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Team Meat: “Troppe complicazioni per sviluppare su console” - immagine 1 della notizia

Team Meat non ha avuto molta fortuna nello sviluppo di videogiochi in passato. Questa cosa non sembra cambierà con le console next-gen per i creatori indie di Super Meat Boy e Mew-Genics. In un’intevista a Eurogamer, Tommy Refenes del Team Meat ha dichiarato: "Non costa nulla sviluppare su Steam se hai gi àun computer, ma quando guardi a PlaySTation, Xbox e Nintendo devi considerare di spendere migliaia di dollari in kit di sviluppo e pagare per licenze, testing e localizzazione". Edmund McMillen, dal suo canto, ha dichiarato che "Se Nintendo o Sony vogliono regalarci un kit di sviluppo, le licenze e quant’altro dicendo che vogliono assolutamente che facciamo un gioco, potremmo pensare di ricominciare anche su questo versante, ma non sarebbe comunque un contratto esclusivo".

 

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GS
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