slowbro galar
Il gioco Pokémon Spada e Scudo Nintendo SwitchUscito il 15 Nov 2019 8
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Alla data di annuncio del pass di espansione di Pokémon Spada e Scudo, è stata data a tutti gli acquirenti la possibilità di ricevere immediatamente uno Slowpoke di Galar. Tuttavia, non è possibile far evolvere il nostro Pokémon facendolo avanzare di livello. Come ottenere quindi il nostro Slowbro di Galar?

In questa guida vi forniremo tutti i dettagli e tutte le informazione affinché possiate far evolvere il vostro Slowpoke di Galar.

Prima di tutto, dovrete acquistare il pass di espansione di Pokémon Spada e Scudo, che comprende i due DLC del gioco: L’isola solitaria dell’armatura e Le terre innevate della corona. Una volta acquistato e scaricato il primo DLC, otterrete immediatamente uno Slowpoke di Galar.

La forma Galar di questo Pokémon di prima generazione si distingue per la proprietà di possedere solo il tipo Psico, perdendo quindi il doppio tipo Psico/Acqua.

Pokémon Spada e Scudo - immagine 1 della guida

La seconda cosa che dovremo fare sarà dirigerci verso un’isola situata nel Mar Ginnico, dove sarà possibile incontrare un NPC femminile, pronto a sottoporci una quest secondaria. La missione consiste nel raccogliere 8 rami galarnoce (oggetti recuperabili all’interno dell’isola dell’armatura) e, una volta ottenuti, riportarli a questo stesso NPC.

slowbro galar

Sarà proprio in questo momento che la ragazza ci donerà una Fascia Galarnoce. A questo punto, dovremo solo assegnare l’oggetto al nostro Slowpoke di Galar che, in un batter d’occhio, si evolverà in uno Slowbro di Galar.

slowbro galar

Questa è la nostra guida su come ottenere uno Slowbro di Galar all’interno di Pokémon Spada e Scudo per Nintendo Switch. Fateci sapere cosa ne pensate e se pensate di aggiungere questa nuova versione di Slowbro al vostro team.

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L'autore

Nato nel 1993, Paolo ha iniziato a giocare all'età di sei anni quando gli è stato regalato il Game Boy Color. Da lì, non ha mai smesso di seguire il mercato videoludico. Più che i giochi, ama seguire gli autori. In tal senso, i suoi Game Designer preferiti sono: Fumito Ueda, Hidetaka Miyazaki, Eiji Aonuma e Yoko Taro.

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