Dungeons and Dragons Universes Beyond – Anteprima

Bal'a dash, malanore! Pronti a tuffarci verso Azeroth e oltre

Dungeons and dragons wow arthas

Dungeons and Dragons Universes Beyond è l’annuncio più discusso degli ultimi giorni per gli appassionati del celebre gioco di ruolo edito da Wizards of The Coast: sto naturalmente parlando di Dungeons and Dragons, che ormai da più di 50 anni titilla le fantasie d’avventura degli appassionati di fantasy e non.

La Gen Con è l’evento più ghiotto dell’anno quando si parla di big news concernenti il mondo dei giochi di ruolo e non solo, per l’occasione sono state annunciare release ed espansioni veramente al cardiopalma per l’ecosistema di Dungeons and Dragons, ma andiamo con ordine e parliamo degli Universes Beyond.

D&D Universes Beyond

Chi gioca a Magic: The Gathering avrà sicuramente sentito nominare gli Universes Beyond (Tradotti in italiano come “Mondi Altrove”), che consistono nella pubblicazione di Set regolari di Magic in collaborazione con altri brand storici del mondo della cultura pop.

Negli scorsi anni abbiamo visto brand blasonati come Il Signore degli Anelli, Doctor Who e Final Fantasy imporsi come espansioni principali, affiancati da brand minori a dare man forte: Teenage Mutant Ninja Turtle, Avatar: La leggenda di Aang e perfino Spider-Man e la Marvel hanno fatto capolino.

Sebbene la strategia di Wizards in ambito UB (dunque di Hasbro) si sia rivelata di enorme successo (come testimoniano i numeri di vendita), i fan storici del popolare TCG si sono visti depauperati delle uscite regolari, dello stile e dell’arte di Magic in favore di mondi veramente distanti dal loro TCG preferito.

Dnd wow manuali
Le terre di Azeroth attendono il nostro ritorno

D&D World of Warcraft

È naturale che il buon esito di mercato di Magic abbia portato Hasbro a voler adottare la medesima strategia per Dungeons and Dragons, andando a proporre un calendario di uscite annuale in grado di alternare delle release di manuali destinati ai giocatori Old School con collaborazioni verso altri brand di successo.

Partiamo quindi col botto: il 2026 vedrà la pubblicazione del manuale di World of Warcraft. Con 16 nuove specie, 13 classi, 9 sottoclassi, 50 creature e più di 60 incantesimi e molto altro, gli amanti del gioco di ruolo cartaceo potranno finalmente tornare ad Azeroth, magari sventando un losco piano di Xal’Atath.

DemonHunter dungeons and dragons
Nuove classi per una nuova avventura

In aggiunta al manuale di Wow non può mancare un manuale d’avventura, per l’occasione Hasbro ha deciso di scomodare niente meno che il Re Lich in persona: Arthas Menethil. Il manuale si chiama Icecrown Citadel e ci propone il caro vecchio Raid in salsa D&D.

Naturalmente tutto l’ecosistema di manuali si basa sulla 5 edizione di Dungeons and Dragons e per giocare dovremo possedere la solita trinità di manuali: master, giocatore e mostri. Ogni manuale d’ambientazione di Universes Beyond va dunque ad espandere i manuali “base” che restano vademecum centrali.

D&D Star Wars

Dopo World of Warcraft, la big IP pronta a fondersi con la visione a turni di Dungeons and Dragons è proprio Star Wars: quell’universo di una galassia lontana lontana dove Jedi e spade laser si alternano a corse sfrenate tra sgusci e gargantuesche battaglie galattiche a bordo del proprio X-Wing di fiducia.

Per Star Wars dovremo attendere il 2027, nel frattempo i giocatori amanti delle ambientazioni classiche di Dungeons and Dragons non resteranno certo a bocca asciutta: per loro sono in calendario i manuali di Greyhawk, Dark Sun e un ritorno di Drizzt Do’Urden ad opera di R.A. Salvatore.

DnD DarkSun Chase Stone
Torna l’ambientazione di Dark Sun

Sebbene ci sia parecchio fermento attorno a queste release, è bene ricordare che non è la prima volta che i brand sopracitati si lanciano nel mondo dei giochi di ruolo cartacei,  di fatto già esistono diverse versioni di GDR di Star Wars e World of Warcraft, tra prodotti ufficiali e non.

La peculiarità di questa proposta è il riportare tutto nell’ecosistema di D&D, al fine di stabilire un sistema di regole basato sulla quinta edizione in grado poi di essere declinato in molteplici direzioni e ambientazioni (senza dover ogni volta dover imparare nuovi sistemi bislacchi, come i D100 system etc.)

Naturalmente questo meraviglioso incantesimo può accadere solo nel momento in cui i sistemi proposti dalla 5 edizione di D&D facciano al caso vostro, in quel caso avete davvero fatto bingo. Per tutti gli altri, l’appuntamento è a Stormwind per iniziare la caccia al re dei Lich.

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