• The Indiependent – Yume Nikki

    Chi seguiva settimanalmente “2 minuti di gameplay” si chiederà che fine ha fatto codesta rubrica: beh, la state leggendo ora. Perché The Indiependent? Perché parliamo di indie, perché vi mostriamo indie, perché siamo indie. Che cosa cambia? Nella sostanza: nulla. Implicitamente, questa rubrica ha sempre trattato di giochi indie, e continuerà a farlo nella stessa…

  • Akira Yamaoka, tra Rock e Horror

    L’atmosfera di un horror non sarebbe la stessa senza un adeguato accompagnamento musicale. Lo aveva già capito il nostro Dario Argento nel 1975, quando affidò a Claudio Simonetti e ai suoi Goblin la colonna sonora del suo Profondo rosso. Da allora numerosi compositori cinematografici e videoludici hanno compreso quanto una musica adeguata possa richiamare atmosfere…

  • Osu! Tatakae! Ouendan: Quando il Rhythm Game è made in Japan

    Dopo una breve pausa trascorsa fra “Games Week” e l’immancabile “Lucca Comics”, torna “Solo Giappone”…ed allora: 3…2…1: Hajimemashou ka? (iniziamo?)   Nella vita di tutti i giorni chi non si è mai sentito giù di morale, demotivato e bisognoso di  incoraggiamento? In queste situazioni critiche i giapponesi chiamano gli “Ouendan”, un trio di “cheerleaders” al…

  • Gamesource intervista Ilja Rotelli, Community Director di Riot Games

    Un saluto a tutti gli utenti di Gamesource, oggi sono con Ilja Rotelli, Community Director di Riot Games. Ilja, vorrei iniziare subito con qualche domanda sia sul comparto tecnico di League of Legends, che  sulla community e tutto quello che interessa il mondo di LOL. Grazie per avermi invitato a rispondere alle vostre domande. Inizierei…

  • Gamesource intervista Motomu Toriyama e Yuji Abe per Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Intervista a cura di Andrea “Sevial” Di Liddo Perchè avete deciso di focalizzarvi in un solo protagonista? E soprattutto, perchè Lightning? L’idea alla base del titolo era quella di un gioco influenzato da un ambiente circostante che esiste di per sè, cambia nel tempo, e vive la propria storia indipendentemente dall’iterazione e presenza effettiva di…