What Happened
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Il publisher indipendente Katnappe e lo studio di sviluppo Genius Slackers hanno annunciato che il titolo horror psicologico in prima persona What Happened sarà disponibile per PC, su Steam, a partire dal 30 luglio.

What Happened

In quest’avventura, i giocatori vestiranno i panni di uno studente del liceo di nome Stiles e proveranno a condurlo verso la luce, sconfiggendo la volontà dei demoni che attanagliano la sua mente tormentata. Solo l’empatia dei giocatori, la loro capacità di leggere tra le righe dei suoi ricordi confusi e delle allucinazioni causate dai farmaci potranno salvare Stiles dal sentiero verso l’autodistruzione.

Ad accompagnare l’annuncio della data d’uscita, il team di Genius Slackers ha pubblicato il primo video diario di sviluppo. Nel filmato il game director Arash Negahban racconta le fonti di ispirazione della storia di What Happened e quali sono gli obiettivi che vuole raggiungere lo studio.

What Happened porta i giocatori attraverso lo specchio della psiche di un giovane liceale americano, tra i ricordi ingannevoli e le potenti allucinazioni visive che Stiles dovrà affrontare e superare. Nel corso di un viaggio inquietante, i giocatori dovranno risolvere enigmi, evitare l’abbraccio dei demoni e affrontare incontri sorprendenti in ambientazioni in costante mutazione. Il gioco è realizzato grazie a Unreal Engine 4. What Happened è un manifesto della volontà di un piccolo studio indipendente di raccontare una storia sulla sofferenza e la speranza in maniera indimenticabile.

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L'autore

Una laurea in Lingue e Civiltà Orientali, un master in Adattamento e doppiaggio cinetelevisivo e una passione per i videogiochi che mi accompagna sin dalla tenera età. Scrivo del medium da oltre 10 anni e ho collaborato per realtà piccole e grandi, concentrando la mia analisi sul game design, sullìaspetto narrativo e artistico, e cercando di comunicare che non sono solo “giochini”. Quando non lavoro mi dedico al cinema, alla lettura, alle arti marziali e a Dungeons and Dragons. E ancora mi sorprendo di non avere abbastanza tempo libero.

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