Emblemi BSAA
Gli emblemi BSAA sono sparsi nei vari capitoli e sono in tutto 30.
Capitolo 1-2
1- Distretto Urbano: sulla parete esterna della casa fuori dall’area giocabile, nel versante sud della mappa
2- Edificio Abbandonato: sotto una cisterna di metallo sul tetto, visibile dal piano superiore dopo esservi arrampicati sulla scala
3- Fornace: visibile attraverso la rete di metallo prima dell’uscita.
Capitolo 2-1
4- Magazzino : in bella vista a destra dell’uscita
5- il Ponte: accessibile solamente dopo aver attraversato il ponte, controllate l’area sottostante dal lato opposto del fiume prima di entrare nella galleria
6- Porto: nascosto all’interno della piccola bancarella nell’area del mercato
7- Porto: dopo il pezzo in barca, una volta sbarcato usate la prima scala a destra per raggiungere il tetto. Voltatevi a sinistra ed esaminate l’edificio sul lato opposto della strada
8- Baraccopoli: subito prima di usare l’aiuto salto con Sheva per raggiungere l’edificio opposto. Voltatevi e osservate il tetto in rovina
Capitolo 2-2
9- Stazione Ferroviaria: sul traliccio della luce dietro l’edificio iniziale. Il fucile è utile ma non essenziale
10- Le Miniere: attraversato il ponte voltatevi a destra
11- Zona Mineraria: dopo esservi arrampicati sulla prima scala, voltatevi a sud est, si trova nell’edificio in lontananza, usate il fucile per prenderlo
Capitolo 3-1
12- Paludi: reperibile sul palo del telegrafo nell’area sud-est delle Paludi. In cooperativa il passeggero della barca può colpirlo dalla distanza. Inoltre è possibile colpirlo dalla Banchina sud con un fucile (meglio usare l’H&K PSG-1 con il mirino ottico potenziato)
13- Paludi-Pollaio: nascosto sotto la baracca dell’isola
14- Paludi-Vivaio: esaminate l’area inferiore dl rifugio una volta raggiunto il Vivaio dei Persici del Nilo nell’angolo Nord Ovest della mappa
15- Villaggio: nascosto dietro le assi rotte sotto il punto di partenza
Capitolo 3-2
16- Area Esecuzioni: nascosto tra le due tende Tricell: attraversatene una ed andate sul retro per trovarlo
17- Giacimento Petrolifero-Bacino: all’inizio del conto alla rovescia, voltatevi e scendete lungo la rampa di metallo dietro la posizione di riavvio. Osservate tra le sbarre della finestra del piccolo edificio
Capitolo 3-3
18- Giacimento Petrolifero-Impianti di perforazione: posizionato nella parte inferiore del ponte che oltrepassate prima di arrivare alla banchina iniziale
Capitolo 4-1
19- Caverne: esaminate la piccola cascata quando attraversate il ponte di pietra
20- Villaggio Antico: in bella vista sopra il cancello prima dell’uscita a nord della mappa
21- Labirinto: in alto su una parete nel lato ovest della mappa . Usate un fucile per colpirlo da una delle posizioni disponibili
Capitolo 4-2
22- Piramide: sopra l’ingresso nella stanza a Nord del piano inferiore
Capitolo 5-1
23- Il Giardino Segreto: raggiungete l’angolo nord est della mappa, quindi esaminate la parte inferiore del ponticello
Capitolo 5-2
24- Zona dei Missili 1P: dentro un cestino vicino all’ultimo nastro trasportatore
Capitolo 5-3
25- Impianto di ricerca Uroboros: all’inizio del capitolo dopo la battaglia con il Boss Uroboros Mkono. Dopo aver varcato la prima porta, controllate la ventola di destra
26- Piattaforma mobile : Prima di iniziare a muovervi posizionatevi sul lato est della piattaforma. Guardate in alto attraverso la grata della garitta di controllo
27- Ingresso della stanza reale: nascosto dentro la tromba dietro l’ascensore
Capitolo 6-1
28- Ponte della nave: Posizionato su una torre radar in lontananza a sud della nave. Usate l’H&K PSG-1 per farlo diventare un colpo facile
29- Dentro il container aperto a sinistra del montacarichi che azionate per liberare Sheva dalla gabbia. Lanciate una granata all’interno per distruggerlo
30- Stiva della nave: l’ultimo emblema si trova nella stanza dopo la prima sequenza animata. E’ nascosto all’interno di un armadietto con un’anta di vetro sulla parete nord
GameSource su Google Aggiungici alle tue fonti preferite: Google ti mostrerà più spesso i nostri articoli.
Aggiungi alle fonti preferite