Dragon Ball Z: Kakarot – Guida agli Emblemi dell’Anima

Ecco dove trovare e come sfruttare gli Emblemi dell'Anima in Dragon Ball Z: Kakarot. L'unione fa la forza!

La Bacheca Comunità è letteralmente il modo di Dragon Ball Z: Kakarot di mostrare come il supporto e la collaborazione tra gli Z Fighters sia fondamentale per far emergere il meglio di sé in battaglia, permettendo ai giocatori di migliorare le abilità del party. Ed è proprio qui che entrano in gioco gli Emblemi dell’Anima, che se combinati in un determinato modo permettono di guadagnare bonus speciali e potenziamenti. Gli Emblemi sono rappresentati dai vari personaggi del mondo di Dragon Ball.

Per collezionare gli Emblemi dell’Anima in Dragon Ball Z: Kakarot vi basterà procedere con la storia principale, ma per alcuni è necessario completare alcune missioni secondarie collegate ai vari personaggi. In queste ultime sarà possibile incontrare diverse “vecchie glorie” direttamente dal manga e anime di OG Dragon Ball, tra cui la Banda Pilaf, la Scuola di Maestro Shen’s Crane e Launch.

Dragon Ball Z: Kakarot

In Dragon Ball Z: Kakarot ogni Emblema dell’Anima possiede una scala di valutazione in ognuna delle 7 Divisioni presenti nel gioco che vi elenchiamo di seguito:

  • Divisione Z Warrior – capeggiata da Goku, permette di migliorare le abilità di battaglia
  • Divisione Culinaria – capeggiata da Chi Chi, permette di migliorare gli effetti dei pasti
  • Divisione Allenamento – capeggiata da King Kai, permette di aumentare i punti esperienza guadagnati in battaglia
  • Divisione Inventori – capeggiata da Bulma, permette di migliorare le abilità meccaniche e di costruzione
  • Divisione Dei – capeggiata da Mr Popo, permette di aumentare la quantità di oggetti guadagnati in battaglia
  • Divisione Adulti –capeggiata da Master Roshi, permette di migliorare i prezzi nei negozi
  • Divisione Esploratori – capeggiata da Yajrobe, permette di migliorare gli oggetti curativi, aumenta gli HP e i Ki

Le divisioni si sbloccano procedendo con la storia, ma per averle tutte sarà necessario raggiungere l’arco di Namek. Interagendo con i capi delle varie divisioni sarà possibile sbloccare le relative medaglie che permetteranno appunto di migliorare le abilità sopraelencate.

Per sfruttare al massimo gli Emblemi dell’Anima in Dragon Ball Z: Kakarot è necessario associarli con personaggi simili per attivare i vari bonus. Questi ultimi sono posizionabili nelle varie schede delle Divisioni ed è possibile collegarli tra loro tatticamente per ottenere una combinazione vincente.

Dragon Ball Z: Kakarot

Per far sì che gli Emblemi dell’Anima in Dragon Ball Z: Kakarot diventino più potenti è necessario offrire dei doni ai relativi personaggi. Questo dimostra come il crescente legame tra i protagonisti sia fondamentale per procedere nel gioco: grazie a esso, infatti, è possibile aumentare il livello della relativa divisione e ottenere oggetti molto utili; tra essi spicca il Silk Apron, ovvero il Grembiule di Seta, che permette di aumentare l’abilità in cucina e l’amicizia. Ricordate sempre di far aumentare di livello i leader delle varie divisioni dal momento che non possono essere spostati.

Di seguito vi elenchiamo alcune missioni principali e secondarie di Dragon Ball Z: Kakarot con i relativi personaggi: completandole è possibile ottenere gli Emblemi dell’Anima.

  • Un pezzo di vita – missione principale (Goku, Gohan, Chi Chi)
  • Una riunione attesa da tempo – missione principale (Master Roshi)
  • Nam il venditore ambulante – missione secondaria (Nam il venditore ambulante)
  • Il Gigante Buono – missione secondaria (Android 8)
  • Post Saiyan Saga – missione principale (King Yemma, Kami)
  • Survival 101 – missione principale (Yajirobe, Tien, Piccolo, Krillin, Yamcha)
  • Addestramento alla Telecinesi – missione secondaria (Chiaotzu)
  • La via del serpente – missione principale (King Kai)
  • Libertà – missione principale (King Kai, Puar)
  • Le tre ore più lunghe – missione principale (Mr Popo)
  • La Gang Pilaf – missione secondaria (Emperore Pilar, Shu, Mai)
  • Intervallo – missione principale (Launch)
  • Un presagio di paura e Una lettura misteriosa del potere – missioni secondarie (Saibaman)
  • Viso familiare – missione secondaria (Mercenary Tao, Master Shen)
  • Pausa dura – missione secondaria (Turtle)
  • Preparazioni interplanetarie – missione principale (Bulma)
  • Arco di Namek – missione principale (Vegeta)
  • La battaglia delle Sfere del Drago – missione principale (Guru)

Dragon Ball Z: Kakarot

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