Outriders
Il gioco Outriders PC, PlayStation 4, Xbox OneUscito il 1 Apr 2021 7+
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Oltre ad aver lasciato spazio alla presentazione di Outriders durante la sua conferenza stampa, Square Enix ha diffuso un video di dietro le quinte dello sviluppo del gioco, con un messaggio di People Can Fly.

Sebastian Wojciechowski, Studio Head di People Can Fly, ha dichiarato:

“Outriders è il gioco che volevamo fare da anni. Siamo molto felici di poter lavorare con Square Enix a questo progetto. Per noi è un’impresa titanica e il team è cresciuto considerevolmente per la sua realizzazione. Ora abbiamo più di 200 sviluppatori in quattro studi internazionali impegnati a creare il nostro shooter più ambizioso di sempre. Siamo entusiasti di poter finalmente rivelare Outriders al mondo e non vediamo l’ora di mostrarvi di più”. 

Lee Singleton, Co-Head of Studio presso Square Enix External Studios:

“People Can Fly è il partner ideale per la creazione di un gioco come Outriders. Ha una grande storia nella realizzazione di shooter di alta qualità, oltre ad un livello di esperienza con Unreal Engine senza eguali nell’industria dei videogiochi”.

Jon Brooke, Co-Head of Studio presso Square Enix External Studios:

“Outriders è un progetto davvero appassionante per Square Enix External Studios. Miriamo a offrire ai giocatori un vero shooter cooperativo AAA con un set di caratteristiche molto solido e una forte componente narrativa. Il team di People Can Fly sa bene come realizzare sparatorie cariche di tensione e adrenalina e non vediamo l’ora di mostrarvi di più questo inverno”.

Outriders

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L'autore

Una laurea in Lingue e Civiltà Orientali, un master in Adattamento e doppiaggio cinetelevisivo e una passione per i videogiochi che mi accompagna sin dalla tenera età. Scrivo del medium da oltre 10 anni e ho collaborato per realtà piccole e grandi, concentrando la mia analisi sul game design, sullìaspetto narrativo e artistico, e cercando di comunicare che non sono solo “giochini”. Quando non lavoro mi dedico al cinema, alla lettura, alle arti marziali e a Dungeons and Dragons. E ancora mi sorprendo di non avere abbastanza tempo libero.

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