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Il nuovo titolo di Bungie, Destiny, ha finalmente un volto.

La dimostrazione si è svolta in due parti, la prima incentrata sul multiplayer mentre la seconda sull’esperienza in singolo e la sua storia.

Dalla componente multiplayer abbiamo potuto constatare molti elementi ricorrenti in Halo, a partire dalla campagna cooperativa, e notando molte analogie con le armi già viste nella suddetta saga. Ciò vale anche per il single player, la cui facciata appare molto distante da Halo quanto allo stesso tempo piena di cliché fantascientifici, ma è presto per dire altro.

 


 

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Impegnato a ignorare i giochi popolari, rovinare il proprio fegato, portare Gamesource in giro per le fiere italiane e viaggiare per il mondo in cerca di giochi sconosciuti da spacciare per capolavori.

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