
In passato il primo F.E.A.R. venne sviluppato prima su PC e poi riportato su 360 e PS3, tuttavia il porting su console causò un peggioramento della grafica e la versione PS3 accusava persino problemi di framerate. Ebbene con il secondo capitolo non sarà cosi: Dave Matthews, primary art lead di F.E.A.R. 2: Project Origin, dichiara che questa volta le 3 diverse versioni sono attualmente in sviluppo ognuna sul proprio sistema, assicurando quindi che non vi saranno problemi dettati da possibili porting per nessuna di esse.
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