Pietra di Sangue Bloodborne
Il gioco Bloodborne PlayStation 4Uscito il 24 Mar 2015 8
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Manca ancora una conferma ufficiale, ma in base all’immagine riportata in calce la Sony Computer Entertainment ha commentato “I sotterranei di Yhamam sono terribilmente antichi, vaste rovine costruite su vari livelli. Ricordano una tomba o un luogo di riposo. Si narra che tali rovine cambino a seconda della persona che le guarda”.

La casa di Tokyo, nella persona del producer Masaaki Yamagiwa, sembra aver quindi previsto la possibilità che il prossimo, atteso titolo della From Software, che si colloca nel solco tracciato dalla sua serie Dark/Demon’s Souls, permetta la generazione casuale dei livelli in base alla classe del personaggio creato.

Certo, quella di Yamagiwa sembra un’affermazione ancora troppo vaga per avere certezze, ma se confermata aumenterebbe la longevità e il fascino del prossimo prodotto della From Software.

Bloodborne - immagine 1 della notizia

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L'autore

Geek convinto, avventuriero della vecchia scuola (ha iniziato con il glorioso Commodore64), ha risolto più enigmi di quanti riesca a ricordarne e sembra sinceramente convinto che Melee Island esista da qualche parte. Passato per quasi ogni piattaforma in 26 anni di attività videoludica, è ancora alla costante ricerca dell’adventure-game definitivo. Dopo un così lungo percorso videoludico e spirituale, ha ormai elevato la filosofia di Dark Souls a personale religione di vita e Hidetaka Miyazaki a guru supremo.

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