Bluepoint voleva creare il remake di un amato titolo PlayStation

Bluepoint aveva in mente di creare un remake di Bloodborne

Bluepoint voleva creare il remake di un amato titolo PlayStation
Il logo della parternership tra Bluepoint Games e Playstation

Sony ha recentemente chiuso Bluepoint Games, studio noto per i remake di Shadow of the Colossus e Demon’s Souls, nell’ambito di una ristrutturazione aziendale. La decisione ha comportato il licenziamento di circa 70 dipendenti, che da marzo si ritroveranno senza lavoro. Sony ha motivato la scelta con il rallentamento del settore e le difficoltà economiche generali dell’industria.

Secondo un report di Bloomberg, Bluepoint avrebbe proposto a Sony un remake per PS5 di Bloodborne, progetto che stando alle indiscrezioni  sarebbe stato inizialmente accolto positivamente dai vertici PlayStation. Tuttavia, l’idea non sarebbe mai andata in porto a causa del “no” del presidente e creatore del titolo di FromSoftware, Hidetaka Miyazaki. Prima dello stop definitivo, lo studio sarebbe rimasto in attesa dell’ok per avviare la produzione.

Il report rivela inoltre che Bluepoint avrebbe voluto realizzare una versione aggiornata del remake di Shadow of the Colossus, ma in questo caso sarebbe stata direttamente Sony a bocciare la proposta. Lo studio avrebbe anche cercato collaborazioni su altri franchise, tra cui un possibile spin-off di Ghost of Tsushima, progetto che però non avrebbe ricevuto l’approvazione dei vertici PlayStation.

Bluepoint voleva creare il remake di un amato titolo PlayStation
Atreus doveva essere il protagonista del titolo live service a tema God of War a cui stava lavorando Bluepoint

L’ultimo lavoro di Bluepoint

Prima della chiusura, Bluepoint stava lavorando a un titolo live service ambientato nell’universo di God of War, incentrato su un Atreus caduto nell’inferno greco e pensato come esperienza coop. Tuttavia, secondo le ricostruzioni, lo sviluppo non avrebbe registrato progressi significativi e Sony avrebbe ritenuto che lo studio non fosse adatto a portare avanti il progetto. Sempre secondo il report, all’interno del team ci sarebbe stata anche una certa delusione per non essere stato coinvolto nel recente remake della trilogia classica di God of War.

La chiusura di Bluepoint rappresenta un duro colpo per uno studio che, negli anni, si era distinto per la qualità dei suoi remake e per la cura nel riportare in vita alcuni dei titoli più amati del catalogo PlayStation.

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