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    Quanto successo Dragon Ball Z: Kakarot avrebbe potuto riscuotere tra gli aficionados ha costituito, sin dalla genesi del progetto, un enorme punto interrogativo. Con il successivo scatenamento mediatico per mezzo di recensioni non propriamente lusinghiere (Gamesource compresa), un alone di curiosità ha continuato persistentemente ad aleggiare attorno alle performance di vendita dell’opera CyberConnect2, etichettata come…

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    La prima parte di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain si conclude ufficialmente qui, con la missione 31 che vede Big Boss tentare di abbattere Sahelanthropus, attivatosi nella scorsa missione (Skull Face). Abbiamo provato la missione 31 innumerevoli volte e siamo pronti per condividere il miglior modo di superarla, chiudendo questo capitolo in attesa…

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    Quando a fine settembre scorso ci siamo addentrati nell’area indie della Milan Games Week, la nostra attenzione è stata subito catturata dallo stand di Digital Tales, con il suo gioco deliziosamente disegnato a mano che scorreva sullo schermo. Abbiamo quindi fatto la conoscenza degli sviluppatori, che ci hanno raccontato come il loro progetto sia nato…

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    C’è mai stato davvero un tempo in cui i videogiochi sono stati un prodotto per bambini? La domanda è volutamente provocatoria e, lungi dal volerci addentrare nel ginepraio del PEGI e dell’eterno dilemma “videogioco uguale arte”, ci serve da scintilla per farvi riflettere sulla più semplice delle risposte: sì, i videogiochi sono stati un prodotto…