Final Fantasy VII Remake: Guida alle Materia Rosse

Scopriamo come sfruttare al meglio le Materia Rosse (Summon) nel remake dell'RPG di Squadre Enix.

In Final Fantasy VII Remake le Materia di Evocazione, o Rosse, sono senza dubbio le più potenti del gioco. Esse vi permetteranno, infatti, di invocare potenti creature in grado di sovvertire le sorti della battaglia fornendo un consistente aiuto di vario genere. Sono presenti un totale di 9 Materia di questo tipo, che potrete trovare seguendo la guida qui di seguito.

Final fantasy materia

Materia Chocomoguri

Consente di evocare un Chocobo ed un Moguri per aiutarti in battaglia arrecando danni ai nemici. La tipologia di danno è vento (dovuto al chocobo) e l’attacco definitivo è Stampede, o Carica, un simpatico attacco combinato con numerosi pennuti.

Per ottenere questa Materia dovrete seguire una certa procedura durante il Capitolo 6 che richiede l’attivazione di due lampade solari, la disattivazione delle turbine ed una sequenza a tempo; vi rimandiamo a questa guida per avere ulteriori dettagli in merito.

Materia Ifrit

Permette l’evocazione del potente Ifrit, in grado di infliggere danni di tipo fuoco ai vostri nemici. Il suo attacco speciale Hellfire, o Fiamme Infernali, scatena dei turbini di fiamme dal terreno in grado di coprire una discreta area.

Ottenerla sarà semplicissimo, sarà la prima che otterremo in Final Fantasy VII Remake. Non dovrete fare altro che proseguire nella storia poiché sarà donata a Cloud da Jessie all’inizio del Capitolo 4.

Materia Shiva

Permette di Evocare Shiva per aiutarvi in battaglia e scatenare il freddo contro i vostri avversari. Dotata dell’attacco speciale Diamond Dust, o Polvere di Diamante, in grado di congelare un nemico per poi far esplodere l’intero blocco.

Potrete sbloccarla trovando il fascicolo per il dossier di ricerca 5 per Chadley durante il Capitolo 9.

Final Fantasy VII Remake materia Shiva

Materia Leviatano

Con questo oggetto potrete evocare il potente, e gigantesco, Leviathan o Leviatano, che dir si voglia. Questa creatura infligge danni di tipo non elementale ed è caratterizzato dall’attacco speciale Tidal Wave il quale scaglia forti getti d’acqua contro il nemico.

Anche in questo caso la chiave sarà Chadley, dovrete infatti trovare il fascicolo per il dossier di ricerca 15.

Materia Bahamut

Altra creatura colossale in grado di infliggere danni di tipo non elementale, ritorna il Bahamut, il signore dei cieli. Dopo averlo evocato potrà scagliare il suo attacco speciale Megaflare scagliando un potente raggio esplosivo sui vostri nemici.

Ancora una volta potrete ottenere questa Materia da evocazione di Final Fantasy VII Remake grazie a Chadley, trovando il fascicolo per il dossier di ricerca 20.

Materia CiccioChocobo

Avete capito bene, questa Materia vi permetterà di evocare un chocobo grassottello in grado di danneggiare i nemici con attacchi non elementali e con la sua mossa speciale Kerplunk, un colpo “schiacciante” eseguito grazie a qualche Moguri di supporto.

Immaginate bene, anche per questa Materia dovremo servirci di Chadley, trovando il fascicolo per il dossier di ricerca 10 durante il Capitolo 9.

Materia Cactuar, Carbuncle e Pulcino Chocobo

Questi ultimi tre Materia sono tutti relativi a specifici DLC inclusi in alcune edizioni di Final Fantasy VII Remake. In tutti e tre i casi non dovrete fare altro che attivarli dalla schermata dei DLC e li riceverete all’inizio del Capitolo 2.

  • Cactuar: Bonus per la Digital Deluxe Edition, Deluxe Edition o First Class Edition.
  • Carbuncle: Bonus per la Digital Deluxe Edition e First Class Edition.
  • Pulcino Chocobo: Bonus preorder per alcuni retailer.

Si tratta in tutti i casi, eccezion fatta per il Carbuncle che risulta essere unica evocazione di supporto in grado di fornire cure, di creature che infliggono danni ai vostri nemici. Nel caso del Pulcino, inoltre, è capace di eseguire danni per ogni tipo di elemento: fuoco, ghiaccio, elettrico, aria e non elementale nel caso della sua mossa finale, Chocoflare.

Final Fantasy VII Remake materia DLC esper

Nella speranza che possano tornarvi utili per il vostro buon viaggio a Midgar, qui trovate le nostre guide alle Materia Blu, Gialle, Viola e Verdi.

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