Final Fantasy XII – Lista Armi

L’equipaggiamento riveste, come sempre, un ruolo fondamentale all’interno del gioco e dei suoi sviluppi. In Final Fantasy XII esistono diversi modi per ottenere armi ed armature, principalmente:

  • Negozi: il metodo più classico e tradizionale per acquisire equipaggiamento.
  • Nemici: i quali dopo esser stati sconfitti lasceranno spesso a terra tesori di vario genere.
  • Tesori: i forzieri disseminati lungo città e pianure sono innumerevoli.
  • Ricompense: per aver completato una particolare quest o aver raggiunto un obiettivo all’interno del gioco, alcuni personaggi ti dimostreranno la vostra gratitudine regalandovi oggetti.

La scelta dell’arma in FFXII è determinata da innumerevoli fattori, molto più ampi di quelli che accompagnavano i precedenti episodi della suddetta saga di GdR:

  • Tempo di caricamento: la barra che vedi a fianco di ogni personaggio e la sua velocità nell’eseguire un’azione dipendono dal tipo di arma equipaggiata; ad un corto tempo di caricamento corrispondono più colpi a minor intensità e allo stesso modo ad un ampio tempo di caricamento meno colpi a maggior intensità.
  • Probabilità Colpi Multipli: se un’arma ha un’alta percentuale in Attacchi a raffica c’è un’ottima possibilità che il personaggio sferri colpi multipli; se indossato, l’accessorio Mitena Genj i aumenta ulteriormente questo valore.
  • Probabilità Colpi Critici: un’arma ha inoltre un valore inerente ai colpi critici, attacchi che infliggono il doppio del danno normale.
  • Distanza dell’attacco: inoltre, è da tenere in considerazione il valore della distanza a cui si può portare un attacco. Un fucile o un arco sarà più indicato per nemici volatili poichè possiedono un raggio d’azione più ampio. Questo fattore diventa trascurabile quando i personaggi acquisiranno l’abilità Prolunga più avanti nel corso del gioco.
  • Effetto Stordimento: valore stordimento: un’arma ha la possiblità di stordire il nemico ed inibirlo per un breve periodo (questo fattore è quasi del tutto casuale).


Spade

NOME ARMA ATTACCO/DESTREZZA/ELEMENTO EFFETTO EXTRA
Spada di Mithril Attacco: 13
Destrezza: 5
Elemento: /
Effetto Extra: /
Spada Larga Attacco: 15
Destrezza: 5
Elemento: /
Effetto Extra: /
Spada lunga Attacco: 19
Destrezza: 5
Elemento: /
Effetto Extra: /
Spada di ferro Attacco:24
Destrezza: 5
Elemento: /
Effetto Extra: /
Lama di Mithril Attacco: 22
Destrezza: 5
Elemento: /
Effetto Extra: /
Spada Zorlin Attacco: 29
Destrezza: 5
Elemento: /
Effetto Extra: /
Spada antica Attacco: 35
Destrezza: 5
Elemento: /
Effetto Extra: Pietrosi (15%)
Sanguinaria Attacco:41
Destrezza: 5
Effetto Extra: Crisi (100%)
Lohengrin Attacco: 47
Destrezza: 5
Elemento: /
Effetto Extra: /
Lama focum Attacco:43
Destrezza: 5
Elemento: Fuoco
Effetto Extra: /
Trucidiavolo Attacco:59
Destrezza: 5
Elemento: /
Effetto Extra: /
Brando Gelum Attacco:65
Destrezza: 5
Elemento: Gelo
Effetto Extra: /
Spada di platino Attacco: 70
Destrezza: 5
Elemento: /
Effetto Extra: /
Spada bastarda Attacco: 75
Destrezza: 5
Elemento: /
Effetto Extra: /
Spada di diamante Attacco: 80
Destrezza: 5
Elemento: /
Effetto Extra: /
Spada runica Attacco: 85
Destrezza: 5
Elemento: /
Effetto Extra: /
Nekrosys Attacco: 90
Destrezza: 5
Elemento: /
Effetto Extra: K.O. (10%)
Orittolama Attacco: 95
Destrezza: 0
Elemento: /
Effetto Extra: /
Durandal Attacco: 99
Destrezza: 5
Elemento: /
Effetto Extra: /


Spade da Cavaliere

NOME ARMA ATTACCO/DESTREZZA/ELEMENTO LICENZA
Claymore Attacco: 82
Destrezza: 10
Elemento: /
Effetto Extra: /
Defender Attacco: 91
Destrezza: 35
Elemento: /
Effetto Extra: /
Save the queen Attacco: 100
Destrezza: 10
Elemento: /
Effetto Extra: /
Ragnarok Attacco: 109
Destrezza: 10
Elemento: /
Effetto Extra: Inerzia (25%)
Spada Ultima Attacco: 118
Destrezza: 10
Elemento: /
Effetto Extra: /
Excalibur Attacco: 128
Destrezza: 10
Elemento: /
Effetto Extra: /
Girasole Attacco: 140
Destrezza: 25
Elemento: /
Effetto Extra: /
Spada di toro Attacco: 130
Destrezza: 50
Elemento: /
Effetto Extra: Effetto permanente: Audacia, Fede
Spada del patto Attacco: 30
Destrezza: 30
Elemento: /
Effetto Extra: Stordimento: 0
Spada del re Attacco: 30
Destrezza: 30
Elemento: /
Effetto Extra: Stordimento: 0
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