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Il gioco GhostWire: Tokyo PC, PlayStation 5Uscito il 25 Mar 2022 8+
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Durante lo State of Play Sony è stato svelato Kemuri, nuovo action game in sviluppo presso Unseen Inc., lo studio fondato a Tokyo da Ikumi Nakamura, già nota ai più per il suo lavoro su Ghostwire: Tokyo. Il titolo è previsto per il 2027 su PlayStation 5, con supporto al co-op online fino a tre giocatori.

Il gioco è ambientato a Kemuri City, una metropoli verticale che esiste al confine tra il mondo dei vivi e quello dei morti. La città è infestata da yokai, creature soprannaturali nate dalle emozioni residue degli esseri umani, e attira cacciatori di yokai da tutto il mondo, ognuno con la propria storia e le proprie motivazioni. I giocatori vestiranno i panni di uno di questi cacciatori, esplorando i tetti, i vicoli e le rovine sotterranee della città da soli o in compagnia.

Il sistema di gioco si basa sulla “Foxwindow”, una meccanica che permette di intravedere fratture nascoste tra i mondi formando un gesto con le mani e spiando attraverso le dita, aprendo così l’accesso a regni yokai con atmosfere ora inquietanti, ora nostalgiche. I nemici sconfitti possono essere legati al giocatore tramite un contratto, trasformando i loro poteri in indumenti indossabili chiamati “Possession Apparel”, che modificano sia l’aspetto del personaggio che il suo stile di combattimento. Lo stile di gioco è volutamente libero: si può prediligere il corpo a corpo, gli attacchi a distanza o i poteri soprannaturali.

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Anche in modalità solitaria il gioco promette una presenza costante di altri cacciatori e yokai al fianco del protagonista, mentre in co-op tre giocatori possono esplorare la città insieme, con la particolarità dichiarata che ognuno potrebbe percepire il mondo di gioco in modo leggermente diverso.

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L'autore

Dopo l'assenteismo nella generazione PS2, è bastato un bundle PS3 + Uncharted 3 a farmi tornare un controller fra le mani. Per quanto felice possessore di Ps5, Xbox Series X e Switch, prediligo la prima con ripetuti tradimenti verso la seconda, mentre con la terza ci sentiamo ogni tanto per sapere come stiamo. Game Designer vichingo ora residente in Svezia, sono affamato di vita, pronto tanto ad essere intrattenuto quanto ad intrattenere.

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