Slay the Spire 2
Il gioco Marathon PC, PlayStation 5, Xbox Series XUscita da confermare 8−
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Nella settimana dove Marathon ha fatto parlare molto di sé (nel bene e nel male) e Pokémon Pokopia ha ricevuto ottimi consensi dalla stampa (anche da noi), c’è stato il debutto di Slay the Spire 2 su Steam in Accesso Anticipato, seguito dell’ottimo primo capitolo del 2019 targato Mega Crit.

Il roguelike con meccaniche da gioco di carte è finito per conquistare un vasto pubblico sulla piattaforma di Valve, registrando numeri d’affluenza nettamente superiori rispetto allo sparatutto di Bungie. Dai dati forniti da Steam DB e nel momento della pubblicazione dell’articolo, Slay the Spire 2 conta ben 422.326 giocatori simultanei, risultando essere il picco più alto in assoluto raggiunto dal gioco.

Per quanto riguarda Marathon, nonostante sia stato un titolo al centro del forte chiacchiericcio generale di stampa e creatori, non è riuscito a compiere il medesimo risultato di Slay the Spire 2. Sempre prendendo in esame i dati di Steam DB, attualmente ci sono 41.422 giocatori simultanei sul gioco, con un picco massimo di 88.337. Non male comunque, ma non abbastanza da impensierire il roguelike di Mega Crit.

Slay the Spire 2

Slay the Spire 2 paragonato al primo capitolo è andato meglio?

Dovessimo fare un paragone diretto con il predecessore si può dire che le aspettative sono andate, anche qui, decisamente meglio. Il primo Slay the Spire (27.710 giocatori simultanei allo stato attuale) aveva infatti toccato quota 57.025 giocatori massimi tre mesi fa, in concomitanza con il primo trailer gameplay del secondo capitolo.

C’è da contestualizzare però un aspetto importante: ai tempi del suo debutto in Accesso Anticipato, il primo Slay the Spire fu un titolo completamente inedito, partito con una base di partenza più difficile e non paragonabile al suo successore. Il passaparola costante di allora permise al gioco di crescere, facendosi conoscere (e apprezzare) da una massa maggiore di persone.

Innegabile che Slay the Spire 2 abbia debuttato così forte grazie alla popolarità costruita dal suo predecessore. Ciò non toglie in alcun modo il suo valore, che a questo punto dovrà essere confermato dagli sviluppatori durante la sua permamenza in Accesso Anticipato. Vedremo se fino al rilascio della 1.0 il gioco riuscirà a mantenere tali numeri, o quantomeno una buona affluenza. E vedremo anche se lo stesso sarà per Marathon.

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L'autore

Da amante del medium videoludico ho zompato da una piattaforma all'altra e nel vero senso della parola, prima con Nintendo, poi Sony e infine anche Microsoft. Tra la scrittura e i pensieri intrisi nell'animo salsero-bachatero, viaggio costantemente in cerca della saggezza, del potere e del coraggio... già, perché Hyrule è la mia casa preferita, un posto dove ho lasciato completamente me stesso!

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