Elex 2
Il gioco Elex PC, PlayStation 4, Xbox OneUscito il 17 Ott 2017 7−
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Elex 2 non è sicuramente fra i titoli più attesi del prossimo anno, dato che il primo capitolo non ha infranto né record né classifiche, ma la sua community, pur piccola, è piena di apprezzamento per il titolo di Piranha Bytes, un action RPG open-world con una gran senso di libertà, un sistema di progressione profondo, un mondo affascinante e una narrativa ramificata.

Elex 2

Insomma, è chiaro su molti aspetti che lo studio di game dev tedesco ha riversato molto amore e cura nella costruzione dell’universo sci-fi post-apocalittico nel quale gli eventi di Elex (e ora quelli di Elex 2) si svolgono e tutta l’attenzione, nella costruzione del secondo capitolo, sta andando in uno dei punti più riconosciuti come critici nell’opera originale: il combattimento, ritenuto troppo poco responsivo e acerbo nella struttura.

In una recente intervista con Twinfinite, le belle persone di Piranha Bytes hanno voluto tranquillizzare i fan.

Stiamo mettendo moltissime risorse e molta attenzione nel combat system di Elex 2, per farlo sentire più dinamico e reattivo. Su questo aspetto abbiamo reiterato più e più volte, con un gran numero di test ad ogni step produttivo. Una delle forze di Elex 2, a livello di combattimento, è la sua flessibilità: ci sono sempre modi un po’ diversi di affrontare un nemico e noi vogliamo premiare ogni stile di gioco, senza punire chi non si comporta come vogliamo.

Elex 2

Ovviamente sarà Elex 2 la prova definitiva di questi sforzi, ma non si può negare che fa sempre piacere quando uno studio di game dev è così umile e aperto ai suggerimenti e ai feedback della sua community. Per loro e per noi, Elex 2 arriverà su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e S, e PC l’1 Marzo 2022.

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L'autore

Dopo l'assenteismo nella generazione PS2, è bastato un bundle PS3 + Uncharted 3 a farmi tornare un controller fra le mani. Per quanto felice possessore di Ps5, Xbox Series X e Switch, prediligo la prima con ripetuti tradimenti verso la seconda, mentre con la terza ci sentiamo ogni tanto per sapere come stiamo. Game Designer vichingo ora residente in Svezia, sono affamato di vita, pronto tanto ad essere intrattenuto quanto ad intrattenere.

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