo nel radar), compirà un rapido spostamento rasoterra verso di voi, dovrete essere veloci nel schivarlo. Inoltre non siate mai vicini al punto in cui esso tornerà in superficie, perchè farete un balzo in aria e potreste cadere nella zona radioattiva. Quando gli avrete tolto metà della barra di energia il colosso collasserà, avvicinatevi e agganciatelo, verrete spediti in volo. Caricate la tecnica "Morte dall’alto" per colpirlo e terminare la prima fase.
Nella seconda fase il nemico utilizzerà un nuovo attacco, si posizionerà ritto verso l’alto e accumulerà energia sulla testa, per poi rilasciarla lungo il suo corpo e farla propagare sul terreno. Per evitarla avrete a dispozione tre modi:
– saltare
– aggrapparvi a un albero e non toccare terra
– danneggiare abbastanza il nemico per non far partire l’attacco
La prima opzione è fortemente sconsigliata dopo il primo attacco, perchè al secondo le onde energetiche saranno più di una e una dietro l’altra, sbagliando tempismo rischierete di rimanere uccisi e di dover rifare tutto daccapo.
Quando avrete tolto la restante energia, il vermone crollerà e dovrete agire come in precedenza per dagli il colpo di grazia, fatto ciò prendete l’SJMG dalla capsula e varcate il cancello rosso.
Port Anderson I
Oggetti: 3
In questo tunnel dovrete affrontare un fiume di nemici divisi in plotoni, buon per voi se ci tenete a completare qualche sfida. Il primo lo troverete subito nel tunnel di destra, mentre il secondo si trova poco più avanti. Ripulita la zona potrete salvare la partita dove si trovano due grossi cumuli di macerie, guardate su quello di sinistra, dietro il camion, per trovare il primo oggetto. Incontrerete ora altri soldati e un Biomech armato di Hip Cutter, ma non dovreste aver problemi lanciandogli addosso le macchine sparse in giro. Incamminatevi nella curva e subito vi verrà incontro una folta squadra di nemici. Una sferzata a spirale basterà a metterli tutti al tappeto, dopo di che andate avanti e girate subito sul tunnel di destra per trovare il secondo oggetto, facendo qualche passo indietro. Eliminate l’ultima pattuglia avversaria e avrete finito di menare le mani in questo livello. Passate la prossima curva e andate nel tunnel a sinistra per recuperare il terzo oggetto sul soffitto, vicino alla segnaletica stradale. Subito dopo raggiungete il punto di navigazione.
Port Anderson II
Oggetti: 6
Appena usciti dal tunnel scalate la grade colonna di ferro davanti a voi per recuperare il primo oggetto sulla cima, avanzate quindi verso il punto di navigazione sfruttando i tetti a lato del ponte dove troverete il secondo oggetto sul più basso dei due. Entrate nel magazzino e fate qualche passo a destra, giratevi a sinistra e guardate in alto per scoprire un pertugio sotto il soffitto. Arrampicatevi qui per recuperare il terzo oggetto, scendete e fate piazza pulita dei nemici, lanciando loro addosso ciò che vi capita a tiro. Uscite dal magazzino e farete la conoscenza dell’aviazione Biomech. Questi moduli volanti hanno gli stessi attacchi degli altri Biomech, con l’aggiunta di una tecnica, la cui si tratta del lancio di una sfera di energia contro di voi. L’istante in cui accumulano il potere è il loro punto debole, sparate alla palla per farla esplodere tra le loro mani e stordirli, aggrappatevi alla loro schiena e tirate calci. Un ottimo posto dove affrontarli è subito fuori dal magazzino, vicino alle ciminiere sulla sinistra. Esse offrono un rapido riparo dagli attacchi nemici e potrete colpirli senza particolare problemi. Dopo averli distrutti, incamminatevi sul corridoio, noterete il quarto oggetto in aria sopra il mare, per prenderlo basterà oscillare sulla tubatura più alta, ma il problema si presenta in fase di caduta, dovrete infatti essere lesti nel girarvi e agganciarvi al corridoio per non finire in acqua. Salite sul tetto ed eliminate le guardie presenti, andate sulla struttura all’angolo opposto della zona rispetto al ripetitore, per recuperare il quinto oggetto. Dopo di che strappate il pannello dal cannone e infiltratevi nel dispositivo. Tornate ora al punto iniziale del livello, troverete nemici prima e dopo il magazzino e sotto il ponte, sfruttate le mine e le tubazioni per raggiungere la prossima destinazione, dove verrà salvata la partita. Qui si trova il secondo cannone e ovviamente una nutrita schiera di nemici, in particolare due Biomech volanti (un terzo con Hip Cutter arriverà dopo aver sistemato uno dei due). Sbarazzatevene e strappate il pannello dal cannone e infiltratevi nel ripetitore. Usate le mine appena disinnescate per avanzare verso l’ultima meta, ma non entrate nell’edificio contrassegnato dal punto di navigazione, andate invece sul lato opposto della struttura e guardate verso il passo, per trovare il sesto oggetto sopra dei detriti, al pelo dell’acqua.
Port Anderson III
Oggetti: 7
Salite al piano superiore dove troverete subito il primo oggetto sulla destra, sopra a dei generatori, poi uscite dal magazzino e preparatevi ad affrontare un Polycraft. Potete abbatterlo usando semplicemene la Tungsten, dopo di che muovetevi sulle tubazioni, evitando il mirino del cecchino, fino a raggiungere la loro fine, dove troverete il secondo oggetto sospeso in aria sopra il mare. Scalate la costruzione cilindrica, prendete lo Yelena ed eliminate il cecchino sopra il ponte, poi quello sulla cima della costruzione dove vi trovate voi, se volete usate i restanti colpi per sterminare le guardie, sempre sul ponte e poi recatevi qui. Prendete le munizioni e spostatevi verso il punto di navigazione, prima però scalate la colonna di ferro marchiata coln il numero 2, per recuperare il terzo oggetto e alcune munizioni. Avvicinatevi alla meta per far sbucare due Biomech. Tornate sul ponte e aspettate che siano vicini tra loro per colpirli con le granate e sistemarli senza problemi, entrate nel magazzino e preparatevi ad affrontare una squadra di soldati mista, metà sono semplici reclute mentre l’altra metà è fanteria pesante. Eliminati i nemici e infiltratevi nel ripetitore, usate le mine per spostarvi all’esterno e raggiungere delle strutture cilindriche sulla sinistra. Sulla seconda troverete il quarto oggetto. Dedicatevi allo sterminio dei nemici della zona, compreso un paio di Biomech volanti e un cecchino vicino al punto di navigazione e andate a prendere il quinto oggetto, che si trova sospeso in aria, sopra l’acqua, vicino al punto in cui è atterrata la capsula con il Bulldog. Entrate nell’edificio e uscite dalla parte opposta, scalate la parete immediatamente sulla sinistra per prendere il sesto oggetto sul tetto, quindi spostatevi verso la capsula per prendere l’SJMG per eliminare i soldati che presiedono la zona. Noterete che due tubazioni, le più grandi presenti nella zona, confluiscono sulla stessa struttura, qui troverete il settimo oggetto. Spostatevi sull’oleodotto per raggiungere il punto di navigazione.
Buraq Armada
Oggetti: 0
Eccovi a cavallo di un Buraq, il vostro scopo è quello di raggiungere il velivolo in cima allo schieramento passando uno alla volta per i vari elicotteri, una volta raggiunto quello che vi precede, il vostro si fermerà e non avanzerà più. Per comandarli basterà strappare il pannello con contorno giallo sul dorso del mezzo e agganciare i circuiti, arriveranno dei nemici a bordo di Speeder, piccoli velivoli, a infastidirvi, ma la miglior cosa resta non badare a loro e avanzare rapidamente. Certo prenderete molti colpi, ma eviterete che vi vengano distrutti i motori in un attimo costringendovi a rifare tutto daccapo.
Ash City
Oggetti: 2
Scalate il cratere verso il punto di navigazione e, raggiunta la strada, giratevi per trovare il primo oggetto sospeso sopra il cratere, agganciatevi a un lampione a lanciatevi alla massima velocità per riuscire a raggiungerlo, dopo di che entrate nel tunnel. Vi verrà incontro una squadra nemica, rimanete nascosti fino a quando non si fermeranno e poi, se avete l’adrenalina al massimo, colpiteli con una sferzata a spirale. Uscite dalla galleria e avvicinatevi alla meta, troverete dei militari in riga a sorvegliare il vostro obiettivo, ma basterà lanciare una granata per sbarazzarsene. Eliminate le guardie presenti nell’avamposto e andate a recuperare il secondo oggetto dietro alla roccia sulla destra delle fiamme, quindi salite sulla piattaforma rossa.
Il Constructor
Oggetti: 2
Giratevi e salite sul dispostivo di aggancio, sopra il cratere del gigantesco mezzo per recuperare il primo oggetto, mentre il secondo si trova proprio all’interno del grande foro, sulla sinistra. Siate lesti ad aggrapparvi alla parete, altrimenti precipiterete nella zona radioattiva. Il vostro scopo ora è quello di recarvi nelle tre postazioni segnate sul radar e far staccare le unità refrigeranti usando l’abilità "Strappa " per estrarre il dispositivo all’interno del tunnel. In ognuno di questi luoghi dovrete affrontare soldati e tre mezzi pesanti, due Biomech negli obiettivi laterali e un Polycraft in quello sulla coda, non dovreste avere particolari difficoltà visto che avrete a disposizione tre armi nelle capsule, munizioni e oggetti da lancio in abbondante quantità. Quando avere finito con le unità rifrigeranti, recatevi al punto di navigazione e preparatevi a combattere contro Groeder.
Dovrete sempre restare lontani da lui restando tra il cerchio giallo e quello bianco, su di lui le armi non funzionano e dispone solamente di due attacchi, ma sono devastanti, anche se facilmente schivabili. Con il primo attacco il nemico accumulerà energia bianca, salterà e atterrerà creando un’onda d’urto, per schivarla basta correre di lato e saltare poco prima che lui tocchi terra. Mentre con il secondo, accumulerà energia rossa e compirà un rapido spostamento dritto pronto a travolgervi. Basterà fare una capriola di lato per evitarlo. Dopo ogni attacco dovrete colpirlo perchè è l’unica occasione che avrete per attaccarlo, infatti dalla sua schiena uscirà una capsula, giratevi rapidamente, agganciatela e sferrate un calcio, questo è il solo modo per procurargli danno. Toglietegli più di metà energia e lui richiamerà uno sciame di droni, tuttavia continuando a muovervi non vi saranno di alcun fastidio e potrete restare sempre concentrati sul boss.
La camera blindata
Oggetti: 3
Appena inizierà il livello vi ritroverete subito ad affrontare un Biomech Commando e, una volta distrutto, ne arriverà un altro. Non badate al risparmio di munizioni perchè ne avrete a disposizione talmente tante che vi stuferete ad usarle. Scalate il monte ma dalla parte opposta per recuperare il primo oggetto, avanzate verso l’avamposto ed eliminate i soldati come meglio credete. Il secondo oggetto lo troverete seguendo l’orlo del precipizio sulla destra, mentre il terzo e ultimo del gioco si trova nascosto tra le casse davanti al cancello che conduce alla camera blindata, spostatele per rivelarlo. Entrate nel bunker e recatevi nella stanza a destra dove avrà luogo un breve filmato, tornate indietro e andate verso il passaggio ora aperto sulla sinistra, dove ci saranno delle guardie ad attendervi. Dopo un altro breve filmato, dovrete percorrere un lungo corridoio infestato da nemici che tuttavia potrete eliminare tranquillamente senza sparare un solo colpo, perchè di oggetti da lancio che fungono anche da scudo, ce ne sono a volontà.
La battaglia finale
Eccovi dunque all’epilogo. Prestate attenzione alla direzione della levetta che apparirà sullo schermo e premete ripetutamente il tasto indicato per distruggere gli Avvoltoi. Dovrete effettuare ciò, prima che i nemici vi tolgano la vita. Con il primo "volatile" non avrete problemi, ma con i prossimi la difficoltà aumenterà progressivamente. Dopo aver distrutto una delle armature, precipiterete nel vuoto. Tenete premuto il tasto di azione del braccio per agganciarvi al prossimo e, dopo essere sballottati un po’, premete il tasto di riavvoglimento quando vi verrà segnato sullo schermo per iniziare a distruggere il nuovo avversario. Dopo averne terminati 4 o 5, avrà luogo il filmato finale.
Complimenti! Avete portato a termine Bionic Commando!
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