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    Lavorare sui grandi blockbuster può risultare stressante per gli sviluppatori, i quali hanno i riflettori puntati addosso e, molto spesso, le ali della creatività tarpate da esigenze di marketing, direttive dei piani alti, budget e via dicendo. A volte, dunque, capita che qualcuno se ne vada, e fondi un piccolo studio indie, producendo sempre videogiochi,…

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