Fangold – Novità riguardo il Gameplay - immagine della notizia
Condividi

Sono stare rilasciate oggi delle novità riguardo quello che sarà il gameplay del TCG Fangold, un progetto italiano della Potato Killer Studio.

Fangold – Novità riguardo il Gameplay - immagine 1 della notizia

A quanto pare il gioco si fa sempre più intrigante e sembra avere delle meccaniche abbastanza singolari per il proprio genere.
Il set base conterà 120 carte, mentre vi saranno 40 carte per ogni mazzo.
Le carte saranno strutturate in maniera molto interessante e sembrano essere, oltre che molto curate estaticamente, anche parecchio chiare e comprensibili.

Fangold Novità

In alto a sinistra sarà visibile il valore d’attacco della creatura e a destra la propria vita, al centro vi sarà come di consueto un’immagine della creatura. Nella parte sottostante all’immagine possiamo notare a sinistra il costo in mana necessario per giocare la carta, al centro un opale colorato che presumibilmente indicherà la rarità della carta e a destra i suo costo in termini di elemento.

“L’elemento” è una meccanica svelata da poco e che sembra essere uno dei cavalli di battaglia degli sviluppatori.
In Fangold ci sarà una meccanica che garantirà di generare punti elemento utili per giocare le carte,  sbloccare funzioni delle stesse e attivare eventi, essi serviranno inoltre per cambiare il terreno di gioco modificandolo e conferendo cosi nuove abilità ai seguaci, in tal modo questo potrà essere anche un fattore difensivo dove i seguaci avversari, se di elemento opposto, avranno dei malus attaccando in terreni non congeniali al loro elemento

.Pubblicheremo nuovi aggiornamento non appena saranno resi noti. Nel mentre vi rimandiamo alla pagina Facebook di Fangold.

 

Condividi l'articolo
WhatsApp

GameSource su Google Aggiungici alle tue fonti preferite: Google ti mostrerà più spesso i nostri articoli.

Aggiungi alle fonti preferite
L'autore

Nato nel 1996 se ne frega e comincia comunque a videogiocare dal day one della prima Playstation. Consuma da subito i dischi dei classici platform tutti colorati: Spyro, Crash e Ape Escape in primis, poi qualcosa va storto. Acquistando un cd pieno zeppo di demo PS2 scopre: Shinobi. Da quel giorno avvenne il declino, ben presto le lande colorate si tinsero di rosso sangue e il giovane Alessio divenne il messia dell'ignoranza e del grottesco. Ogni tanto, nella pausa caffè, non disdegna però qualche titolo profondo e filosofico.

Prossimo articolo

Capcom annuncia Resident Evil Origins Collection

Leggi →
Ti è piaciuto quello che hai letto? Vuoi mettere le mani su giochi in anteprima, partecipare a eventi esclusivi e scrivere su quello che ti appassiona? Unisciti al nostro staff! Clicca qui per venire a far parte della nostra squadra!