Come sbloccare la missione Friends in Deep Places in Mouse P.I. for Hire
Ecco i passi da seguire per sbloccare e completare la missione Friends in Deep Places in Mouse P.I. for Hire
Giù, giù, giù fino in fondo al mare. È lì che ti dirigerai ora nel meraviglioso mondo monocromatico di Mouse: P.I. for Hire. E purtroppo la missione Friends in Deep Places missione puzzerà un bel po’. Non perché l’incarico secondario sia brutto, intendiamoci, ma perché andremo in un posto chiamato Fart Harbor (Porto Peto). Jack non ha proprio tregua, eh? Come tutto in Mouse: P.I., è facilissimo perdersi la missione secondaria “Friends in Deep Places” se non si sta attenti. Per tua fortuna, ti metteremo a disposizione tutte le informazioni necessarie per portare a termine questa missione.
Come iniziare la missione secondaria Friends in Deep Places
Prima di poter affrontare questa missione secondaria, dovrai aver sbloccato l’incarico principale “Glugging from the Deep”. Dopodiché, dovrai andare a parlare con il personaggio meno amato da tutti: il complottista Cameron Bozo. Lo troverai fuori dal Little & Big Bar, proprio di fronte alla porta del tuo ufficio (a proposito, se vuoi leggere la nostra recensione a cura del nostro Federico De Santis di Mouse P.I. for Hire, clicca qui). Ti chiederà di cercare un suo amico nel pittoresco e dal nome evocativo Fart Harbor, perché ha sentito dire che il suo compagno sta, in un certo senso, dormendo con i pesci. Accetterai di indagare per lui.
Una volta attivata la missione, prendi dei tappi per il naso e dirigiti a Fart Harbor. Preparati per cotanta bellezza e soprattutto per una location pulita e profumata!

Completare la missione secondaria
Alla fine, proseguendo con la missione principale, entrerai in possesso di una tuta da palombaro per poter scendere negli abissi marini. Purtroppo, qui sotto non troverai granchi canterini o sirene, bensì dozzine di nemici e qualche gigantesca rana pescatrice tossica. Una bella compagnia, non c’è che dire.
Dovrai farti strada attraverso alcune zone tossiche, sparando alla luce che pende dalla testa delle rane pescatrici per annullare l’effetto del veleno e passare oltre senza farti scoprire. Dopo qualche situazione del genere, ne raggiungerai una con lo scheletro di una gigantesca rana pescatrice in fondo all’area. Proprio dietro questo scheletro, dai un’occhiata in alto. Noterai un percorso o una sporgenza orizzontale rialzata che sembra raggiungibile con un salto. E non ci crederai: ci puoi saltare davvero sopra!
Sfruttando le rocce sotto la sporgenza, esegui un doppio salto verso l’alto, poi guarda a sinistra per individuare una grotta in cui puoi entrare. All’interno troverai un ragazzo profondamente addormentato, svenuto su un materasso dall’aria comoda. Sembra troppo tranquillo per essere disturbato, ma d’altronde Jack non è certo noto per la sua delicatezza. Sveglialo e parlaci. È proprio chi cerchi, ossia l’amico di Cameron e, a quanto pare, il suo nome è letteralmente “Sleeps With the Fishes” (ovvero “Dorme con i pesci”). Un nome che è tutto programma, come dimostra la missione.
Dopo esserti assicurato che sia vivo, hai finito il grosso del lavoro. Per completare la missione ti basterà tornare all’ufficio dell’investigatore privato.
Ricompense per aver portato a termine la missione
In seguito vai a dare la buona notizia al buon Cameron, che ti aspetta trepidante nello stesso punto di prima. Il nome del suo amico crea un po’ di confusione, ovviamente, ma alla fine Cameron sarà felicissimo di sapere che il suo compagno è ancora vivo e vegeto. O meglio, ancora a nuotare/dormire, immagino. Come ricompensa, Bozo ti regala una bella figurina del baseball nuova di zecca! Si tratta del campione Jacob “Cheesehead” McQueen. Una bella pesca per la tua collezione!
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