• Dead Cells non avrà un seguito

    Dead Cells non avrà un seguito

    Dead Cells, il roguelike indie sviluppato da Motion Twin, è stato senza dubbio uno dei maggiori successi di questo 2018 ormai agli sgoccioli, soprattutto per quanto riguarda la versione Nintendo Switch. Sarebbe dunque lecito pensare a un ipotetico seguito, visti gli ottimi incassi, ipotesi che però non è sembrata prioritaria, secondo quanto dichiarato dal game…

  • Sbloccato l’evento del disarmo nucleare di Metal Gear Solid V su console

    Sbloccato l’evento del disarmo nucleare di Metal Gear Solid V su console

    La notizia, diffusa da Metal Gear Informer, è di pochi giorni fa: alcuni utenti Xbox One e a seguire quelli PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation 4, hanno partecipato a questo particolare, quanto raro, evento. L’evento del disarmo nucleare di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è accompagnato da una solenne cutscene. Per sbloccare…

  • La stagione competitiva di Overwatch finirà….e inizierà il 31 Dicembre

    La stagione competitiva di Overwatch finirà….e inizierà il 31 Dicembre

    Quale miglior modo di finire l’anno se non con la conclusione di una stagione di Overwatch? Beh, il 31 dicembre la tredicesima stagione competitiva finirà…per poi essere sostituita dopo appena due ore dalla stagione 14. Una scelta strana quella di Blizzard, ma che sicuramente significa più premi per i propri giocatori, almeno per quanto riguarda…

  • Bloodstained: Ritual of the Night, cancellato il supporto per Mac e Linux

    Bloodstained: Ritual of the Night, cancellato il supporto per Mac e Linux

    Bloodstained: Ritual of the Night, cancellato il supporto per Mac e Linux per il nascituro titolo a cura del leggendario Koji Igarashi. Queste brutte news provengono dagli aggiornamenti della pagina Kickstarter del progetto stesso, dove il team di sviluppo si offre di cambiare la piattaforma preferita tramite email, senza però menzionare rimborso alcuno. Rimandato più…

  • Ashen – Recensione

    Ashen – Recensione

    Nell’ormai lontanissimo 2009, grazie alla genialità del team nipponico FromSoftware e del suo papà, Hidetaka Miyazaki, si stava dando vita a quello che, da lì in avanti, sarebbe diventato un vero e proprio “filone”, apprezzato, seguito e che è finito col diventare un genere videoludico a sé. Parliamo, nel caso non l’aveste ancora capito, del cosiddetto…