Dragon’s Dogma II: Dark Arisen Expansion
Dragon’s Dogma II: Dark Arisen Expansion è un gioco di rpg e avventura pubblicato da Capcom, uscito il 9 Ottobre 2026 su Xbox Series X, PC e PlayStation 5. Per GameSource vale 8, ottimo.
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Dragon’s Dogma II: Dark Arisen Expansion è un gioco di rpg e avventura pubblicato da Capcom, uscito il 9 Ottobre 2026 su Xbox Series X, PC e PlayStation 5. Per GameSource vale 8, ottimo.
Uno dei pochi dubbi che mi ha lasciato la demo di Onimusha Way of the Sword è l’apparente abbandono del lato puzzle della serie. Nei vecchi titoli, in particolare il primo e mio preferito, il gioco si presentava come un “Resident Evil Samurai” e come tale aveva diversi tipi di puzzle. Il più frequente era…
Onimusha: Way of the Sword è il primo capitolo inedito della serie in vent’anni, e la domanda più ovvia da fare ai suoi creatori è anche la più semplice: perché adesso? Il direttore Satoru Nihei e il produttore Akihito Kadowaki hanno risposto a Game Informer in un’intervista esclusiva tenuta presso il quartier generale di Capcom…
Il presunto remake del primo Resident Evil torna al centro dell’attenzione grazie a un nuovo aggiornamento condiviso dal noto insider Dusk Golem sul suo profilo X. Secondo il leaker, il progetto avrebbe avviato la fase di pre-produzione quasi un anno fa e perciò sarebbe ancora nelle primissime fasi dello sviluppo. Dusk Golem sostiene che il…
Monster Hunter Wilds Ascendance è il nome ufficiale che avrà l’espansione di Monster Hunter Wilds, un nome che secondo me descrive molto bene la storia del gioco come un’ascesa alla grandezza, partendo da una base che per quanto solida, aveva delle grosse crepe che l’hanno fatta sprofondare in un baratro di recensioni negative, da cui…
Tra gli annunci freschi in casa Capcom, Resident Evil Veronica è stato quello più di nota durante il periodo delle conferenze estive. Il remake di Code Veronica non ha ancora una data ufficiale ma si sa che arriverà l’anno prossimo su Nintendo Switch 2, PC, Xbox Series X|S, e PlayStation 5. Nelle ultime ore emerge…
È vero che le conferenze estive sono terminate da settimane, ma qualcun’altro ha deciso di annunciare una diretta Spotlight in programma tra pochissimi giorni. Parliamo di Capcom, compagnia che tra le altre cose ha pubblicato quest’anno già tre ottimi titoli come Resident Evil Requiem, Pragmata e Monster Hunter Stories 3. Nelle ultime ore, il colosso…
A ben sette anni di distanza dalla sua trionfale release originaria, si consuma finalmente una delle transizioni di ecosistema più attese e necessarie dell’intera industry: Devil May Cry 5 approda ufficialmente sulle sponde hardware dell’ammiraglia Nintendo. E lo fa nel modo più nobile ed esigente possibile, ovvero attraverso una conversione nativa cucita su misura per…
A poche settimane dall’annuncio dell’Anno 4 di Street Fighter 6 sul palco del Summer Game Fest 2026, Capcom ha rilasciato un trailer di gameplay per presentare Yasmine, il primo DLC in arrivo della nuova stagione. La data d’uscita del personaggio è fissata per il 3 agosto 2026, confermando dunque i rumor che circolavo in rete…
Non è un mistero che Capcom stia vivendo un 2026 da incorniciare. Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection e Pragmata hanno tutti convinto pubblico e critica, mentre vecchie conoscenze come Street Fighter 6 continuano a macinare risultati grazie al supporto post-lancio. Una serie di successi che non sembra frutto del caso, e…
I dati del primo trimestre 2026 confermano un settore in crescita: secondo le stime di S&P Global Market Intelligence, i ricavi globali da contenuti videoludici hanno raggiunto 54,14 miliardi di dollari nel Q1 2026, con un aumento del 3,6% rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente. Si tratta del settimo trimestre consecutivo di crescita, un segnale…
C’è qualcosa di profondamente malinconico nella serie Onimusha. Non soltanto nella sua estetica fatta di castelli immersi nella nebbia, villaggi silenziosi e demoni che sembrano emergere direttamente dal folklore giapponese, ma nella sua stessa esistenza storica. Onimusha appare oggi come il ricordo di un’epoca precisa del videogioco: un momento in cui Capcom sperimentava ancora senza…
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