Lista Armi di Final Fantasy XIII
Autore:
Camilla "Ayumi" Maccagnano
(Visualizza tutti i suoi lavori)

Ultima revisione: 13/03/2010

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Introduzione alle armi

In Final Fantasy XIII ogni personaggio usa una particolare tipologia di armi, che crescono insieme a lui con l'avanzare del livello. Lightning usa le spade, Snow i mantelli, Sazh le doppie pistole, Vanille i bastoni magici, Hope i boomerang e infine Fang con le sue Lance. Nel corso del gioco le armi subiranno un'evoluzione, ed ognuna di esse ha ben 3 stadi di crescita. Nel vostro percorso scoverete alcuni speciali oggetti che daranno EXP al vostro stumento e lo faranno salire di livello, permettendovi di farlo "evolvere". Per aggiornare la vostra arma vi servirà sempre un'oggetto speciale e, ovviamente, un certo livello della vostra arma.

Per farvi un'esempio se la Blaze Edge di Lightning raggiunge il lvl 26, tramite l'uso di un determinato item potrete trasformarla in una Magnum Blaze, che partirà dal lvl 10, e, quando questa avrà raggiunto il lvl 61, sarà possibile aggiornarla nuovamente con una sorta di "upgrade premio" che richiede sempre l'uso di un particolare item, il Taprezohedron. Tutto questo per avere l'arma al lvl 100.
Da notare quindi che le vostre armi non cambieranno, nonostante il nome o l'aspetto, ma saranno sempre quelle iniziali, ovviamente con statistiche più alte.


 


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  • Zoro83 - 01/04/2010, 15:00

    #22

    Fabryann ha scritto:
    Ah ecco :I Grazie 1000 Zoro ! allora la modifico :D Dal nome non si capiva :I grazie ancora ..quindi 1 solo materiale riesce a modificare un 'arma ? o possono trovarsi 2 materiali ke modificano la stessa arma ?
    No ogni arma o accessorio ha la sua pietra d'evoluzione, un pò come le pietre evolutive dei Pokemon :nuts:
  • †Vincent_Valentine† - 09/04/2010, 09:27

    #23

    Ciao a tutti sono nuovo, qualcuno mi sa dire dove si trova l'uranintite??
  • Isildur - 11/04/2010, 12:37

    #24

    ciao ragazzi
    qualcuno mi potrebbe suggerire una strategia per lo sviluppo delle armi?
    conviene iniziare subito o aspettare di sbloccare quelle della gilgamesh spa per risparmiare materiali solo epr le armi finali?
  • Zoro83 - 11/04/2010, 14:43

    #25

    Isildur ha scritto:
    ciao ragazzi
    qualcuno mi potrebbe suggerire una strategia per lo sviluppo delle armi?
    conviene iniziare subito o aspettare di sbloccare quelle della gilgamesh spa per risparmiare materiali solo epr le armi finali?

    Bha dipende molto dal tuo metodo di combattimento e dalla squadra che decidi di utilizzare.
    L'unico consiglio che ti posso dare è di usare i materiali organici per aumentare il moltiplicatore di ESP a 3x e poi usre una buona quantità di materiali non-organici per aumentare velocemente gli ESP.
  • Fabryann - 12/04/2010, 12:29

    #26

    Raga ...nella guida alle armi secondo me sarebbe utile mettere anke una guida su dove si trovano ... o come prenderle ...perkè ad esempio tra le armi che avevo deciso io di prendere....e potenziare a massimo livello per ogni personaggio ... ho finito il gioco ma ho trovato solo quella di HOPE la occhio di falco ...le altre ..organics...lancia del dragone ...neanke l'ombra....
  • Bahamut Zero - 12/04/2010, 13:17

    #27

    si comprano alla Gilgamesh s.p.a., il pass si ottiene uccidendo Spartacus, ultimo boss delle faglie inesorabili
  • Fabryann - 12/04/2010, 13:43

    #28

    grazie 1000 ! pero non so cosa sono le "faglie inesorabili" ...aspetto risposta grazie 1000 ancora !
  • Fabryann - 14/04/2010, 12:44

    #29

    Raga domanda : se evolvo lo "stelo di Malboro" in "Nirvana" la Probabilità di far andare a success gli status alterati aumenta ancora ? o rimane la stessa ?
  • Bahamut Zero - 14/04/2010, 12:53

    #30

    Fabryann ha scritto:
    grazie 1000 ! pero non so cosa sono le "faglie inesorabili" ...aspetto risposta grazie 1000 ancora !
    sono una serie di mappe, collegate tra loro da vari omen. dentro queste mappe devi superare una serie di prove di caccia, ci sono vari incroci e possibilità di percorso, per un totale di 15 omen diversi, missioni da 35 a 50. quando sono tutti stati completati si attiva l'ultimo, che consiste nell'uccidere il boss spartacus (missione 51). per arrivarci bisogna aver completato le due missioni di protwzione dei chocobo, per poter arrivare all'archeopoli di haerii, e qui completare la missione collegata all'omen che fa da barriera per il percorso che porta alle faglie inesorabili.
    Fabryann ha scritto:
    Raga domanda : se evolvo lo "stelo di Malboro" in "Nirvana" la Probabilità di far andare a success gli status alterati aumenta ancora ? o rimane la stessa ?
    no, l'abilità di supporto resta comunque "plus indebolimento 2", non passa a 3
  • Fabryann - 15/04/2010, 14:30

    #31

    Raga io come arma di "Sazh" credo ke preferirò potenziale al massimo la "rigel" anzicce "Aldebaran" ...mentre per Snow sono molto indeciso ..avete consigli a riguardo di sazh e snow ? grazie 1000 in anticipo
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Caratteristiche:
  • TramaLongevitàAudioGraficaGiocabilità
    88.5 99 8
Pro:
  • Graficamente sublime
  • Personaggi ben sviluppati, nonostante i classici cliché
  • Sistema di combattimento ben architettato
  • Gli Esper
Contro:
  • Manca un vero antagonista
  • Sistema un po' troppo limitato
  • Poca elasticità monetaria
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