Magic: The Gathering The Lost Caverns of Ixalan, Fazioni in guerra
Dinosauri, Vampiri Conquistadores. l'Impero del sole e molto più. Oserete addentrarvi nell'impervia giungla di Ixalan?
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Siamo da poco approdati su Ixalan grazie all’ultimo set Standard del celeberrimo Trading Card Game targato Wizards of the Coast. Di cosa sto parlando? Ma di Magic: The Gathering, ovviamente.
Quando pensiamo ad Ixalan, la prima immagine che ci si palesa davanti agli occhi è quella della torrida giungla tropicale, dove dinosauri e mastodontiche creature cacciano le scaltre prede nella pericolosa vastità della natura incontaminata.
Il tutto è corredato da effigi Maya e Azteche che la cultura popolare ha introiettato e quasi distorto per promuovere un immaginario collettivo suggestivo e gargantuesco. Non a caso, il set collabora con il brand di Jurassic Park.
Per questa speciale occasione, volti famosi e creature iconiche e temute della nostra infanzia prestano il loro volto e si materializzano in una serie di carte speciali dedicate al parco Giurassico più famoso di sempre.
Dopotutto, chi non vorrebbe lanciare sul campo di battaglia un Tirannosauro in grado di divorare e distruggere creature alleate e nemiche? La collaborazione con realtà di terze parti per Magic: The Gathering è ormai solida, grazie ad edizioni entusiasmanti che hanno coinvolto i giocatori di Commander e non solo.
Basti pensare al set dedicato al Signore degli Anelli, le cui carte sono legali anche nei formati eterni come il Modern e il Pauper, con L’Unico Anello e Orcish Bowmaster che si sono imposti nel meta e che non sembrano disposti a cedere il passo.
Altri set collaborazioni con brand meravigliosi come Warhammer 40k e Doctor Who sono invece destinati agli incalliti collezionisti e ai Commanderisti, mentre aspettiamo con trepidazione l’edizione dedicata a Final Fantasy.
Magic: The Gathering tra dinosauri e vampiri
Il ritorno a Ixalan, che non è semplicemente un’isola ma un intero piano di Magic: The Gathering, rappresenta un momento di transizione interessante per la trama principale di Magic: The Gathering.
Veniamo da una serie di espansioni narrativamente molto importanti, in cui le forze alleate del Multiverso hanno affrontato l’olio e la corruzione Phyrexiana, impegnate a conquistare tutto e “perfezionare” ogni piano d’esistenza.
Abbiamo perso amici e compagni fidati, siamo stati chiamati a celebrare vittorie con parate trionfali una volta sconfitta la perfida Elesh Norn e tanto, forse troppo, è cambiato nel multiverso ricco di magia e Planeswalker che conosciamo.
Dopo la grande guerra, con il set di Aftermath e il conseguente ritorno a Eldraine, è iniziato un periodo di transizione, incentrato su ciò che rimane dopo gli sconvolgimenti che hanno coinvolto i piani del multiverso di Magic: The Gathering e l’inizio di nuove trame che ci condurranno verso il prossimo blocco narrativo.
Le fazioni di Ixalan
Come è giusto che sia, ogni grande trama va introdotta con il giusto tempismo, per dare respiro alla storia e agli avvenimenti, che sappiamo essere sempre, o quasi sempre, memorabili.
Chi sono dunque i grandi attori che muovono le trame e le varie ambientazioni del piano di Ixalan? A una prima occhiata è evidente, tramite i mazzi Commander, che ci sono 4 grandi archetipi che si vogliono rappresentare.
In cima alla lista ci sono coloro che solcano i mari di Ixalan, loschi figuri che spaziano dai liberi pirati che sfidano le onde, culminando con loschi vampiri che, a mo’ di Conquistadores, vogliono saccheggiare e depredare i lauti bottini che questa terra ha da offrire.
L’impero del sole è la seconda grande fazione e abita l’entroterra, un popolo misterioso con una tradizione antichissima, i cui antenati e il loro lascito sono forse i veri protagonisti di questa espansione.
Il sottosuolo di Ixalan
Ixalan rappresenta anche la grande promessa di nuove stampe e ristampe per coloro che amano le creature che abitano il mare, sto parlando dei Merfolk, ovvero i tritoni. Con la stampa di Tishana’s Tidebinder, gli amanti di questo archetipo si stanno già rallegrando, mentre annullano le abilità delle magie avversarie.
Per ultimi, ma non meno importanti, abbiamo i dinosauri. Sebbene non rappresentino una vera e propria fazione o una forza geopolitica particolare, i dinosauri sono dei veri e propri fan favorite, pertanto ricevono un trattamento particolare e godono di gran parte delle luci della ribalta.
Magic: The Gathering non ambienta il suo ritorno a Ixalan nelle solite location già visitate, ma si fa notare presentandoci le “Lost Caverns of Ixalan”. È giunto quindi il momento di esplorare una nuova ambientazione nell’ambientazione, benvenuti nel sottosuolo.
Sono passati ben 20 anni dalla marcia delle macchine, ed il Sole Immortale è scomparso. Sarà quindi ora di partire per una nuova spedizione, una corsa contro il tempo verso l’antico cuore dimenticato di Ixalan per conquistare una nuova risorsa: il Cosmium.
Come da tradizione, il sito ufficiale di Wizards of The Coast offre una collezione di racconti e approfondimenti, splendidamente rappresentati dalla controparte artistica che svetta maestosa su ogni carta del set.
Magic: The Gathering torna a Ixalan in grande stile, non limitandosi a rivisitare semplicemente il piano, ma proponendo una nuova avventura sotterranea dal sapore di Indiana Jones. Chissà se in futuro potremo aspettarci proprio una collaborazione con il nostro archeologo preferito.