Sucker Punch: Ghost Of Tsushima e Giappone feudale

Sucker Punch: Ghost Of Tsushima e Giappone feudale

In una intervista, il direttore artistico e creativo di Sucker Punch, Jason Connell, ha parlato della scelta della software house di affidarsi a collaboratori giapponesi per realizzare l’ambientazione  feudale di Ghost Of Tsushima. «Abbiamo assunto consulenti per vari aspetti del videogioco, contattato i nostri partner del Giappone e il team di localizzazione giapponese che aveva…

Prophecy: il gioco cancellato simile a Ghost of Tsushima

Prophecy: il gioco cancellato simile a Ghost of Tsushima

Prophecy, progetto annullato firmato Sucker Punch, avrebbe avuto alcune caratteristiche in comune con un altro progetto firmato dallo studio e uscito soltanto di recente, ovvero Ghost of Tsushima. A rivelarlo sono stati dei dettagli trapelati di recente online e, per essere più precisi, derivanti dal portfolio di un artista impegnato nella creazione del personaggio principale…

Sony: PlayStation 5 ha esclusive innovative

Sony: PlayStation 5 ha esclusive innovative

In una recente diretta su YouTube sulle caratteristiche del DualSense, il nuovo controller della console di nuova generazione di Sony, il responsabile marketing di PlayStation, Eric Lempel, ha discusso delle scelte di Sony Interactive Entertainment di realizzare delle esclusive che girano solo sull’hardware di PlayStation 5. Intervistato da Geoff Keighley, il responsabile marketing di Sony…