Durante il GamesCom, Sony ha presentato nuovamente Wipeout 2048 rilasciando alcune informazioni sul titolo per PlayStation Vita, prequel dell’intera saga poiché  ambientato appunto nel 2048, anno in cui l’anti-gravità è stata inventata.
Per questo motivo l’aspetto del gioco è meno futuristico del solito, presentando città strutturate a "livelli", il cui livello più basso assomiglia alle città moderne con strade, macchine e i negozi aperti; quelli più alti invece presentano architetture futuristiche, più simili a quelle che la serie ci ha abituato.
 

Il gioco online sarà compatibile in cross-platform con Wipeout HD per PlayStation 3, ad esclusione dei nuovi tracciati e i nuovi veicoli creati appositamente per Wipeout 2048, e ne condivide le meccaniche come l’assorbimento delle armi per ricaricare lo scudo.
Similmente alla versione per console casalinga è possibile usare i sensori di movimento per il controllo della navicella, oltre al controllo, opzionale, tramite il pad tattile posteriore per l’accelerazione e la frenata.
Rimanendo in tema di funzionalità consentite dall’hardware di Vita, spunta anche l’uso della telecamera frontale per fotografare il giocatore nel momento della vittoria.

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